Warzone תממש את הפוטנציאל שלה רק אם היא תפסיק להיות פרסומת ל-Call of Duty

Warzoneמייצג הרבה ראשונות לגישה של Call of Duty ו-Activision להוצאת תוכן. Activision נאבקת בגל ה-free to-play כבר שנים, ובוחרת לצרף רק את המותגים הגדולים ביותר שלה לדגם בספין-אוף לנייד וב-off-shoots לסין בלבד.

חוסר הרצון הזה לא היה ברור יותר מ-Call of Duty. החברה, אחרי הכל, צריכה להצדיק מכירת חדש$60שחרור של 70 דולר בכל שנה, והצעת Call of Duty בחינם מסתכנת בבריחת קונים רגילים שאולי, עם הזמן, כבר לא רואים ערך בהוצאת כל כך הרבה כסף על משחק חדש בכל נובמבר.

אבל המוציא לאור יכול היה לשחות במעלה הזרם כל כך הרבה זמן, אז התשובה של Activision ל-Fortnite וApex Legendsהייתה פשרה. משהו שלא מוריד מהעסק השנתי שלו, תוך פתיחת הזיכיון לשחקנים חדשים שממעטים, אם בכלל, משחקים ב-Call of Duty.

התשובה הייתה Warzone, מצב BR שאתה יכול להוריד ולשחק בחינם, אבל באופן מכריע, כזה שהרלוונטיות שלו קשורה למהדורות השנתיות של Call of Duty, בין אם מבחינת תוכן או קידום. במילים פשוטות: Warzone לא יכולה לעמוד בפני עצמה מול משחקי BR אחרים הניתנים להפעלה חופשית, כי זה לא נוצר.

כל אבני הבניין של Warzone, מאיך עובדת כלכלת המשחק, על הסתמכותה על טעינת Call of Duty, קבצים מצורפים, הטבות וכו' מחייבים את הצורך במשחק נלווה. בשנה שעברה זה היה Modern Warfare, השנה זה Black Opsמלחמה קרה. Warzone לא רק מייעד מחדש את כלי הנשק של Call of Duty באותו האופן שבו Apex שואלתטיטאןפול, זה מסתמך על פתיחת הנעילה וההתקדמות של כל שחקן. ההיסטוריה שלך עם כל משחק היא קלף המנצח.

בטח, שחקן חופשי למשחק יכול לבלות ימים שלמים בחיפוש אחר קבצים מצורפים ב-Warzone, אבל במוקדם או במאוחר, הם הולכים לזוז ולקנות כל מה ש-Call of Duty חדש באותה שנה כדי שיוכלו להאיץ את זה עד כמה שעות ב-6v6להשיג את הנשק המוגבר של החודש.

המיזוג האחרון של Black Ops Cold War עם Warzone הוא הדגמה נוספת של הפילוסופיה הזו. הרבה מזה לא היה מחושב היטב, וללא ספק הביצוע הובהל. אבל התוכנית תמיד הייתה להביא את כלי הנשק של המשחק החדש לתוך Warzone וכך הם היו.

לא משנה ש-Black Ops הוא משחק עם סדרי עדיפויות, מכניקה, תחושה ואיזון נשק שונים. הימים הראשונים של המיזוג הביאו לנו קבצים מצורפים שאין להם השפעה, כי מה שהם מציעים ב-Black Ops Cold War נתמך באופן מקורי על ידי מנוע Modern Warfare, עליו מבוסס Warzone. למדכאי Black Ops Cold War, למשל, היו לכולם השפעות טווח שליליות. לא היה מדכא מונוליטי, שמיד העמיד את כל רובי ה-BOCW בעמדת נחיתות, עדרייבן החליט להפוך את פתיחת המדכא האחרונה עבור כלי נשק BOCW למדכא מונוליטי- אבל רק ב-Warzone.

איזון נשק היא בעיה אחרת, וראינואסונות ה-DMR 14וכלי נשק שבורים אחרים, שכולם נועדו למשחק מרובה משתתפים 6v6 במשחק אחר עם קצב אחר לגמרי. ובואו לא נעלה את הנושא של איזון הטבות או את האבסורד שבבעלות מספר גרסאות של אותם כלי נשק משני משחקים שונים שאינם דומים לכלום.

אני לא בספק שכל הנושאים האלה נבחנו, אבל Activision המשיכה עם התוכנית בכל זאת ובסופו של דבר היה לנו משחק שסבל ממשבר זהות. זה אולי נראה כמו בעיה שנולדה מהחידוש של מה ש-Activision מנסה לעשות עם Warzone, אבל זו רק באמת תופעת לוואי שונה של אותה גישה. כְּמוֹבעלי לוחמה לא מודרניים היו עדים בהשקת Warzone, בעלי המלחמה הקרה שאינם Black Ops מתחילים היום גם בעמדת נחיתות, מתחרים מול כלי נשק מפולסים במלואם וצריכים להשקיע זמן רב יותר כדי לטחון רק כדי להיות על בסיס שווה. זו הייתה בעיה עבור Warzone מאז הקמתה - זה חלק מהפילוסופיה שמניעה אותו. השחיקה שוחקת אותך? למה לא להתחייב ולקנות את המשחק של השנה? יש אפילו רשימת השמעה עם שתי מפות קטנות השבוע שתעשה את זה קל!

ככל שה-Warzone ימשיך לפעול, כך הבעיות הללו יבואו לידי ביטוי גדולות וקטסטרופליות יותר. מה הולך לקרות כשמשחקי Call of Duty של 2021 ו-2022 יירדו? האם אנחנו מתכוונים ללהטט בין כלי נשק משלושה או ארבעה משחקים שונים, או שיש ניתוק איפשהו?

זו באמת Activision שרוצה לאכול את העוגה שלה ולאכול אותה, וזה לא לגמרי חסר טעם. עסקי הקונסולות של החברה מסתמכים על מהדורות שנתיות. Activision לא מכירה דרך אחרת. זֶהוּחלק מהסיבה שהוא לא מפרסם את Destiny יותר, כי בונגי לא רצה שסרטי המשך שנתיים יהיו הגורל של דסטני, ובכן, הגורל.

אבל זה לא היה צריך להיות ככה. אולי פתרון טוב יותר הוא להציג מגבונים שנתיים שמרעננים את כלי הנשק וההטבות של Warzone עם אלה של המשחק החדש. זה לא יפתור את כל הבעיות שלו, אבל לפחות אז תהיה לך קצת עקביות. יש גם עניין של בעלות. מי בדיוק שולט במאזן של Warzone ומקבל את ההחלטות היומיומיות שלו? האם זה אולפן הליבה ששלח את Call of Duty באותה שנה? האם זו הסמכות הבלעדית של רייבן, או שילוב של השניים?

ככל שתסתכלו לעומק, כך אתם צפויים לחשוף יותר מהמוזרויות הללו. ל-Warzone צריך צוות ייעודי שמטרתו היחידה היא ליצור תוכן ולאזן את המצב. הקבוצה הזו צריכה להיות זו שתחליט אילו אלמנטים מהמשחקים השנתיים להכניס אליה. יש כל כך הרבה ש-Warzone יכול לעשות אם היה מותר לו להתקיים כמשחק עצמאי. זה כבר אחד הפופולריים ביותר, אבל יכול להפוך למשהו אחר אם הוא רק היה יכול לרקוד לפי המנגינה שלו.