בונגי אומר שאקטיביז'ן לא הייתה "איזה אוברל אוסר" במהלך השנים הראשונות של דסטיני

בונגי עומד בדעתו שהפיצול שלה עם Activision היה רק ​​תוצאה של שתי החברות היו בעלי רעיונות שונים לגבי עתיד ה-Destiny.

בונגי הפתיעה את כולם מוקדם יותר השנה כשגילתה שהשותפות שלה עם Activision, שהחזיקה בעבר בדסטיני, הגיעה לסיומה. בונגי הוא עכשיומפתח ומוציא לאור יחיד של Destiny, גורל שרבים האמינו שלא יתגשם לעולם.

הפיצול הזה לא נפוץ בתעשייה, והוא גורם לאנשים להאמין שזה היה תוצאה של נפילה כלשהי בין השניים. זה לא המקרה, לפחות לפי מנהל התקשורת של בונגי דיוויד "דייג'" דייג.

"אני חושב שאנחנו צריכים להפיג את הרעיון שאקטיביז'ן היה איזה אדון אוסר שלא נתן לנו לעשות דברים מדהימים", אמר דיג'ייורוגיימר.

"השקנו את הזיכיון הזה עם Activision, באופן טבעי ובמשך הזמן שנינו החלטנו שיש לנו מטרות שונות למה שאנחנו רוצים שזה יהיה, אז שנינו הלכנו לדרכים נפרדות".

צפו ביוטיוב

עובד ה-Bungie הוותיק הדגיש שזה היה ידידותי, אך סירב לומר אם אובדן אולפני התמיכה של Activision יעכב את יצירת התוכן למשחק.

"אנחנו מחויבים לעשות את כל הדברים שאנחנו עושים עכשיו - Solstice of Heroes הוא שלנו, רגעי ניצחון, Shadowkeep, Season of the Unying ועוד שלוש עונות אחרי זה... אין באמת מה לומר אבל אנחנו הם לבד עכשיו והגורל יהיה מה שאנחנו עושים ממנו", אמר דיג'.

מנהל התקשורת גם לא יכול היה לומר אם Activision הייתה מאפשרת להתקיים גרסה חופשית להפעלה של Destiny, משהו בנג'ייגיע לראשונה עם New Lightלצד ההשקה של Shadowkeep.

זה נראה קצת מוזר, בהתחשב בהחלטה לתת את הבסיס Destiny 2 כחלק מפלייסטיישן פלוס, ובמחשב האישי מתישהו לאחר מכן, התקבלה במהלך כהונתה של Activision.

Activision, ברור, השתעשעה ברעיון להפוך את המשחק לנגיש יותר. עם זאת, התוכניות של Bungie עבור New Light הן שאפתניות, מכיוון שהמפתח מתכוון לתמוך ב-New Light לצד המשחק הראשי, לא רק לקבל דחיפה של שחקנים חדשים בתקופה קריטית.

Shadowkeep ו-New Light השקות ב-1 באוקטובר.