המנהיג המקורי של Battlefield: Bad Company שמח להביא את הרעיונות שלו למשחק שלישי לחיים, אבל הוא יודע ש-EA לא תעשה את זה

אם יש קלף אחד ש-EA עדיין לא שיחקה כדי להציל את המוניטין של זיכיון Battlefield המסורבל, זה מחזיר את תת-סדרת Bad Company. חזרה סביב ההשקה שלBattlefield 2042; כַּאֲשֵׁרכולם הרגישו לא טוב לגבי איכות המשחקולכיוון ש-DICE לקחה את זה, הייתה הרבה תקווה שההמשך יהיה פשוט פיצוץ מהעבר.

רבים הציעו כי, כחומר ניקוי לחך, EA צריכה ליצור מחדש אתחברה גרועהמשחקים.חברה רעה 2, במיוחד, זכור לטובה על ידי מעריצי Battlefield מודרניים רבים. שני המשחקים חולקים גם איכות ייחודית שאין למשחק Battlefield אחר: הקמפיינים שלהם לשחקן יחיד.

אם EA אי פעם תרצה לשחזר את הרוטב המיוחד הזה, השף הראשי ישמח לכאורה להעניק את המומחיות שלו.

דיוויד גולדפרב הוא שם שאמור להיות מוכר לאוהדי יריות רבים, במיוחד אלה שנהנו ממשחקי Bad Company, כמו גםיום תשלום 2. גולדפרב עזר ליצור יריות מכונן שכולם זכורים בגלל שהביאו משהו חדש לתת-הז'אנרים שלהם.

גולדפרב, לעומת זאת, עזב את הסצנה הטריפל-A לפרויקטים ממוקדים יותר וקטנים יותר לפני שנים. עבודתו עם The Outsiders, הסטודיו שלו, חקרה אזורים אחרים בחלל היורה, כגוןזוכה לשבחים רביםיורה סלעיםמתכת: Hellslinger.אבל האם יש אי פעם יקום שבו הוא חוזר להוביל משחק חדש של Bad Company? התשובה עשויה להיות למעשה כן, למרות מידת הסבירות שזה לא יקרה בפועל.

גולדפרב, שכתב מתווה לסיפורה של חברה רעות שלישית, סיפרPCGamesNשהוא יהיה פתוח לחזור ולעבוד שוב על Battlefield. "אני ממש כאן," הוא אמר. "הם [EA] יודעים איפה אני אם הם רוצים לעשות אחד."

כל כך הרבה של Bad Company הוא אייקוני. |קרדיט תמונה:EA, אומר.

עם זאת, למרות נכונותו, גולדפרב לא מרגיש ש-EA תאיר אי פעם ירוק למשחק Bad Company חדש, או המשך לסדרה המקורית ההיא.

"אין משחקים כמו [חברה רעה] באיכות ההפקה הזו יותר", הסביר.

"רוב ההפקות הגדולות לא ייקחו את ההימורים האלה כי הן מאמינות שהן יכולות להסתכל אחורה כדי לחזות הצלחות והסתכלות לאחור גורמת ל-Bad Company וההומור והגישה שלה להיראות כמו חריגה".

לחברת Bad, כמובן, הייתה זהות מובהקת בקרב היורים הצבאיים של אותה תקופה. הקמפיינים הציגו שניהם גוונים בהירים יותר, שאמנם נקבעו באזורי מלחמה, אך השתמשו בזה רק כרקע. הם התמקדו במקום זאת בקאסט שלהם בקאסט של דמויות חביבות. אפילו אז, הפיצ'ר הזה לא אושר בקלות על ידי בכירים ב-EA, לפי גולדפרב.

"אני לא יכול לדבר בשם אף אחד אחר, אבל אני יודע שהיתה הרגשה קולקטיבית שיש לנו זהות משלנו לחברה Bad, מוזרה או לא, והיינו הולכים ליהנות מהכנתה", אמר. "זה בעצם נס שעשינו את זה"

אז אם בעלי אתרים מחפשים פרויקטים ייחודיים, מדוע אין סיכוי שנראה Bad Company 3? התשובה, לפי מעצב המשחקים הוותיק, היא שזה עלול להיות פשוט מסוכן מדי.

"[...] זו הסיבה שאנחנו לא רואים משחקים כאלה יותר, כי כלכלה ושנאת סיכונים וכל שאר הדברים מרחיקים אנשים מזה", ציין. "במובנים רבים, Bad Company 2 הייתה סערה מושלמת. אני לא יודע אם נוכל לעשות את זה שוב ככה".

פלוגה רעה, מת כמו החייל הזה? |קרדיט תמונה:EA, אומר.

יש, כמובן, סיכוי מסוים שהמשחק הבא בסדרת Battlefield, שייצא לאקרנים ב-2025, עשוי להיות המשך של Bad Company. או, לכל הפחות, זה יכול להיות יורש רוחני במובן מסוים; לתעל חלק ממה שעשה את התת-סדרה למיוחדת.

EA ו-DICE עדיין לא חשפו כראוי פרטים חשובים על שדה הקרב הבא, אבל השניים הבהירושזה הולך להיות חזרה ליסודות, ולהציג תפאורה מודרנית. DICE גם להוט לערב את הקהילה מוקדם, כך שכמה מאיתנו עשויים לשחק בה בתחילת השנה הבאה.

באופן רחב יותר, דיווחים מצביעים על כך ש-EA מעוניינת בכךצור Call of Duty משלו עם Battlefield הבא, עם מצב קרב רויאל למשחק חופשי, נפילות תוכן רגילות יותר, ומהדורות מחוברות שכולן ניזונות אחת אל השנייה.