בשבועות האחרונים זה קצת נהוג להטביעדיאבלו 4מסיבה כזו או אחרת. רוב זה היהמוצדק לחלוטין, ובוודאי שכןהשתתפו בחלק מהטבילה הזו.
נראה ש-Blizzard פשוט עברה במהירות שגיאות לא כפויות, שהתחילו כל הדרך חזרה עם יציאת המשחק בשנה שעברה. אבל עד כמה מזה יש קשר לשחרור ה-Game Pass הממשמש ובא? התשובה היא, ככל הנראה, מעט מאוד.
לאחר שבועות של ציפייה בעקבות ההשלמה בלתי נמנעת של רכישת Activision Blizzard של מיקרוסופט ב-69 מיליארד דולר, סוף סוף למדנו את זהDiablo 4 יהיה המשחק הראשון מהקטלוג של המוציא לאור שיצטרף ל-Game Pass.
חלק גדול מההחלטה לתזמר את רכישת המשחקים הגדולה בהיסטוריה היה הרצון של מיקרוסופט לשלוט יותר מהתוכן שנכנס ל-Game Pass, בדיוק באותו האופן שבו נטפליקס נטשה אט אט את התוכניות והסרטים שהיא לא הפיקה ישירות, וקיבלה לתוך העסק של יצירת נתח גדול מהקטלוג שהוא משרת את הצופים.
גם בעל הפלטפורמה יודעהערך שהרבה להיטים של Activision Blizzard יוסיפו ל-Game Pass, במיוחד אם החברה נצמדת לאסטרטגיית היום והתאריך שבה היא נקטה עם משחקי הבית שלה.
בהקשר הזה,דיאבלו 4אולי לא הצילום הראשון המושלם, אבל בכל זאת זו תוספת פנטסטית בפני עצמה. ולמרות שהשיח הנוכחי סביב המשחק אולי לא ישחרר מיד את האווירה הזו, בדיוק בגלל זה אנחנו צריכים להתעלם ממנו לרגע.
חשוב להתאים את נקודת המבט שלנו לגבי הניצחונות, הקשיים והכישלונות של דיאבלו 4 לקראת שחרורו של Game Pass. ראשית, בהתחשב בכמה זמן המשחק כבר בחוץ, כל מי שבאמת רצה לשחק בו כבר. קהילת הליבה של דיאבלו; האנשים שלא הפסיקו לשחקדיאבלו 2 ו-3וחיכיתי שנים לקבל משחק חדש, כבר קנו. שאולי הם לא נהנו ממנו כמו שחשבו שהם יהנו זה עניין אחר.
לעומת זאת,מיליוני מנויי Game Passלמי שעומד להוריד את זה בפעם הראשונה יש ציפיות משלהם, והן שונות לחלוטין מאלה שבידי כל מי שבילה מאות שעות לשחק בו במהלך שנה. תרצה או לא תרצה, דיאבלו 4 הוא משחק יחיד בז'אנר מעט קטן.
זהו ה-ARPG האיזומטרי התקציבי הגבוה ביותר בשוק, עם ערכי ייצור, תשומת לב לפרטים ורמת נאמנות שעומדת בקלות ראש וכתפיים מעל כל משחק אחר באותו ז'אנר. זה ה-Call of Duty של ARPGs. זה לבדו אמור להפוך את ההחלטה להוריד אותו לפשוטה. כי זכור, המחסום היחיד כאן הוא רוחב הפס הנדרש כדי לקבל אותו על הקונסולה שלך.
שיחקתי הרבה מהמשחקים האלה, ולמרות שכמעט בכולםייחודיים בדרכים שלהם, קרב הפעולה של דיאבלו 4 נותר ללא תחרות באכזריותו ובעוצמתו. משחק השלל שלו עשוי להיות צפוי וכבד על בסיס, אבל השלל מופק בעקביות ולעיתים רחוקות מרגיש לא מתגמל. יש קמפיין ארוך עם נרטיב מתפתל שלוקח את עצמו ואת הדמויות שלו ברצינות. ויש לו את אחת הסביבות הגדולות והמגוונות ביותר בכל הז'אנר - הכל נעשה באותה רמת איכות.
הרבה מהבעיות השולטות בשיחה היום נוגעות למשחק הסיום של דיאבלו 4, אזור שרבים מאותם Game Pass אולי לעולם לא יגיעו באמת. כל כך הרבה מהשיח הזה מונח בטרמינולוגיה ובציפיות שהאנשים האלה לא יתחילו לדעת לפענח.
אם כל מה שאתה מוציא מזמנך עם דיאבלו 4 הוא הקמפיין שלו והצגת הטור דה כוח שלו, זו תהיה עסקה טובה. ואני לא צריך להסביר למה מחסום הכניסה הנמוך יחסית מקל בהרבה לשכנע מישהו אחר שאתה אולי מכיר שהתעניין אבל לא יכול היה להצדיק תשלום של 70$. יש אפילו אירוע XP ו-Gold מתוגברים בדיוק בזמן להשקת Game Pass. אז בואו ניקח צעד אחורה כאן ונעריך כמה הנאה דיאבלו 4 יכול לספק לכל אותם עולים חדשים, בדיוק כפי שהיה לרבים מאיתנו בעבר שָׁנָה.