מכיוון שנראה שביתת הכותבים של WGA עומדת להסתיים, שביתת משחקי וידאו מסיבית יכולה להיות ממש מעבר לפינה

זו לא צריכה להיות עמדה שנויה במחלוקת להאמין שאתה, כשחקן, הבעלים של הקול שלך. עם זאת, אמונה זו עומדת במרכזה של מה שיכול להיות שביתת שחקן קול במשחק וידאו. שביתה שנייה כזו בעשור.

ב-1 בספטמבר, SAG-AFTRA - איגוד אמריקאי המייצג אמנים במדיומים שונים כולל משחקי וידאו -הודיעה על החלטתה לבקש אישור שביתהמאמני קול שהוא מייצג. אם תאושר, SAG-AFTRA תקבל כלי רב עוצמה כאשר היא תיכנס מחדש למשא ומתן עם ענקיות משחקי הווידאו כולל EA, Activision ו-Insomniac. כלי שהוכח חיוני עבור כותבי WGA שסגרו עסקה מהוססת מוקדם הבוקרוחיוני עבור שחקני קול כבר ב-2016.

עם המועד האחרון להצבעה שמתקרב מאוחר יותר היום, דיברנו עם שחקנים מכמה מהמשחקים הפופולריים ביותר השנה על הסיבה שהם מאמינים שזה הזמן לנקוט עמדה.

"הייתי מקווה שהיינו עושים את זה מוקדם יותר", אומר אלן לי, השחקן האמריקאי שדיבב את שאנג טסונג במורטל קומבט 1. הגנות מפני שימוש בלתי מרוסן ב-AI הן אחת הדרישות העיקריות מ-SAG-AFTRA, וסוגיה של לי יש רגשות עזים לגביו. "זה כבר חדר לספרי אודיו, תחומי נישה של משחק קול ואמנויות. ברגע שהם פורצים, זה רק עניין של להדוף את זה ולעשות בקרת נזקים כדי שזה יאט לדורות הבאים. אבל ברגע שזה כאן, זה כאן".

לי הוא אחד מני שחקנים רביםאינו מסכיםכדי שהקול שלו ישמש בפרויקטים של AI. אחרים כוללים את ג'ניפר אינגליש, שחקנית קול של Shadowheart בשער בלדור 3, שמספרת על האופי הלא נוח של מצבה שלה.

"זה מפחיד לשמוע את הקול שלך אומר דברים שלעולם לא היית אומר, אפילו כבדיחה!" היא מסבירה. "עשו לי את זה, וזה מרגיש כל כך פולשני ומפחיד. כל אחד יכול לגרום לי להגיד הכל, וזה לא בסדר".

למרות שהרבה עבודה בינה מלאכותית עשויה להיות בעלת כוונות טובות, הפוטנציאל לניצול ברור. |קרדיט תמונה:VG247

מרתה סווטק, שחקנית נוספת מבריטניה שאתה אולי מכיר בתור Roxxane Wolf מהזיכיון הפופולרי Five Nights at Freddy, מסכימה. "כשאתה שומע את הקול שלך אומר משהו שלעולם לא היית אומר, אבל זה הקול שלך... זה כל כך אמיתי! אתה מרגיש תחושה כה עמוקה של הפרה. קשה לתאר עד כמה הרגשתי פוגעת קרביים כששמעתי את זה."

הנושא המרכזי הוא הסכמה, לפי Svetek. "אנחנו יכולים לפנות לעסקים כל מה שאנחנו רוצים, אנחנו יכולים לקבל את השביתות האלה - ואני כן חושב שהדברים האלה יעזרו לצמצם את הנזק ש-AI עושה לענף שלנו. אבל זה הולך מעסק לעסקים ומבקש מהם להישבע בזרת שלא יעשו זאת. לפתח מערכות פנימיות שיוכלו להזין את הנתונים האלה.

"מה שצריך לקרות זו התערבות ממשלתית. צריך להיות תיקון לחוק זכויות היוצרים ולחקיקת הקניין הרוחני. זה החלק המרתיע".

