יומן Dark Souls 2 #3: מתלכלך ב-The Gutter ועובר את שלב 100

נשמות אפלות 2ממשיך להעמיד את מעריץ הסדרה דייב קוק במבחן, כשהוא מבקר את המקבילה של סרט ההמשך ל-Blighttown. תגיד שלום למרזב.

פֶּתֶק:זהו הפרק השלישי ביומן ההתרשמות המתמשך של דייב Dark Souls 2, בו הוא משחק את המשחק מתחילתו ועד סופו. ערך זה עוקב אחריו עד לרמה 103, ולמעלה מ-28 שעות פנימה. תראה:

מחפש חלקאֶחָדאוֹדוּמסדרת הבלוג הזו? לחץ על הקישורים.

אני כמעט מתעב להגיד את זה בתור מעריץ, אבל ככותב מאוזן אני חושב שאני מתחיל להיתקל בכמה בעיות עם Dark Souls 2. בערכים קודמים לסדרה הזו ציינתי שאזורים מוקדמים כללו סביבות מורכבות למדי עם שונות שבילים ואזורים שמחכים לחקור. אתה נכנס למיקומים האלה, נלחם בהרבה נהמות ולוקח קצת זמן לחקור לפני שאתה נאבק בדרך לשער הערפל הבא.

"המרחק בין שערי ערפל הצטמצם, וכמעט תמיד יש בוס בצד השני. הם מיקומים דגולים בהשוואה, ומספקים פחות את התככים שמגיעים עם חיפוש סודות".

אלא שעכשיו עברתי את רמה 100 ואת רף 25 השעות, המרחק בין שערי הערפל הצטמצם, וכמעט תמיד יש בוס בצד השני. ממג'ולה עברתי שביל דרך היער הגדול והמורכב של הענקים הנופלים והבסטיליה האבודה, ואחריו Belfry Luna ו-Siner's Rise, שנראה שיש להם רק בוס אחד ומדורה אחת לכל אחד. הם מיקומים דגולים בהשוואה, ומספקים פחות את התככים שמגיעים עם חיפוש סודות.

הלכתי הכי רחוק שאני יכול בכיוון הזה, ומסעותיי לקחו אותי לבוס עליית החוטא; החוטא האבוד. הוא היה די קשוח מלכתחילה, ריסק את השומר שלי בהחלקות חרב כבדות ונתן לי סיכוי קטן להטעין את כושר הכוח שלי. אחרי כמה ניסיונות הוא התכופף וקיבלתי את נשמתו כפרס. זה סוג אחר של נשמה; בולבוסית ומתלקחת, וכשהראיתי את זה לעלמת מג'ולה היא העירה שזו נשמתה של 'זקן'. אני עדיין לא מגלה את המשמעות.

מגדל הייד: כמו אנור לונדו בלי תחושת התבוסה המוחצת

החלטתי ללכת בדרך ההפוכה ומצאתי את עצמי במגדל הלהבה של היידה, שנראה קצת כמו אנור לונדו מוצף, ממש עד הקתדרלות העצומות ושומרי הזקיף העצומים. החבר'ה האלה נראים אכזריים אבל בזמנו הם היו ממש פשוטים הודות למהירות האיטית שלהם והנייט המשודרג שלי. מגן הדרקון התאומים שלי חוזק בטונה של רסיסי Titanite, כך שהמצב שלי מצוין כעת, שלא לדבר על העובדה שטבעת הענקים שלי משפרת את הנתון בצורה ניכרת. הייתי די בלתי ניתנת לתנועה באותו זמן.

"אני לא מתפאר או זין כאן, אבל המשחק הרגיש כאילו הוא נהיה קל יותר והסביבות מלאות פחות השראה."

הניחוש שלי הוא שהאזור פשוט כי זה כמעט כמו אזור התחלה שני, תלוי באיזו דרך הולכים ממג'ולה בהתחלה. בלי קשר, זה מקום הגון לעלות רמה עד שהשומרים ייכחדו, ויש גם קרבות בוס קלים שם. זה קוטל דרקונים ששוכן מתחת למגדלור בוער, והוא די טוב בלהפיל אותך בחזרה עם הלברד שלו. זו בעיה בהתחשב בכך שרצפת החדר רעועה ומצדדית טיפות קטלניות.

