יומן Dark Souls 2 מס' 5: משחק בגרים מטופשים בטירת דרנגליק ומחוצה לה

נשמות אפלות 2ממשיך לדקור בחזרה את דייב קוק עם ה-Zweihander+10 של הסבל שלו, כשהוא צועד בשערי טירת דרנגליק ומתקרב לעימות שלו עם המלך.

ערך זה מכסה את ההתקדמות של דייב עד לרמה 142 ולמעלה מ-46 שעות לתוך המסע, אתה יכול להתעדכן ביומנים הקודמים שלו כאן:

הנה עדכון הסטטוס של הערך הזה:

אתה זוכר מתי, ברישום האחרון שלי ביומן, אמרתי ששיחקתי את Dark Souls 2 עד 4 בבוקר בלי ששמתי לב? עשיתי את זה שוב תוך כדי משחק כדי לכתוב את הערך הזה, אלא שהפעם זה היה בגלל שהמשחק עשה עוד אחד מהסיבובים ה'קלים' שלו, שראה אותי חודר דרכו כמו הלברד לוהט דרך איברים חלולים. הגעתי די רחוק מאז הפוסט האחרון שלי.

אבל קודם כל; בואו נדבר קצת על ה-Iron Keep? זה כמו... טירת באוסר מסופר מריוקארט, עם מבנים מתכתיים, שבילי אבן ולבה בכל מקום. זה מקום שיאכל את אלה עם עמידות להבות חרא ויוציא אותם כאפר תוך רגעים, אלא אם כן הם יכולים להעלות את הנתונים הסטטיסטיים שלהם. זה מתחיל לא כל כך רע, כשחיילי רגלים שניצחו בקלות מסתובבים באולמות הטירה, אבל ברגע שמתחילים להיות קצת בטוחים מגיעים לשטח פתוח רחב רוחש קשתים.

זוכרים את הממזרים המוחלטים האלה מאנור לונדו, אלה שמטיחים אליך חיצי ענק שאי אפשר היה לחסום? ובכן, החבר'ה האלה לא כל כך גרועים, אבל הם יכולים להרוס את הבריאות שלך לשווא תוך כמה רגעים אם לא תיזהר. זה הגיע לראש כשניסיתי להוריד את שני הצדדים של גשר עלייה המוביל לשער הערפל הבא. גיליתי שהתפתלות רבה מדי גרמה לקחת חץ לאחור, ואז הצד, ואז הקדמי, ואז הצד שוב, ואז האחורי, ובכן, הבנתם את הנקודה שלי.


עדיין לא הבנתי איך להביא את הפריט הזה לשם בלי להימס

נראה לי ללכת לאט ושיטתי תוך שמירה על המגן שלי עשה את העבודה, ובגלל שציידתי את טבעת הנחש הכסוף החומדה שלי, הרווחתי הרבה נשמות מהרג הן את הסייף והן את הקשתים. לפני שהמשכתי לשער הערפל החלטתי להכחיד את כל אלה לאחר שהרגתי כל אחד מהם עשר פעמים, ואז חזרתי למג'ולה כדי להגביר מעט את רמת הנשמה שלי, אבל שום דבר לא הצליח להכין אותי לגמרי למה שנמצא בצד השני של שער הערפל הממזרי הזה.

היכנסו לשד הממיס, דקירת קרניים ענקית עם חרב בוערת וחלק אמצע כל כך לוהט שאתה לוקח נזק גדול רק מלעמוד לידו. הוא אחד מהבוסים האלה שמתחילים בפשטות, אבל אז עולים ברמות ככל שהקרב נמשך. בהתחלה לא התקשיתי להסתובב עם ההתקפות שלו ולקפוץ לירה כדי לחלק כמה מכות, אבל פעמיים בקרב הוא יפסיק ויצית את הליבה שלו, מה שהופך אותו לקטלני לחלוטין. בשלב זה הבנתי שעמידות הלהבות שלי לא הייתה מספיק גבוהה.

הוא הרג אותי כל כך הרבה פעמים וזה ממש הרגיז אותי כי ידעתי שאוכל לנצח אותו אם זה לא היה בגלל החום הצורב שלו. אז הלכתי לעלות עוד קצת כדי להעלות את נתון עמידות האש שלי ולשמור מספיק נשמות כדי לרכוש את טבעת ה-Flame Quartz. אתה יכול לקנות אותו אצל הגברת הפירומנית במג'ולה, אותה ניתן למצוא עומדת בתחתית המדרגות המובילות לאנדרטה הגדולה בקצה המצוק. אני ממליץ בחום לזווג אותו עם ה-Pyromancy Flash Sweat - שמגביר את הגנת האש שלך מאוד - כשאתה נלחם בשד המסלט.