Sunil Malhotra - מי שיחק את קונג לאומורטל קומבט 1והצ'יף קיין הראת'סטארפילד– היה חלק מהשביתות עוד ב-2016. הוא מסכם את נושא הבינה המלאכותית בתמציתיות: "כרגע, ללא הגנות, ייתכן מאוד שיקרו כמה דברים. [מו"לים] ימשיכו להשתמש בעבודתנו ובעמלנו כדי להכשיר את מערכות שבסופו של דבר יוציאו אותנו מעבודה זה לא מקובל עלינו להיות הבעלים של הקול שלנו, פשוטו כמשמעו.

אם כבר מדברים על פיצויים, זה נושא נוסף שהועלה על ידי שחקנים ששוקלים שביתה. במהלך השנים האחרונות, חיי היומיום הפכו ליקרים יותר ויותר, כאשר ארה"ב סובלת משיעור אינפלציה מצטבר של כ-25% מאז 2017, אז הסתיימה שביתת השחקנים הקולית האחרונה.

סטארפילד צפוי להרוויח הון, אז למה לא להפיץ את זה לכישרון הראשי?

"זה עולה יותר להשיג דברים", אומר Malhotra. "זה עולה יותר ללכת למכולת, הלכתי לסאבווי לא מזמן והלכתי 'אוי אלוהים!' זה כל כך הרבה יותר יקר עכשיו, השכר שלנו לא עלה בהתאם ל[אינפלציה] ההצעה שאנו מבקשים היא אפילו לא העלאה, שמגיעה לנו בשנה שעברה מגיעה לנו העלאה".

לי מהדהד את הסנטימנט הזה, ומדגיש את ההשפעה שתהיה לשאריות הקוליות. "יש לך מקרים שבהם מפורסמים כמו קון ספייסי משחקים תפקידים במשחקי וידאו, ברור שיש כאן הרבה כסף. משחקי וידאו הם תעשייה של מיליארדי דולרים [...] הרבה אנשים שעושים את זה הם להרוויח כמה אלפי דולרים - בוודאי פחות מ-10,000 דולר - וקשה להשיג פרויקטים העובדה שאין לנו שאריות שיעזרו לנו להגיע מהופעה להופעה.

שחקני קול רבים פונים לעבודה במספר עבודות, וצריכים לעבוד בתעשיות אחרות כדי להסתדר. Svetek היא דוגמה אחת כזו, שכיום עובדת בחברת אפקטים חזותיים לצד עבודת הקול שלה. "עם כל מה שאשמיע בקול, כנראה הייתי חי משכורת-למשכורת. כמעט אוכל לחיות עם המינימום ההכרחי בלונדון.

"אתה בהחלט יכול להתפרנס עם קול אובר. אם אתה מקבל מספיק עבודה מסחרית או תאגידית ודברים מהסוג הזה... אתה לא תהיה עשיר בשום אופן, אבל אתה יכול להתפרנס. רק משחק קול על משחקי וידאו? זה לא ניתן להתפרנס במדינה הזו".

דמויות כמו שאנג טסונג, שגונבות את ההצגה, מושמעות על ידי אנשים שחשים את נטל המיתון המתמשך. |קרדיט תמונה:VG247 / NetherRealm

היא ממשיכה: "יש פתגם שאומר: כשאמריקה מתעטשת כל העולם מתקרר. זה עובד גם בצורה חיובית! ארה"ב מאוד קובעת את הסטנדרט. החברות עובדות בינלאומית, אז אם יש הפקות שבסיסן בארה"ב, ראיתי בעבר שזה הגדיל את תקציב ה-VO הכולל, מה שמאפשר להם לשלם לנו טוב יותר לנהל משא ומתן". בניגוד לשביתות אזוריות, שביתה במגזר משחקי הווידאו עשויה לשנות דברים מעבר לגבולות הלאומיים, כאשר שחקנים מכל העולם פועלים בסולידריות כדי להביא תשומת לב למטרה משותפת.

האם שביתה על הפרק או לא יתברר מאוחר יותר היום, ותעניק למשא ומתן בצד של השחקנים יותר כוח מיקוח.אבל עם הדאגות הקיומיות סביב AIומשבר יוקר המחיה הגורם ללחץ גובר על שחקנים ברחבי העולם, ייתכן שהקרב על קולה של תעשיית משחקי הווידאו עומד לצאת לדרך ברצינות - בדיוק כשעיני העולם מתחילות להתרחק מה-WGA.