עם זאת, ישנם מתגים מנוקדים בכל האזור שמגבירים חלקים נוספים של רצפת החדר, ואם תקבל את כולם אין סיכוי שהוא יפיל אותך למוות שלך. אני כן אוהב את ההזדמנות לתמרן את הקרב בצורה הזו, אבל עדיין לא ראיתי דוגמאות נוספות לכך. ברגע שקוטל הדרקונים מת אתה יכול לעלות במדרגות לראש המגדל של הייד, שם תמצא מדורה נוספת ומוכר שמוכר ניסים וציוד אחר. קניתי שם את שרביט הקסמים הראשון שלי והאינטליגנציה שלי הייתה מספיק גבוהה כדי שאוכל סוף סוף להשתמש ב-Soul Arrow.

מאזור זה מובילה קתדרלת בלו, שבה נמצא בוס אחר. זה לוקח פחות משתי דקות ללכת מחדר רוכב הדרקון לקרב הזה - שאשמור בסוד כי הוא למעשה די מדהים - מדגיש עד כמה קרבות הבוס הפכו קרובים. אני לא בטוח שאני אוהב את זה. כך או כך, זה עוד קרב קל שאתה יכול לנצח רק על ידי חסימה וסיבוב, ונסיגה בכל פעם שהוא משתמש בקסם. אני לא מתגאה או זין כאן, אבל המשחק הרגיש כאילו הוא נהיה קל יותר והסביבות פחות מלאות השראה.

לאן נעלם כל הרום? זה מת; הרגתי את זה.

לאחר שניצחתי את הבוס של קתדרלת כחול, חזרתי אל המדורה במגדלור וירדתי במדרגות לולייניות אל No Man's Wharf, שהוא מפרץ פיראטים טחוב. אני אוהב את זה שם, בעיקר בגלל שעדיין לא ראינו את סדרת הנשמות עושה פיראטים, ובגלל שזה תחום חכם שמעודד שימוש באש. זה מלא באזורים אפלים שבהם חיות העכביש הנוראיות האלה. הם מסוגלים לגרום לאפקט של דימום לאחר מספר פגיעות בלבד, אפילו עם נתון של Bleed Res הגון, כך שחסימה היא לא טקטיקה הגנתית טובה.

"בסוף, סוף סוף יש סוחר ראוי שיקנה את הזבל שלך במשחק נשמות."

למדתי במקרה שהדברים האלה מפחדים מאור. עמדתי ליד דום שריפה וניסיתי לשדל את אחד המחבלים לצאת מטברנה הרוסה, והוא דרס לקרב. ברגע שהוא נכנס לאור הוא התכווץ ונסוג בצרחות. הדלקתי לפיד וניגשתי אליו, הכרחתי אותו לפינה להרג מהיר וקל. יותר טוב, השתמשתי ב-Parros Lockstone כדי להפעיל עששית בוערת ענקית התלויה מעל המפרץ, מה שגרם לכל חיית עכביש באזור לשאוג ולהסתתר, מחכה שאשחוט אותם בקלות.

אני חייב להודות שזו חתיכת עיצוב משחק חכמה. אזור רציף No Man's Wharf קטן אבל מורכב, ויש גם בחור מצמרר באחד הבתים שיקנה את החפצים הלא רצויים שלך לנשמות. כן, סוף כל סוף יש סוחר ראוי שיקנה את הזבל שלך במשחק נשמות. Kingseeker Frampt לא ממש נחשב כיוון שהוא אכל את הפריטים שלך במחיר מחורבן. המשכתי לאחר שפרקתי את הציוד שלי וצלצלתי בפעמון גבוה מעל האוקיינוס ​​כדי להזעיק ספינת פיראטים רפאים. הבוס הבא, Flexile Sentry, שוכן למטה בתא המטען. זה בערך כמו שני פלגים תקועים גב אל גב, אבל עם זוג רגליים אחד. מאוד מוזר, בעיקרון.

למרות זאת, הוא חתיכת חפצים. נדרשו פחות מ-30 מחיצי הנשמה שלי כדי לראות אותו נהרג, ובעוד שמתי לב שמפלס המים של האחיזה עולה לאורך הקרב, הצלחתי לנצח את המפלצת ללא כל קושי. זה היה בשלב הזה שהתחלתי להיות קצת מודאג מהקושי של Dark Souls 2, אבל זה בהחלט לא הפריע להנאה שלי. מעבר לחדר הבוס מצאתי מתקן שהפעיל את הסירה והוא השייט אותי בחזרה לאזור הכלא של הבסטיליה האבודה. עכשיו הייתי ממש המום. הלכתי הכי רחוק שאפשר לשני הכיוונים ואבדתי שוב.

למה אתה כזה חבר זין?

