סקירת Command & Conquer Remastered Collection: אחת מחבילות הרימאסטר המובהקות ביותר עד כה

שנות ה-95פיקוד וכבשוה-Red Alert משנת 1996 מחזיקים מעמד באותה מידה שהייתם מצפים בחבילת ה-HD Remaster הנבנית באהבה, מוחלטת לחלוטין.

אני אוהב לעזאזלפיקוד וכבש- ובכנות, אני חושב שסדרת האסטרטגיה שהולידה אולפני ווסטווד התקשתה. לעתים קרובות מדי היא נדבקת לאותם אולפנים וזכייניות שהתנפלו פעם אחת ברשותה של Electronic Arts - C&C הצליחה בסדר גמור בעקבות סגירתה של ווסטווד ב-2003. במונחים אמיתיים, הסדרה הפיקה רק טמבל אחד, הטמבל המהביל שהיה C&C 4: Tiberium Twilight, פרק סיום כל כך חמור שהוא למעשה חתם לבד את גורלה של הסדרה למרות בעקבות כמה מאמצי מכירה איכותיים.

עשר שנים חלפו מאז שחרורו של אותו אסון, ו-C&C נדחקה מעמוד לתפקיד באותה תקופה. היו כמה משחקים באיכות מפוקפקת בחינם להפעלה, התחלות שווא ופרויקטים שבוטלו. הסדרה באמת נראתה מתה - ואז הגיעו משחקי פטרוגליף.

צפו ביוטיוב

Petroglyph Games מורכב מצוות לשעבר של אולפני ווסטווד, ולאחר שיצרו סדרה של משחקים מקוריים ובעלי רישיון, הם החליטו לנסות לשתף פעולה עם EA כדי לשחזר את משחקי C&C הקלאסיים. כל זה הקשר חשוב: זהו רימאסטר מאולפן 'חדש' ל-C&C, אבל כזה בהובלת צוות שעבד על המשחקים הקלאסיים האלה.

התוצאה היאCommand & Conquer מחודשCollection, אחת מאריזות ההוצאה החוזרת המשובחות ביותר שראיתי. הקונספט פשוט, מיישם יצירות אמנות משוחזרות ברזולוציה גבוהה על גבי המכניקה המקורית של המשחקים המקוריים. גם Command & Conquer וגם Red Alert משחקים פחות או יותר בדיוק כפי שאתה זוכר אותם עם כמה שיפורים קלים באיכות החיים, אבל באופן מכריע הם פועלים היטב על חומרה מודרנית ונראים חדים בתקני הרזולוציה הנוכחיים.

זה דומה למה שהשיגה מיקרוסופט עם זהעידן האימפריותמהדורות HD, אבל אוסף C&C Remastered מייחד את עצמו עם כל השאר שכלול. זה באמת מתנדנד למעמד של חבילה מוחלטת והוא מוצלח לחלוטין. אין גרסה אחרת של הכותרים הקלאסיים האלה שאי פעם תצטרך לשחק.

זה אומר שהאוסף הזה כולל מעבר בין הוויזואליה הישנה לחדשה, ואפשרות לחוות גרסאות חדות ומחודשות של המוזיקה הקלאסית של שני המשחקים לצד כמה דברים חדשים. יש תמיכה במוד, קול מוקלט באיכות גבוהה עבור אלמנטים מסוימים של המשחק, בתוספת סצנות ומשימות קולנועיות בלעדיות מגרסאות הקונסולה של שני המשחקים.

עבור חסידי מרובי משתתפים יש עורך מפות מלא, לובי מותאמים אישית ומערכת דירוג ושידוכים מלאה. כל זה נערם על גבי שינויים סטנדרטיים נוספים כמו ממשק משתמש משופר ברזולוציה גבוהה, אפשרויות שליטה מודרניות ותמיכה במוד. השלמת מטרות מסוימות בכל מצבי המשחק תפתח קטעי בונוס כמו קטעים מסצנות סיפור הלייב אקשן המפורסמות ומוזיקה שלא פורסמה בעבר.

