ברוכים הבאים למה שהולך להיות חווית Call of Duty שונה בהחלט מזו שמיליונינו משחקים כבר שנה.Black Ops מלחמה קרההגיע רשמית, ואם מעולם לא שיחקת בגרסת הבטא, החוויה עשויה להביא מעט הלם למערכת.
חלק מהדברים פועלים לפי תחושה, ואחרים, ובכן, נוכל ליידע אותך מראש כדי לחסוך לך קצת מהצרות. בטיפים המועטים לעקוב, נסקור הכל משינויים מרגע לרגע מלוחמה מודרנית ועד Black Opsמלחמה קרההמוזרויות של עצמו.
זה עשוי להיות מעבר קשה יותר בהשוואה לשנים קודמות, אז קח את הדברים לאט, וקרא את הטיפים שלנו לפני שאתה קופץ פנימה. ואתה מוזמן להציע עצות משלך בתגובות למטה.
זו לא לוחמה מודרנית
בין אם אתה משחק ב-Call of Duty מדי שנה, ובין אם אתה אחד ממיליוני השחקנים שנגמרולוחמה מודרנית הוחזרה בשנת 2019, דבר אחד בטוח: Black Ops Cold War היא לא לוחמה מודרנית.
הוא עשוי להשתמש בחלק מאותה טכנולוגיית מנוע, ולשאול אלמנטים עיצוביים מסוימים כמו מערכת Gunsmith, שדרוג שטח או רעיון המפעילים, אבל השניים משחקים בצורה שונה לחלוטין.
זה יהיה הנושא של רבים מהטיפים שלנו כאן, אבל אנחנו מזכירים את זה בראש כדי להיכנס עם חשיבה אחרת.
איך עובדת מערכת Scorestreak החדשה
בואו פשוט נוציא את זה מהדרך עכשיו: לא ראיתם את מערכת Scorestreak ב-Black Ops Cold War באף Call of Duty בעבר, לא בצורה הספציפית הזו. Treyarch בעצם מיכזה את עיצוב Scorestreak משלה עם כמה אלמנטים מחבילת Support Strike מ-Modern Warfare 3 (זוכרים את זה?) במאמץ לתגמל גם משחק אובייקטיבי וגם הרג מסורתי.
ללא ספק, זוהי התכונה החדשה המבלבלת ביותר, וייקח לך קצת זמן לספוג אותה במלואה. הנה איך זה עובד.
ציון שנצבראינו מתאפס עם המוות, אבל כל ה-Scorestreaks עולים הרבה יותר. כדי להאיץ את התהליך הזה, אתה צריך מכפילי ניקוד, אשר מושגים רק מההרג השני שלך - באותם חיים - ואילך, ומעניקים באופן אקספוננציאלי יותר ויותר נקודות לכל הרג. אין מכפילים מלכידות אובייקטיביות. אז אם אתה מתרוצץ על המפה במהירות מכסה דגלים או מרים תגי כלבים, תרוויח את אותה כמות נקודות לכל אירוע.
בפועל, שחקנים שנוטים למות הרבה אבל משחקים במטרה יגיעו בסופו של דבר לאחד או שניים מהרצפים המוקדמים עד סוף המשחק, פשוט על ידי הערמה של מרווחים קטנים שהושגו לאורך המשחק. אם אתה מקבל הרג או שניים ומתים בין עזרה עם דגל או שניים בשליטה, תגיע לשם מהר יותר.
השחקנים שבסופו של דבר יפילו את הפסים הגבוהים ביותר בכל משחק יהיו אלה שיקבלו את מירב ההרוגים לכל החיים, בדיוק כמו במערכת ה-Killstreak הישנה. כדי להילחם בספאם, לכל רצף שציידתם יש קרינה נפרדת מערך הנקודה שלו.
לדוגמה, נניח שהרצף הראשון עולה 1,000 נקודות, אם יש לך 2,000 נקודות, לא תוכל להתקשר לשניים מאותו רצף גב אל גב. אתה תקבל אחד, ואז תצטרך להמתין עם הקירור. בשלב זה, אולי כבר השתדרגת לרצף הבא, אבל אם לא תעשה זאת, הקירור ייגמר ותוכל להתקשר אליו שוב.
כן, זו לא המערכת הכי פשוטה. רק זכור שאתה צריך להישאר בחיים הרבה יותר זמן אם אתה רוצה להגיע לרצפים מהדרג העליון, שלא לדבר על שילוב במשחק אובייקטיבי.
זמן ההרוג (TTK) ארוך יותר
Black Ops Cold War הוא משחק Treyarch, אחרי הכל, אז זה כמעט חוק שלאויבים לוקח יותר זמן להרוג. זה לא אמור להפתיע את ותיקי הסדרה, אבל כדאי לחזור על זה.
הוא יושב איפשהו באמצע בין ה-TTK הארוך בעליל של Black Ops 4, לבין ההתקשרויות הנמרצות של Modern Warfare. אם תזכור את זה, אתה תחסוך לעצמך הרבה רגעים מביכים שבהם אתה מפסיק לירות כי אתה מפעיל את זיכרון שרירי ה-Modern Warfare ומפסיד בקרב היריות.