זה חדר שד ה-Smelter Demon. אם תחזור לכאן אחרי שהרג אותו תראה את הרודף מגיח שוב ויתקוף אותך. הרוג אותו כדי לזכות בטבעת של Blases+1, וזה טוב לחיזוק כוח ההתקפה שלך. עם זאת, אל תחזור לשם אם אתה חולה בבריאות.

הבעיה היא שגם אם תצליחו להתחמק מהתקפות השד, החום של הליבה הבוערת שלו יפגע בך לאורך זמן. מה שמצאתי עזר היה שגלגול שמאלה כשהוא מחליק מפעיל לעתים קרובות שילוב שמותיר את הגב שלו חשוף. ההתקפה השלישית בשרשרת היא מדי פעם מהלך קפיצה שאתה יכול להתגלגל תחתיו. במקום להחליק כשהוא מתאושש, פשוט חזור והטל מחדש Flash Sweat או שתה בקבוק אסטוס. למעשה, מומלץ להכות אותו פעם אחת או פעמיים בלבד בכל התקפה, מכיוון שתזדקק לכל החוסן שלך.

יש מקרים שבהם - במקום לעמוד באיטיות לאחר התקפת הקפיצה שלו - הוא ישחרר גל הלם בוער שיכול להוריד חצי מהבריאות שלך במכה אחת. זה פשוט משתלם לסגת בכל פעם רק כדי להיות בטוח. בכל מקרה, אחרי קללות רבות ושברון לב שלחתי את הממזר לארוז, ויוצא למדורה השנייה של Iron Keep. משם הדברים השתחררו כל כמה זמן, אבל זה לא היה קל בשום פנים ואופן.

לא בטווח רחוק...

עלי לציין לפני שאמשיך; אם תחצה את הגשר לכיוון שער הערפל של שד המתכת ותסתכל ימינה (המוצג למעלה) תראה גופה תלויה על מדף, מימין לפתח. אם תקפוץ לשם ותרים את החפץ שהוא מחזיק, תקבל את ה-Dull Ember, אותו ניתן לתת למקדאף בבסטיליה האבודה. ברגע שיש לו את זה הוא יכול להוסיף אפקטים יסודיים לכלי הנשק שלך באמצעות הרסיסים הנכונים. עם זאת, הוזהר שתקריב נזק גולמי עבור ההשפעות הללו, אז היזהר.

בכל מקרה, כשנכנסתי עמוק יותר ל-Keep נתקלתי בכמה קטעים ערמומיים באמת. אתה תיתקל בלוחמי שריון הצבים המוזרים האלההיערשל Fallen Giants, אלא שהפעם הם הרבה יותר קשים. היזהרו מהריסוק מעל הראש שלהם, זה יחתוך ישר דרך הבלוק שלך ללא כל התנגדות. בחדר הראשי של ה-Keep יש כמה מהם עומדים על שביל תלוי, אבל מהר מאוד למדתי שעל ידי משיכה של מתג מימין לכניסה יצלול אותו לתוך הלבה, יהרוג אותם. הם אף פעם לא מנסים לברוח, האידיוטים.

עם זאת, אלה כמה שבילים דקים, וקצת התבאסתי לגלות שביצוע טריק הלבה יראה את השביל מוחלף בפלטפורמה דקה יותר עם צריח פולט להבות באמצע. זה לא כל כך נורא אם אתה סבלני, אבל יהיו לך יותר מהטיפשים הקשתים האלה שיירו עליך. רק תהיו חכמים ובסופו של דבר תגיעו למסדרון מתכתי דק שמוביל מטה לעבר הבוס הרביעי והאחרון לורד סול. להידחס שם על ידי החבר'ה הצבים האלה זה כואב, תאמין לי. אל תתן לזה לקרות לך.

הנה מצביע חינם גם בשבילך; אחרי המסדרון המתכתי הדק - אתה לא יכול לפספס אותו כי יש לו מתג גיליוטינה באמצע - תגיע לחדר צריחי להבות אחר עם קוצים על הקירות. יש סולם מוסווה בחוכמה בצד שמאל של היציאה שמוביל אותך למדורה השלישית של Iron Keep. יש שם גם מתג שמכבה את כל צריחי הלהבות באזור. אתה תתהה איך אי פעם הסתדרת בלעדיו, ברצינות.