חזרתי לקתדרלת הכחול כדי להיכנס לברית דרך הכחול, רק כדי לראות אם זה עשה משהו, אבל הדק בפנים אמר שאני לא מספיק ראוי להצטרף. לחיים חבר. חזרתי פעמיים למג'ולה וחיפשתי סביבי מקומות חדשים ללכת אליהם. הייתה לי חתיכת עץ ריחני - לא, לא איבר המין שלי, טיפשים - שהיה מסוגל לרפא התאבנות. שכחתי לציין ברישום הראשון שלי ביומן שיש שביל שלישי שמוביל הרחק ממג'ולה, שנחסם על ידי אישה שהפכה לאבן.

"ניתן לפדות כל נשמה ייחודית עבור כמה ציוד, אבל אתה יכול לבחור רק פריט אחד לפני שהוא נעלם לתמיד. הבחירה די מייסרת".

אני אהיה כנה; שכחתי שגם היא הייתה שם, אז בזבזתי את פריט העץ שלי על איש אבן אחר בבסטיליה האבודה. הוא בקומה העליונה, ממש מעל הגשר לעליית החוטאים. לא הייתי צריך להציל אותו קודם, אבל הוא די שימושי. אם תחזיר את דעתך לראשוןנשמות אפלותתזכור שכדי ליצור פריטי נשמה 'אגדיים' היית צריך לשדרג חלקים של ציוד בסיסי לרמה מסוימת ואז להשתמש בנשמה הייחודית כדי ליצור משהו חדש. ב-Dark Souls 2 אתה פשוט נותן לבחור הבסטיליה נשמה בוס ותשלם על מה שאתה רוצה. זה בהחלט לא כל כך מאתגר.

במשהו של טוויסט כל נשמה ייחודית יכולה להיות מזומנת עבור כמה חלקי ציוד. ניתן להשתמש בנשמתו של קוטל הדרקונים כדי ליצור את הלברד או המגן שלו, למשל, אבל אתה יכול לבחור רק פריט אחד לפני שהוא ייעלם לתמיד. הבחירה די מייסרת, ואתה צריך סטטיסטיקה מטורפת כדי להשתמש בכלי הנשק או המגנים הכבדים יותר, אז זה לא משהו שאתה יכול לנצל את מלוא היתרונות שלו מיד. אחרי קצת קניות, התחלתי קצת לדאוג לאן אני אמורה ללכת.

אז החלטתי להציץ שוב בבאר הגדולה שמחוץ לחנות במג'ולה. אם תציץ מעבר לקצה תבחין שיש כמה קורות עם פריטים עליהן. הם ממש רחוקים למטה - בהחלט רחוק מכדי לקפוץ בלי להרוג את עצמי, אלא אם כן קפצתי למטה עם טבעת ה-Silvercat מצוידת. אתה יכול לקנות את הטבעת ממוכר החתולים של האזור, שנראה באופן חשוד כמו Alvina מ-Dark Souls. זה יקר, אבל זה מבטיח שאתה יכול לעשות את הטיפה מבלי למות. בשלב הזה היו לי שבעה אסטוס Flask+2 ונאלצתי לגנוב אחד אחרי כל טיפה.

השתמש בטבעת Silvercat ואתה תשרוד את הירידה הזו. אני מבטיח.

בתחתית שוכן קבר הקדושים, רשת ביוב מושחתת מלאה בחולדות. עם זאת, הם מובסים בקלות, והשטח עצמו קטן וחסר תוכן. לאחר מספר דקות בלבד פגעתי במדורה נוספת ישבה ממש מחוץ לשער ערפל בוס. זה בהחלט טרנד שנמשך ב-Dark Souls 2. בזמן שאני יושב כאן כדי לכתוב את המאמר הזה אני עדיין נתקל באזורים שהם גם קטנים, דלילים עם אויבים ולרוב כוללים מדורה שהיא לא רחוקה מדי מהבוס הבא . חלק מהחרדה של משחקי Souls קודמים היה לשכלל את המסע המפרך לכל בוס, ולנסות למזער נזקים בזמן הנסיעה לשם.

תחושת ההישג הזו הפכה פתאום לדילול, אבל כמזל, הדברים נעשו הרבה יותר קשים במקום שבו אני נמצא כרגע. זה יתגבר שוב כשאגיע יותר לתוך המסע. לקח לי 65 שעות לסיים את ה- Dark Souls הראשון ועד אז הייתי רמה 100. אני רק 25 שעות לתוך ההמשך, אז אני מצפה שהאתגר יגדל בכל פעם שהמשחק יחליט למשוך מבצר של Sen ולהפוך לממזר מוחלט .

"ה-Gotter מתעסק לגמרי עם הראש שלך וזו הדוגמה הראשונה שבה השימוש בלפידים הופך להיות הכרח, ולא אפשרות אסטרטגית."

