Command & Conquer חוזר, וזה גורם לי לרצות לגרד את העיניים החוצה

אני אוהב לעזאזלפיקוד וכבש. פעם נהגתי לשחק כמויות מגעילות שלהתראה אדומה 2ושמש טבריה. קצת מאוחר יותר, אני תמיד נהנה להתפאר, ביליתי יותר זמן בשמירה על דירוג בין חמישים לערך באינטרנט בהתראה אדומה 3ממה שאני למדתי. אמנם יש לי כבוד רב לקלאסיקות, אבל חלק ממני ממש מרגיש שבמאזן Red Alert 3 היא אחת מחבילות האסטרטגיה בזמן אמת המעוגלות ביותר שיצאו אי פעם. זה אחד המשחקים האהובים עליי בכל הזמנים, באחת הסדרות האהובות עלי בכל הזמנים.

בכל מקרה.פיקוד וכבשחזר, מותק! משחק חדש יצא בדיוק.פיקוד וכבש לגיונות זמין כעת בצורת בטא. אני צריך להיות נלהב. במציאות, אני יכול להרגיש חלק מהנשמה שלי נקרע מהגוף שלי.

נתתי ללגיונות הזדמנות. אני רוצה להיות ברור בעניין; נתתי לזה טלטלה הוגנת. כמה שעות מזמני נשפכו לזה בטלפון שלי. הייתי שמח עם משחק שיכול לתת לי קצת C&C בגודל ביס שאוכל לשחק בשירותים, למען האמת. ברור שאני לא מצפההתראה אדומה 4. אבל זה... לא ככה, כן? לא ככה.

אולי זה רק אני שמגיע לזה מהזווית של מישהו שלא משחק כל כך הרבה משחקים ניידים - אולי זו הנורמה. אבל בקושי יכולתי להאמין עד כמה קשה תהליך הכניסה למשחק הזה.

מדריכים ביד חזקה מדריכים אותך דרך המכניקה הבסיסית, המנסות למזג את הוויזואלי והסגנון של Command & Conquer עם המאפיינים של משחקי האסטרטגיה הניידים האחרים הנפוצים בכל מקום לבניית בסיס ומצור. החטא הגדול ביותר שלה הוא שזה אמְשַׁעֲמֵםפְּתִיחָה.

זה אפילו נראה כמו מודעת משחק גנרית לנייד. |קרדיט תמונה:EA

זה בעיקר עוסק בהיכרות עם מה שמרגיש כמו מאה מטבעות ומושגים שונים. דמויות בסגנון גיבור בשם קצינים, מלאי הכולל דברים כמו שמן, עפרה וזהב, בתוספת חובבים ובונוסים. בסיס לניהול, צ'אט חי עם משתמשים אחרים, הצעות, החנות, אירועים בזמן מוגבל, כוח, רדאר, איזה אייקון פועם שלא ייעלם לא משנה מה אני עושה... הכל כאן.

אתה נכנס למשחק הזה וזו הקאת אייקונים מוחלטת: יש דברים בכל מקום, שמפציצים אותך בדברים לעשות. מקשים מצלצלים בקול רם יותר ויותר עד שעיניי מזוגגות ואז מתגלגלות לחלק האחורי של ראשי. אתה יכול לדעת שהוא רוצה שתרגיש מאורס כל כך, שהתשובה היא כנראה פשוט להציף אותך בהתראות בכל פעם שאתה מתחבר.

המשחק נוטה את ידו במהירות, ברור: אתה מקבל כמה קצינים בחינם, אבל אם אתה רוצה Tanya קומנדו C&C המפורסם, הדרך המהירה ביותר היא לפתוח את הארנק שלך. יש מגוון רחב של גיבורים בעלי שם, אלא שמעטים מהם אומרים משהו לזכיינית C&C מכיוון שלסדרה אין מספיק דמויות מזוהות באמת כדי לרפד שורה של 30 גיבורים.