תסתכל טוב, זה שם מולי. פשוט תעלה למדורה השלישית ומתג הצריח.

בשלב הזה הצלחתי לעבור את האזור הזה בלי למות, אבל עדיין היה העניין הקטן של מלך הברזל הישן שחיכה בסוף. הוא הבוס האחרון של Iron Keep, והוא למעשה לא כל כך קשה, אם אתה ממושמע. זה מה שעוסקים ברבים מהבוסים של Dark Souls 2; רק לשמור על קור רוח - וזה קשה בעולם העשוי מאש מזוינת - ולהוריד את דפוסי ההתקפה האלה. המלך הוא חיה איטית, מגיח מבור לבה כדי לרסק אותך עם זרועותיו הענקיות. מתתי כאן המון בגלל טיפשות והריקבון של השעה 02:00, שהתחילו לגרום לגלגלי העיניים שלי לבעור מלחץ ומחוסר שינה.

עם זאת, הכרתי את התרגיל בשלב הזה, והטלתי מיידית פלאש זיעה, וחבשתי שוב את טבעת הקוורץ הלהבה כדי למנוע מכדורי האש שלו לשרוף את בריאותי. עם זאת, מכיוון שהרציף שהייתי בו כל כך קטן ויש לו חור ערמומי באמצע, המשכתי להתחמק מההחלקות שלו רק כדי ליפול ללבה. זה הורג אותך באופן מיידי, כמובן. פגיעה מכדורי האש גם תפיל אותך בחזרה לאגם המוות המותך, אז בעצם אל תיפגע מהם.

אתה יכול בקלות להתגלגל דרך תנועות הזרוע האופקיות שלו כאילו ידיו היו עשויות אוויר. ההתחמקות פשוט מבטל את המכה לחלוטין, וזה קצת מוזר אבל אני בכנות לא מתלונן. הצלחתי לנצח אותו בסופו של דבר, ולמדתי לאחר מעשה שהוא נוטה מאוד לנזקי ברקים, אבל החנית שלי חדורת ברק+2 לא הייתה כל כך חזקה כדי לעשות את ההבדל. ובכל זאת, כדאי לזכור את זה עבור NG+ או עבור ראשונים. לעזאזל, אני מתגעגע ל-Lighting Spear של המשחק הראשון...

באמצעות המדורה הראשונית האחרונה חזרתי למג'ולה ודיברתי שוב עם העלמה. היא אמרה לי שיש לי את כל הנשמות לורד כדי להיכנס לטירת דרנגליק. גָדוֹל! מדהים! פנטסטי לעזאזל!

אה... איפה זה בדיוק?

לעזאזל! למה שלא תגיד לי איפה וואי!

כן, Dark Souls 2 אולי 'נגיש' יותר מקודמו, אבל השלט הוא באמת כדורים בחלקים. לא היה לי מושג לאן אני הולך, שוב, ובהתחלה חשבתי שזאת ההזדמנות שלי לפתוח את הדלתות האטומות האלה ברחבי העולם, אתה יודע, אלה שאומרות 'הפק את סמל המלך', בלי שום שמץ של מושג איך אתה עושה את זה. אבל לא, לא לשם אתה צריך ללכת בכלל.

עכשיו, אני מרגיש מלוכלך שאמרתי את זה, אבל לעזאזל, יש לי סדרת יומן לכתוב, ואם אני צריך להשתמש במדריך ויקי כדי להעביר את המילים האלה ל-20 האנשים שעדיין קוראים אותן, אז זה מה שאני אעשה . אז קפצתי לדפי Wiki של Dark Souls 2 וגיליתי שהגישה לטירת דרנגליק דרך היער המוצל. נסעתי במהירות למדורה השנייה, ולקחתי את השביל השמאלי. זה לא זה עם כל הערפל, או זה שמוביל לדלת המלך, אלא זה עם בחורי הרעל המגעילים. ההוא.

עקוב אחר החץ הגס שלי של הצבעה+5

נלחמתי בשתי החבילות הראשונות של החבר'ה האלה בקלות ואז הגעתי למבוי סתום בנתיב. אם תסתכל לשמאלך תראה שביל דק המוביל במעלה הגבעה משמאלך עם רעל נוסף עליו אחי. לשם אתה צריך ללכת. אז הלכתי, דרך מקדש החורף, שהוא ממש חדר אחד וכמעט לא שווה כותרת פופ-אפ (אלא אם כן יש לזה משמעות בהמשך אולי?) ועליתי על הגבעה לכיוון טירת דרנגליק. הוא ניצב מעל האופק, לעג לי באיום חרישי כשהגשם החל לרדת.