כל זה מורכב מצוין. זוהי חבילה חלקה, שני משחקי כל טיימר כרוכים יחד בחבילה שאי אפשר לעמוד בפניה לחובבי האולד-סקול.

לגבי המשחקים? ובכן, כאמור, מדובר בשחזורים קרים, מדויקים לחלוטין של המקור, לטוב ולרע. יש כאן פחות עדינות מאשר בערכים מאוחרים יותר וברוב משחקי האסטרטגיה המודרניים בזמן אמת. בדרך כלל תעשה הדגשה רבה יותר של צבא גדול ופשוט תפנה אותו לבסיס האויב, אך יחד עם זאת משימות הקמפיין הן לרוב חסרות רחמים, ומספקות משאבים מוגבלים באכזריות על מנת לאלץ את השחקן לנהל יחידות בודדות מקרוב מאוד.

אלה לא באמת ביקורות; המשחקים האלה הם בני 24 ו-25, אחרי הכל. הם משחקים כמו גילם, חורקים וגונחים מול עיצוב מודרני יעיל. שחקני RTS ותיקים בהחלט יחמיצו את היכולת לזוז ולתקוף, למשל, או עמדות של יחידות כדי למנוע מהם להשיב אש אוטומטית - או, למעשה, לגרום להם לעשות זאת באופן יזום יותר. עם זאת, אלו הם אלמנטים של העיצוב, וזה הוגן לומר ששינוים ישנה את המשחקים הללו ויפר את האיזון שלהם - כך שהאלמנטים הללו נותרו כפי שהם.

למעשה, המרכיב היחיד בחבילה הזו שאני באמת יכול למתוח ביקורת הוא בגלל האובדן המצער של הקלטות המקור המקוריות לסצנות של סיפורי לייב אקשן וסרטי CGI הנלווים אליהן. שניהם היונמחץ דרך מסנן לשיפור קנה המידה של AIכדי לשפר את הרזולוציה שלהם, אבל התוצאות תמיד די מעורבות. זה מאכזב, אבל שוב, קשה לכעוס: בעולם המהיר של משחקי הווידאו, אלה שרידים. הם שייכים למוזיאון.

זה היופי בחבילה הזו, למעשה: שימור. כאן יש לנו חברה שיצרה באהבה גרסה מוחלטת של משחק, המאגדת את כל התוכן במקום שימושי אחד. אם המשימה האהובה עליך הייתה על הקונסולה, או הדמות האהובה עליך Carville, אינך צריך לגרור PS1 או סטורן כדי לחוות אותה. אם שיחקת במחשב, אינך צריך עוד להיאבק עם סיוטי תאימות רק כדי לשחק בלגן מעורפל ברזולוציה נמוכה. המשחקים האלה נשמרים, ובאופן מבריק.

האיזון והביצוע המטומטמים מדי פעם מקובלים כי זה חלק מהחוויה - אבל זה גם משאיר בי תקווה. אם המשחק הזה יצליח, יהיה נהדר לראות את כל הסדרה זוכה לטיפול הזה; Tiberium Sun ו-Red Alert 2, Generals ואפילו Tiberium Wars ו-Red Alert 3, שבשביל הכסף שלי הם לא מוערכים על ידי מעריצי ווסטווד הצבועים בצמר ויהיו עבודות רימאסטר קלות בהרבה. מה עם המשחק האחרון? איזה משחק אחרון? Command & Conquer הסתיים לאחר Red Alert 3, נכון...?

בכל מקרה - הרימאסטר הזה מנצח. זו חבילה מהממת, ובתקווה תבנית למה שעתיד לבוא. החסרונות הקטנים נובעים כולם מגיל הכותר הזה - אבל זה משחק ישן. אתה צריך לקחת את זה כמו שהוא - פיסת היסטוריה קטנה ומפוארת. בהצגתו, מדובר במהדורה כמעט ללא רבב - אבל העיצוב המיושן והפחות ידידותי במקומות יגרום לכך שהעיצוב הזה לא מתאים לכולם.