עשיתי את זה כמה פעמים בעצמי בדקות הראשונות שלי. באופן כללי, כולם לוקחים זריקה נוספת אחת כדי להרוג, אז המשיכו להחזיק את ההדק עד שהם באמת מתים.
הכלל הכללי הזה אינו חל על רובי צלפים, עם זאת, שיש להם נתונים סטטיסטיים משלהם. כל זריקה בראש, באזור החזה העליון או בזרועות/כתפיים העליונות היא הרג במכה אחת, אז זכור זאת. בזמן שאנחנו על הנושא, Stim Shots הם דבר ב-Black Ops Cold War, אז צפו להיתקל בהם מדי פעם.
זריקת זריקה בחוץ, צילום קפיצה בפנים
מטוטלת ה-Call of Duty של יכולות התנועה התנדנדה לכיוון השני. שחקני Warfare ו-Warzone ב-Modern יודעים עד כמה ירי דרופ יכול להיות מעצבן.
אם אינכם מכירים, ירי בטיפה הוא פעולה של נטייה במהלך קרב יריות, או זמן קצר לפני ירי הכדור הראשון. זה שימושי יותר נגד לובי של בקר, בגלל הסיכוי הגבוה יותר שלו להפיל את המטרה של היריב שלך. פחות בלובי של עכבר+KB, מסיבות ברורות.
Black Ops Cold War מציגה השהייה קצרה ומוציאה אותך מ-ADS כשאתה נוטה לירי באמצע, מה שבעצם הופך את הטקטיקה הזו לחסרת תועלת כמעט לחלוטין. יש קובץ מצורף אחד שמנטרל את זה, אבל תצטרך להקריב משבצת יקרה בשביל זה.
החדשות הטובות/ הרעות הן שזהו משחק Black Ops, כך שבמקום זאת תתקלו בהרבה קליעות קפיצות, במיוחד סביב פינות.
זה לא נראה כאילו - עד כה לפחות - יש איזשהו עונש דיוק לקפיצה, אז צפו להיתקל בזה לעתים קרובות. זה, יחד עם הזמן הכולל הארוך יותר להרוג, פירושו ששחקנים עשויים להיות יצירתיים כדי להשיג ניצחון בקרב אש, אז אל תתפלאו לראות קפיצות מרובות מצד אחד של המסך לצד אחר ביחיד מַאֲבָק.
החלקה היא עדיין מגוחכת
ב-Black Ops Cold War אלפא וביטא, ההחלקה זכתה לביקורת על היותה יעילה מדי. טריירך ביצע אז כמה שינויים, וההחלקה הייתהפגע שוב בין בטא להפעלה.
כברירת מחדל, מהירות ההחלקה שלך והמומנטום שהדמות שלך נושאת קדימה עם כל שקופית מקשים עליך לעקוב. זה עדיין נכון בהשקה, אם כי פחות מאשרלְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִםאופציות של בטא.
ואז יש ביטול שקופיות, שזה משהו שכמה שחקנים הצליחו בו, מה שהופך אותם לכמעט בלתי אפשריים עבור שחקנים ממוצעים להכות. עדיין לא ברור לנו היכן מתחיל צד המיומנות של ביטול שקופיות והיכן הוא מגיע לטריטוריה תקלה. אבל דבר אחד ברור: כדאי להיזהר משחקנים שמחליקים בכל מקום במלחמה הקרה של Black Ops.
Wild Cards חוזרים
Black Ops Cold War ביטלה את מערכת ה-Pick Ten, אבל התפיסה שלה על ה-create-a-class של Modern Warfare היא מעניינת. כברירת מחדל, לכל נשק יכולים להיות עד חמישה קבצים מצורפים, ותמיד תשריץ עם רימונים טקטיים וקטלניים. ישנן שלוש שורות הטבות, כסטנדרט, שמקנות לך שלוש הטבות כברירת מחדל. עד כאן - Modern Warfare.
עם זאת, כל טעינה יכולה לצייד גם Wild Card. יש כמה כאלה, וכל אחד משנה את הטעינה שלך באופן משמעותי. Law Breaker, למשל, מאפשר לך לשאת שני כלי נשק עיקריים. Danger Close יכפיל את המלאי הקטלני והטקטי שלך, ו- Gunfighter מגדיל את המספר המרבי של קבצים מצורפים שיכולים להיות לנשק הראשי שלך.
אם לא אכפת לך מהיתרונות של הכרטיס הספציפי שפתחת, עדיין צריך שיהיה לך אחד מצויד עד שהכרטיס שאתה באמת רוצה יפתח. Wild Cards הם בונוסים בחינם, אז אל תשאיר את המשבצת הזו ריקה.
צייד את קנה הפרשים לאנסר אם אתה עומד מול כלי רכב
אם תחליט לשחק ב-Combined Arms, או במצב Fireteam החדש של 40 שחקנים, אתה עומד להיתקל בכל כך הרבה כלי רכב. בדרך כלל היינו ממליצים להחזיק משגר כמשני בכמה עומסים, אבל יש דרך אחרת שתוכל לנטרל כלי רכב.