מקדש החורף נמצא במעלה שביל שמאלה מאחורי הסלעים האלה. תאמין לי, זה שם.

יפה, אבל קצת מפחיד אני מודה. יש די הליכה עד למדורה הבאה, והמון בחורים מגעילים שמחכים לשחוט אותך בדרך. הופתעתי לראות את עלמת מג'ולה מחכה לי בבסיס המדרגות עד לדלתות הטירה. היא הציעה לי כמה מילות חוכמה לפני ששררה והותירה אותי למות בידי (פרסות?) של לוחם פיל ענק. יש שניים מהם, והם זהים לאלה שנמצאו בדלתות פארוס, חוץ מהרבה יותר קשוחים.

אמא של אלוהים...

בסופו של דבר הגעתי לפסגה אחרי המון גוססים ולא הצלחתי לגרום לדלתות הכפולות הגדולות של הטירה להיפתח. זה לא עזר שגם היה גל בלתי פוסק של חיילים שוטפים אותי כל כמה דקות. עם הגב לדלת החזקתי את עצמי והרגתי את אחד הרטנים רק כדי לראות את הנשמה שלו עפה ממני, במקום להיקלט כרגיל. הוא נשאב לתוך אחד משני הפסלים שמצפים את הדלת, שנראה כאילו מפעיל סוג של מנגנון. הרעיון הוא להרוג אויב ליד שני הפסלים כדי לפתוח את הדלת. חָכָם.

הצלחתי להאיר את שני הפסלים ופתחתי את דלתות הברזל האדירות שחרקו ונאנקו כשהכריחו אותן הצידה. מה נמצא מעברו השני של הסף הנורא הזה?

מה באמת...

אממ שלום? אתה לא הולך להתעורר לחיים... נכון?

מי שעיצב את המקום הזה באמת צריך ייעוץ נפשי. ברצינות גבר, מה לעזאזל קורה עם כל הפסלים המצמררים של אויבים שאולי יתעוררו לחיים ויהרגו אותך? מה הקשר לציור של מלכת דרנגליק שמטיל עליך קללה? ולמה לעזאזל יש נחשי אבן שגוזלים מעליך חומצה מתפוררת כשאתה הכי פחות מצפה לזה? תנעל את האדריכל ותזרוק את המפתח לבאר המג'ולה, אני אומר. ממזר מטורף.

בהתחלה, טירת דרנגליק היא מקום מאיים, אבל עם קצת הבנה וזהירות תצליחו לחפות עליו, ברצינות. האתגר הגדול הראשון שלך הוא להגיע מהמדורה הראשונה לשער הערפל הבא. יש גם NPC שנותן לך סיפור רקע מעמיק בצורה מוזרה על המלך, ועל סיפור הרקע שלו, אבל אני לא אקלקל אותו כאן. פשוט תמשיך לדבר עם הבחור בכניסה לטירה כדי לשמוע את הסיפור המלא. זה אס.

חדר הכס מאחוריו, ותן לי לומר לך שאלו כמה מושבים גדולים. זה קצת כמו מתי, אחרי שניצחו את אורנשטיין וסמאו בראשוןנשמות אפלות, אתה נתקל ב-Gwynevere כדי להשיג את Lordvessel. היא הייתה ענקית! אתה תראה את המלכה נאשנדרה בשלב מסוים בטירת דרנגליק והפעם הראשונה שתבחין בה היא די מטרידה.

זה?...

אדון טוב!

היא יושבת מול טיפה צרופה, מביטה אליך מהחדרים הפרטיים שלה, רק בוהה בך בלי לומר מילה. היא גם עצומה ונשמרת על ידי שני לוחמים משני הצדדים. חשבתי להתקרב ולירות עליה חץ כדי לראות מה קרה, אבל ביקבתי את זה כמו טמבל. אתה יכול לדבר איתה לעוד סיפור רקע.

אני מקדים את עצמי כאן. מחדר הכס אתה צריך לרדת למרתף הטירה, ומצאתי במהירות את המדורה הראשונה בלי הרבה בעיות, מכיוון שהשומרים המשוריינים שם למטה היו איטיים ולא תפסו יותר מדי כושר גופני לכל בלוק. החדר הסמוך היה מלא בדלתות נעולות, שכמו פסלי הכניסה, ניתן לפתוח על ידי הרג נהמת אבן מולן. ״זה היה קל,״ חשבתי כשהדלת הראשונה התנתקה, רק כדי לחשוף זקיף הרוס בצד השני.

