ההשקה ב-Xbox Game Pass השפיעה על עיצוב Bleeding Edge

Bleeding Edgeהוא אחד ממשחקים רבים שמשיקים ב-Game Pass לצד הגרסה בתשלום שלו, וזה משנה את אופן העיצוב של היבטים מסוימים.

Bleeding Edgeהוא המשחק הבא של Ninja Theory. צפוי לצאת בסוף מרץ, הריב מרובה משתתפים, מבוסס כיתות, יהיה זמין ב-Xbox Game Pass ביום הראשון, כמוהילוכים 5 לפניו.

בגלל זה, המפתח Ninja Theory מעוניין לעשות רושם ראשוני טוב על סוג השחקן שעוד לא יודע מה זה. "יש מעט התמקדות כרגע בחוויית השחקן החדשה", אמרה המנהלת הקריאטיבית רחני טאקרתעשיית המשחקים.

"ההגעה ל-Game Pass משנה מעט דברים בהשוואה לאם היינו מוכרים את המשחק על הסף".

בגלל האופי של Game Pass, תיאוריית הנינג'ה לא יכולה להבטיח שכל מי שקופץ יכיר משחקי פעולה מרובי משתתפים, או אפילו משחקים מבוססי כיתה מבוססי מטרה. זו הסיבה ש- Bleeding Edge היה צריך לתקשר כמה היבטים של העיצוב שלו בצורה שהשחקנים האלה יבינו.

צפו ביוטיוב

"[...] אם הגעת למשחק דרך Game Pass ואולי אתה לא יודע כל כך על סוג זה של ז'אנר, זה יכול להיות קצת יותר קשה להיכנס למשחק", הסבירה.

"אולי [השחקנים האלה] לא מכירים את כל הכפתורים, אולי הם לא יודעים איך מצבי המשחק עובדים, אז אנחנו מנסים להתמקד בזה ולוודא שיש רמפה נחמדה לשחקנים חדשים שנכנסים למשחק ."

Bleeding Edge כולל הדרכה ודוג'ו המאפשרת לך להתמודד עם דמויות נשלטות בינה מלאכותית, שתאוריית הנינג'ה מקווה שתחליק את עקומת הלמידה הראשונית.

Bleeding Edge יוצא ב-24 במרץ למחשב האישי ול-Xbox One. Ninja Theory תארח מבחני בטא מוגבלים מעכשיו ועד ההשקה.