זה מביא אותי בצורה מסודרת ל-The Gutter, שהיא הגרסה של Dark Souls 2 ל-Blighttown. זה עוד שכונת עוני רעילה, שטופת זוהמה, שלא קרובה לקשה כמו קודמתה, אבל היא עדיין ראויה לכאבי ראש. תעלה את הסטטוס של Poison Res לפני הכניסה.

המקום הזה לגמרי מתעסק עם הראש שלך וזו הדוגמה הראשונה שבה השימוש בלפידים הופך להיות הכרח, ולא אפשרות אסטרטגית. אתה מגיע למגדל עץ דק שעשוי מקרשים רקובים וכמעט מיד המעריצים יזהו את המרזב כמקום של רעל ואומללות. זה מרגיש כמו בלייטאון, בזכות הטיפות הקטלניות, הטריקים הערמומיים והקצב האיטי. העצה הכי טובה שלי כאן היא להדליק כמה שיותר כנים, אלא אם כן אתה אוהב ליפול אל מוותך. אויבים כאן נעים בין חפצי כלבים בשרניים לבין חלולים חולים, שלמעשה די פשוט להביס אותם.

האיום הגדול ביותר שלך כאן הם פסלים שיורקים חומצה אם אתה עובר מעבר לקו הראייה שלהם. הם הטילו עליי רעל אחרי שתיים או שלוש פגיעות בלבד, והכריחו אותי להשתמש ב-Poison Moss כדי לרפא את עצמי בכל פעם. למרבה המזל ניתן לרסק את הפסלים במכה אחת בלבד והייתי ממליץ להוציא את כולם לפני שעוברים לידם, ליתר ביטחון. בסופו של דבר תתפתל בין שבילי ההליכה וגשרי החבלים לפני שתרד לרצפת המרזב, והמדורה הבאה. הוא יושב בקצה של אזור אחר בשם Black Gulch אשר מכיל שפע של טוטמים יורקי חומצה ושער ערפל. יש בפנים בוס מגעיל המורכב מהרבה גופים אנושיים. אני לא יכול לנצח את זה עדיין. זה נהיה אמיתי.

מעבר למרזב שוכן הגלץ' השחור AKA 'Fucksville'

אני יכול להתמודד עם התקפות התגרה הגדולות שלו, אבל אזור הבוס מלא במלכודות אש שבוערות את הבריאות והשריון שלי מהר מדי כשאני מנסה להתרכז בחסימה ובהתקפות נגד. אני אצטרך להגביר את ה-Fire Res שלי לפני שאקבל אותו שוב, אז אני אהפוך אותו למוקד הערך הרביעי שלי ביומן. למזלנו, מצאתי עוד פריט נגד התאבנות שהשתמשתי בו על אשת האבן שהזכרתי קודם. זה פתח שביל ראשי שלישי שהוביל לאזור חדש בשם Shaded Woods. המקום הזה קצת יותר גדול ממגדל הייד והקתדרלה של כחול, מה שמאשר שהמשחק התחיל להיפתח שוב.

The Shaded Woods הם די ישירים, עם טרולים קטנים ורעילים שנשלחים בקלות. אבל בסופו של דבר תפגעו במדורה השנייה שנמצאת בתוך מגוון חורבות מכוסות אזוב. הוא מוקף בלוחמי אריות אוחזים בגרזנים גדולים שהם די פשוטים בפני עצמם, אבל קבלו אותם בחפיסה והכושר שלכם יכול להתנפץ בקלות. יש גם את האגרטלים המפחידים והדיבוקים האלה שמקשקשים וצורחים כשמתקרבים. תעמוד לצידם יותר מדי זמן ותקולל, מה שמוציא טריז מהבריאות המקסימלית שלך. זה ממש לא כיף.

מצאתי גם בחור למטה בצינוק שיכול ללמד אותי את לחשי ההקס החדשים של Dark Souls 2, אבל נראה שהוא עדיין לא נותן לי ללמוד אותם. יש גם איש עקרב גדול בחורבה מלאה בחול שהרגתי, אבל אני לא חושב שהייתי אמור לעשות זאת. על מותו הוא צעק "למה?" ואחריו כתובית בתחתית המסך שלי. משהו אומר לי שהוא בעצם היה מוכר ופשוט הלכתי ורצחתי את הממזר המסכן. אבל אני באמת מקווה שזה לא המקרה. כך או כך, נלחמתי בדרכי אל שער הערפל הבא כדי להילחם בעקרבת נג'קה, שלדעתי היא אחותו.

אני אודיע לך איך הקרב התנהל בחלק הרביעי.

גילוי נאות:כדי לסייע בכתיבת מאמר זה, Namco Bandai שלח לדייב עותק של Dark Souls 2 ב-PS3.