השנה היה קל להסתכל מעבר להכרזות הטלוויזיה המשעממות וכיסויי האייפון הטייזר החדשניים ב-CES. כי עסקי המשחקים עמדו בראש ובמרכז, אומר מאט מרטין.
תערוכת מוצרי האלקטרוניקה השנתית היא בדרך כלל עניין קליל עבור עסקי משחקי הווידאו, שכן מוצרי טכנולוגיה, טלוויזיה ומוצרי חידוש עושים מספיק רעש כדי להטביע שלל עדכוני מחשבים ומחשבים ניידים ניסיוניים. אבל 2014 הייתה שנה מרעננת יותר עבור אלו מאיתנו שצפו מהצד, שבה הכרזות גדולות של סוני, Valve, Razer ו-Nvidia הציבו את המשחקים בחזית ומרכז תעשיית הטכנולוגיה והבידור.
סוני ניצלה עד תום את הבמה הבינלאומית ב-CES, והתנערהההכרזה של מיקרוסופט על שלושה מיליון Xbox Ones שנמכרואֶללהכריז על מכירות ענקיות של 4.2 מיליון פלייסטיישן 4מההשקה עד ה-28 בדצמבר. הוסף 9.7 מיליון מכירות משחקים, קפיצה במינוני PS Plus של 90 אחוז ודמויות סטרימינג מרשימות של Twitch, וזה הוגן לומר שסוני, ו-2014, מתחילה מעופפת.
בעוד שקרב הקונסולות נמשך בין שני הבנים הגדולים, הסיפור האמיתי הוא ששילוב של מכירות מהדור הבא של למעלה מ-7 מיליון יחידות בפחות מחודשיים הוא ניצחון לכל תעשיית המשחקים, תוך שהוא מניח בצד את הפחדים מאדישות בשוק הקונסולות.
נחמד לזרוק מספרי מכירות, אבל הדבר הטוב הבא אחרי משחקים חדשים הוא ההכרזה על שירות רצוי, כזה שמאפשר לשחקנים להזרים כותרים קלאסיים ל-PS4 ול-Vita שלהם תמורת תשלום חודשי.PlayStation Now, השירות דמוי נטפליקס שנבנה על היסודות של Gaikai, עוזר להגביר את מנטרה "משחקים, משחקים, משחקים" של סוני.
האיש שלנו דייב קוק לקח על עצמו את הספקים- כן, יהיו בעיות ברוחב פס ובקיעת שיניים, ברוך הבא לעולם המשחקים המקוונים - אבל זה חזון עתידי ששווה להסתגר מאחור. קל לדפוק את הרעיון של משחק בענן והיו כמה כישלונות מרהיבים בעבר, אבל זה לאט לאט משנה את הדרך שבה אנחנו משחקים וסוני נוקטת בגישה בטוחה אך זהירה לטווח ארוך.
מכונות הקיטור של Valve היו העסקה הגדולה עבור נאמני המחשב,אוסף מגוון של ערכות שכולן עונדות את תג ה-Steam בגאווה. בזמן שגייב ניואל הציג את החומרה החדשה, הוא השאיר את זה לשותפי הייצור שלו לפעול עם הרעיון ולמלא את העיתונות. זה הותיר כמה מאיתנו מבולבלים, כולל אני. הרגשתי מאוכזב וקצת המום מכך שהיוזמה בשלב זה מרגישה קצת צמרית,ללא כיוון ברור או מנהיגות מ-Valve.
האיש שלנו בקומת CES פיל אווןדיבר עם שתי יצרניות Steam Machine, Alienware ו-Origin, כדי לקבל רמז על הגישות השונות שלהם לחומרה. אבל יותר חשובהוא התמודד עם הבקר המוזר והפאנקי הזה ורשם את ההערכה שלו. האם מדובר בפקדי מחשב חכמים המותאמים לסלון או יתד מרובע לחור עגול?
סוני ו-Valve אולי היו הגבינות הגדולות למשחקים ב-CES, אבל Razer הציעה, כמו תמיד, תפיסה אחרת לגיימינג. זו חברה שאוהבת קונספטים, והאחרון שלה,Project Christine, הוא מחשב שמסנכרן אוטומטית רכיבים. אם זה יתממש, תוכל להתאים אישית ולבנות את מתקן המשחקים שלך רק עם הידע הטכנולוגי הבסיסי ביותר. תקראו לנו עצלנים, אבל כולנו עוסקים בהפיכת משחקי מחשב לפשוטים ונגישים יותר. מישהו צריך להראות את הרעיון הזה לניואל.
Nividia היא אולי אחת החברות הנוחות ביותר ב-CES, וההכרזה שלה על ה-Tegra K1 לא נעלמה מעיניהם של Brenna Hillier שלנו.היא טענה שזה חלום עבור שחקני ליבה, ואם הם יכולים לעצור את הדעות הקדומות שלהם ולגשת לנייד עם ראש פתוח יותר, הם עשויים בהחלט לראות את הפוטנציאל של שבב שווה ערך לליבה של ה-PS3 או ה-Xbox 360 בכיס.
אז CES היה מאוד על הרדאר השבוע, עם כמה פנינים אמיתיות, חדשות אמיתיות ופיתוחים מרגשים שנפתחו השנה במשחקים.
עכשיו, זה לא הרבה יותר מעניין מזהטלוויזיות מעוקלות,ההתמוטטות של מייקל בייונרתיק שהופך את האייפון שלך לאקדח הלם?