מחוץ לחומרי נפץ, אתה יכול לצייד את קנה ה-Cvalry Lancer על הנשק העיקרי שלך. זה זמין בכולם, וזה יגביר את הנזק של הנשק שלך נגד כלי רכב בכל מקום מ-100% ל-500%, תלוי בסוג הנשק.
כברירת מחדל, הנזק העיקרי שלך למכוניות הוא לא נורא, אבל ברור שלא תוכל לעשות סולו טנק. עם ה-Cavalry Lancer, יש לך סיכוי אמיתי מול כלי רכב ללא משגר, במיוחד אם אתה מחליף מיקום בין יריות.
מובן מאליו שבחירה ב-Cavalry Lancer פירושה שאתם מפספסים חריץ חיבור שאחרת היית יכול להשתמש בו כדי לעזור עם רתיעה, לדכא את צליל הנשק וכו', אז שקול לצייד אותו רק כאשר אתה יודע שאתה עומד להיתקל בכלי רכב.
ה-Field Mic חזק
אחד משדרוגי השדה החדשים שהוצגו ב-Black Ops Cold War הוא ה-Field Mic. כמו כל שאר שדרוגי השדה, אתה לא יכול להשתמש ב-Field Mic מיד בתחילת הסיבוב, תצטרך לחכות כמה דקות עד שהוא ייטען. פגיעה בשני הפגושים (R1+L1) מאפשרת להניח אחד למטה.
ה-Field Mic הוא בעצם מל"ט מיני-קרקעי, לא שונה מהמל"ט שלעתים קרובות לעג אליוCall of Duty: Ghosts. ברגע שאתה מעלה אותו, הוא יבצע פינג אוטומטית לשחקנים שייתקלו בשדה הכיסוי שלו במפת המיני. את הרדיוס הזה אפשר לראות על המפה על ידי כולם, אבל לא תמיד ברור איפה הדבר הארור בעצם.
זהו אחד משדרוגי השדה החזקים ביותר כרגע, כי אנשים לא מסתכלים עליו. ה-Field Mic מתמודד עם הטבת הנינג'ה.
PSA מהיר
חלק זה כולל כמה טיפים קטנים יותר שאינם דורשים הרבה הסברים.
אין הרכבה לנשק, אבל הרתיעה נמוכה בהשוואה ל-Modern Warfare
Black Ops Cold War מבטל את מכונאי הרכבת הנשק האימתני של Modern Warfare. הצד החיובי, בקושי יש רתיעה ברוב כלי הנשק, אז זה מתאזן.
יש מחוון FOV בקונסולות
זוהי תוספת חדשה פנטסטית המאפשרת לך להרחיב את הראייה ההיקפית שלך. נגני PC כבר אמורים להכיר את זה, אבל זה די נדיר בקונסולות. רק זכור כי מטרות מרוחקות מצטמצמות ככל שה-FOV שלך מתרחב, אז בחר איזון טוב.
אתה יכול לערוך את הטעינה/שדרוגי השדה/פסי הניקוד שלך בסיבוב כמו Modern Warfare
Black Ops Cold War הביא את התכונה הנהדרת הזו קדימה, ומאפשרת לך לצייד קבצים מצורפים ברגע שאתה מרוויח אותם, לשנות את ההגדרות שלך כך שיתאים למשחק משתנה וכל הדברים הטובים האלה.
אתה יכול לטעון מחדש תוך כדי כיוון למטה מראות
תכונה נהדרת נוספת שהציגה Modern Warfare חוזרת. אתה יכול לטעון מחדש את הנשק שלך מבלי שתצטרך לצאת מהכוונה למטה.
רובי ציד הם משניים
אתה כנראה עומד להיתקל בהרבה רובי ציד עכשיו כשזו אופציה, אז אל תתפלאו להתפוצץ כשאתם בפינה של אויב.
הנינג'ה חוזר
הנינג'ה הוא שוב הטבה שאתה יכול לבחור. זה זמין בעמודה שלוש, והוא מקצץ את רעש הספרינט שלך בצורה ניכרת, ומבטל את שדרוג השדה של ה-Feld Mic.
Ghost כבר לא עובד כשאתה מחנה
הנשמות הרחמניות ב-Treyarch החליטו להחזיר את הגרסה המעולה של Ghost. זמין בעמודה שלוש, איטרציה זו של Ghost רק גורמת לך לבלתי ניתן לזיהוי על ידי מל"טים כשאתה זז, כלומר חניכים כבר לא נהנים מהיתרונות של Ghost.
הדלתות בוטלו
לדלתות יש היגיון רב במשחקי Battle Royale, כולל Warzone, אבל ההכללה שלהם במשחק מרובי משתתפים מסורתי של Modern Warfare לא הייתה הגיונית. תשמחו לדעת שאין דלת אינטראקטיבית אחת ב-Multiplayer של Black Ops Cold War (למעט ב-Fireteam).