ובכל זאת, זהו משחק שבו אלברט איינשטיין יכול לצאת מקופסת שלל של גאצ'ה - אז זה בסדר. אני רואה בעיני רוחי אותו יוצא מתיבת השלל ומסתכל לשחקן בעיניים כדי לספק את אחד הדוקרנים המפורסמים ביותר שלו: "שני דברים הם אינסופיים: היקום והטיפשות האנושית; ואני לא בטוח לגבי היקום." אפשר לטעון שהתיאוריה הכי גדולה שלו מוכחת כאן, על ידי אנשים שמכניסים כסף לדברים כאלה.

עבור C&C: לגיונות, אין באמת הבדל בין בעיות גדולות לקטנות. |קרדיט תמונה:EA

אתה פורס מאחזים, או משהו, ואז מחכה שהטיימרים יתקדמו כדי שתוכל לאסוף פרסים. אתה משדרג בסיס מתמשך, אם כי בשלבים המוקדמים ביותר אין שום סוכנות לבניין הבסיס הזה מכיוון שהמשחק מורה לך בקפידה מה לבנות ומתי. הפשטות של C&C, שנבנתה על שני משאבים - Ore ו-Power - נמחצת לתוך אינסוף משאבים אחרים, שכל אחד מהם צריך להיכרות ולהשיג או על ידי המתנה של טיימרים או באמצעות בוסטים שעליהם, כמובן, אתה משלם.

יש גם קרבות אסטרטגיה בזמן אמת. זה מה שמוביל את כל הפרסום. אבל עד שהגעתי לזה, האומללות של הטחינה הניידת הוציאה אותי ממורל עד כדי כך שפשוט לא אכפת לי.

זה גם חבל, כי הקרב נראה בסדר. והקונספט של סיפור C&C ביקום חלופי שבו אלמנטים מהסיפורים של Red Alert ו-Tiberium מתקיימים במקביל הוא מעניין, לפחות. אבל יותר מהכל, אני פשוט לא ממש מאמין לזהזֶההוא השלב הבא עבור הזיכיון הזה.

כאשר EA פרסמה אתCommand & Conquer Collection Remasteredעוד בשנת 2020, מפיק EA רשם את השיאאומר שהמשחק "עלה על כל הציפיות שלנו". אני, כמו מעריצים רבים, חשבתי שהשלב הבא עשוי להיות רימאסטרים של משחקים נוספים, או אולי אפילו חקרהרעיון של משהו חדש. אני מניח שהם כן חקרו משהו חדש - אבל המשהו החדש הזה היה הדבר העלוב והציני הזה.

הדבר המצחיק הוא שאני אפילו לא חושב שהציניות של לגיונות ממוקמת היטב. אני חושב שהאנשים עם זיכרונות טובים מ-C&C הם בגדול מבוגרים ומבוננים יותר, וגם אם הם התנתקו מהמשחקים הם צפויים להקפיץ את העבודה העמוסה הזו של עיצוב המשחקים 'המספר עולה לנצח'. בינתיים, מסוג האנשים שלַעֲשׂוֹתבדרך כלל משחקים בסוג כזה של משחק - המיליונים שמבריקים אותם על ידי רעש מוחלט כמוMobile Strike- כנראה שאין להם שום מושג מה זה Command & Conquer, עזוב למה הם צריכים להתלהב על יקום אלטרנטיבי שבו יורי עדיין חי.

כמו לד צפלין. |קרדיט תמונה:EA

אני שונא את סוג הרטוריקה שאני עומד להפעיל. אני מאוד מאמין שלרוב, כל זיכיון משחק נתון הוא מה שהמפתחים אומרים שהוא. Final Fantasy 16 יכול להיות משחק פעולה ראשון ו-RPG שני, אבל זה עדיין משחק Final Fantasy כי האנשים שעשו את Final Fantasy אומרים שכן. עם זאת, הרשו לי להתמכר לרגע של שיא צביעות: הזבל הזה הוא לא משחק Command & Conquer. זה עניין של אסטרטגיה ניידת סטנדרטית עטופה בגזרת העור של אחת מהזכיונות הגדולים של משחקי PC אי פעם.

זה זבל. אני יוצא להתקין מחדש את Red Alert 3.