NOOOOO!

זוכרים את הזקיפים ההרוסים? שלישיית ההצלחות המוחלטת הזאת שגרמה לי שעות של כאבבחלק השני של היומן שלי? כן, הם חזרו כאויבים משותפים, ויש אחד מהם מאחורי כל אחת משמונה הדלתות של החדר הזה. ברגע שאתה פותח אחד זה נשאר פתוח לנצח, כלומר אתה יכול לגרום לשמונה מהם לתקוף אותך עם הפטישים שלהם בבת אחת אם אתה לא זהיר.

הצלחתי להוציא אותם אחרי שמתתי הרבה ולקחתי את זה ממש ממש ממש ממש ממש ממש ממש לאט. ברגע שכל הדלתות היו פתוחות והפסלים בקצה האולם הופעלו בנשמות, עליתי בכמה גרמי מדרגות חיצוניים. משם רטטתי עם עוד כמה שומרים, רצתי דרך חדר מלא בפסלים פולטי רעל ויצאתי בשער הערפל הראשון של הטירה בציפייה למכה מלכותית (הבנת?).

אבל הבוס בפנים היה ממש עלוב; בעצם רק שני Dragonriders בו זמנית. הם היו ממש פשוטים וניצחתי אותם בפעם הראשונה - לא ממש הטיפוס של אורנשטיין אנד סמו שחששתי ממנו - ותוך דקות ישבתי ליד המדורה השנייה והנחתי את עצמותיי העייפות. בשלב הזה השעה הייתה 3 לפנות בוקר והייתי כמעט מוכן להפסיק את זה, אבל ייתכן שהרגשת את כל הפיתוי הזה של 'אני רק אלחץ עוד קצת' שמשחקי Souls מספקים כל כך טוב. זה קורה, וכך המשכתי.

לאחר הפעלת פסל נשמה נוסף הצלחתי לעלות מעלית לראש המגדל העצום של טירת דרנגליק. זה לוקח אותך עד לחדר ממש מטורף שמכיל עלמה לכודה בכלוב. על הדלת הנעולה לכלא שלה יש את... הדבר הזה:

בחייך אחי, זה פשוט נהיה מוזר עכשיו...

עדיין לא הבנתי מה זה או איך אני אמור לפתוח את הכלוב, אבל ראיתי את אחת מהעלמות האלה מאז באזור הבא מקדש אמנה, אבל אני אגע בזה ביומן השישי שלי . בכל מקרה, לא לקח יותר מדי זמן עד שהגעתי לשער הערפל הבא של הבוס, אחרי שנלחמתי במסדרון מלא בפסלים בסגנון אנוביס שמתעוררים לחיים ברגע שעברתי לידם. פשוט נעמדתי אחורה והכיתי אותם עם החצים שלי כדי להקניט אותם אחד בכל פעם. הם היו גרועים למראה, אבל די קל להביס אותם בסופו של דבר.

עמוד כאן והשתמש בחצים, בעצם, והיה סבלני.

מאחורי שער הערפל ניצב אביר המראה, שהוצג במסכים הרשמיים של Namco כמה פעמים עכשיו. הוא לא כל כך רע בכל הכנות, עם החלקות חרב איטיות וכבדות שפוגעות בכושר העמידה שלך ומתקפת קפיצות מדי פעם. אתה באמת צריך לדאוג רק כשהוא מרים את החרב שלו גבוה וברגי תאורה מתנפצים סביב הלהב, ובשלב זה נטיתי פשוט לסגת כדי להימנע מהתקיעות שלו. מדי כמה זמן הוא יניח את המגן ויזמן לוחם NPC, ונאמר לי שאם אתה משחק באינטרנט הוא יכול לזמן שחקנים אמיתיים להילחם לצדו.

אני משחק במכונת ניפוי באגים של PS3 שלא יכולה להיכנס לאינטרנט לצערי, אז אני לא יכול לנסות את זה בעצמי. אבל בכל זאת, הוא הובס בניסיון הראשון, מה שהותיר אותי חופשי להמשיך הלאה אל מקדש אמנה, וכשהתקרבתי לקצה המצוק העשב שלו כדי להציץ אל מימיו המפטפטים, שמעתי שיר חלש ומרגיע צף על הרוח. .

מאיפה זה בא? תצטרך לחכות לחלק השישי כדי לגלות.

גילוי נאות:כדי לסייע בכתיבת היצירה הזו, Namco Bandai שלח לדייב עותק של Dark Souls 2 ב-PS3.