עם העדכון האחרון שלו, העתק היוקרתי של Game Boy Analogue Pocket פשוט נהיה הרבה יותר מעניין

הכיס אנלוגי, המודרנית המדהימה אך היקרהGame Boyהחלפה, מקבל היום את העדכון הגדול הראשון שלו - והוא מביא איתו תכונות חדשות ומשמעותיות.

המאפיינים החדשים שנוספו היום הם בכותרת ההקדמה של 'openFPGA', משהו שהוא מחרוזת חדשה ומרשימה לקשת של ה-Anlogue Pocket - תוך שהוא גם תכונה שיש לה נוצות בקהילת משחקי הרטרו הרחבה יותר. העדכון כולל גם את עדכון 1.1 המיוחל למערכת ההפעלה של ה-Pocket. שזה עניין גדול יותר שזה נשמע.

צפו ביוטיוב

הבלדה של openFPGA

מתוארת על ידי Analogue בצורה מושחתת כ"עתיד שימור משחקי הווידאו", openFPGA פותחת בעצם את חומרת הכיס האנלוגי כדי להפוך אותה למערכת אקולוגית לפריסת אמולציה של חומרת משחק אחרת במכשיר - הכל תוך שימוש בטכניקת FPGA משנה משחק.

זה חכם, קומפקטי, ו - אני אעז לומר - חיוני?

המייצג מערך שערים שניתן לתכנות בשטח, FPGA מתוכנן כתחליף לאמולציה מסורתית, שיכולה להציג אי דיוקים, באגים ומוזרויות למשחקים בהשוואה לאופן שבו הם שיחקו בחומרה המקורית. זהו בעצם שבב שניתן לתכנת לפעול כשבב נוסף ברמת החומרה - כלומר אתה יכול לתכנת אותו כך שיפעל בדיוק כמו Game Boy, אוסופר נינטנדו, אומגה דרייב.

FPGA היה הלחם והחמאה של Analogue עד כה, אם כי הוא אינו ייחודי לחברה. אם שמעתם על מכשיר "MiSTer", זה מקבילה בסיסית יותר למה שאנלוג עשה, שבו מעריצים בונים מכשירים מותאמים אישית מחלקים מודולריים, כמו מבנה מחשב, ואחרים מתכנתים ומשחררים 'ליבות' FPGA כדי לאפשר למכשירים האמורים לשחק משחקים מרקע חומרה שונה בדיוק הקיצוני שליבות ה-FPGA מעניקות. בינתיים, Analogue בחרה לשחרר חומרה ספציפית שמנגנת מחסניות מקוריות - מכשירים שמנגנים רק את התוכן של מערכות ספציפיות, ומתנהגים כמו גרסאות מודרניות יוקרתיות של קונסולות הרטרו האהובות עליך.

כתוצאה מכך חלוקות דעות אנלוגיות בקרב חלק. יש הרואים בזה 'ג'נטריפיקציה' של משחקי רטרו, כשהם משחררים Game Boy/Color/Advance מודרניים תמורת 220$ - אבל המשיכה של הרומנטיקה הרטרו והסטיילינג החלקלק של המכשיר, במיוחד עבור אלה עם עגלות מקוריות,אין להכחיש. כעת, מעט כלי עזר בסגנון MiSTer מגיע לכיס האנלוגי, שכן באמצעות אנשי שימור openFPGA ומומחים אחרים כאלה יכולים להעביר פתרונות FPGA קיימים או ליצור פתרונות חדשים לגמרי, מה שמאפשר ל-Pocket לשחק משחקים מעוד סוגים של מכשירי משחקים.

ניתן לעגן גם את הכיס האנלוגי.

בצורה אופיינית למדי, Analogue משיקה את openFPGA עם ליבה שהם פיתחו שמחקה את ה-PDP-1, החומרה שהניעה את משחק הווידאו הדיגיטלי הראשון, Spacewar משנת 1962! בעלים של כיס אנלוגי יכולים להוריד את העדכון ולשחק ב-Spacewar!, אך המשמעות ברורה מעבר לכך: מתכנתי מעריצים יכולים כעת להיתקע, ובקרוב תוכל להשתמש ב-Pocket כדי לשחק ב-NES, SNES, Mega Drive ומעבר לכך. הגבולות העליונים של כוח המערכת הם משהו שאשאיר למקצוענים להבין - אבל יש מקום להרבה ספריות משחקים להפוך לתואמת Pocket.

Analogue מספק משאבים ו-SDK מלא למפתחים, ולחלקם הייתה כבר גישה מוקדמת לכלי openFPGA. זה אפילו שולח 'ערכות פיתוח' של Pocket OpenFPGA מיוחדות לאנשים נבחרים - אבל כל מכשיר Pocket יכול לשמש מבחינה טכנית כ-devkit.

זה עורר נוצות בקרב חובבי MiSTer ודומיהם, שמציינים שמה שאנלוג עושה זה לפתוח את המחשב שלהם כדי לאפשר לאנשים אחרים ליצור ליבות ותוכנה ללא תשלום, שיהפכו את המכשיר של Analogue לאטרקטיבי ורווחי יותר. לדבריהם, Analogue מבקש מהמפתחים לבנות עבורם ליבות בחינם. זו סוגיה עוקצנית, ללא תשובה מוחלטת נכונה או לא נכונה. כמומחה רטרו לחיקויבוב מ-RetroRGB מסביר, זה תלוי במפתחים בודדים להחליט איך הם ממשיכים.

עם זאת, עבור בעלי כיס אנלוגי, תיאורטית מדובר במצב של win-win. כמה ליבות יפותחו בהכרח, וירחבו עוד יותר את היכולות והכלים של ה-Pocket. זו הייתה מכונה קטנה ונחמדה מלכתחילה - ועוד דברים עבורה בהכרח ישפרו אותה.

השיווק כולו חלקלק מאוד, נכון?

מהדורת Pocket OS 1.1 אנלוגית

מעבר להשקת openFPGA, שלל העדכונים האנלוגיים של היום כוללים גם את שחרורו של גרסת הבטא v1.1 עבור מערכת ההפעלה של ה-Pocket. זה היה צפוי מאוד - וחדשות טובות! - זה עושה כמה שינויים משמעותיים.

דבר ראשון: כשסקרתי את הכיס האנלוגי, ציינתי שעגלת הפלאש האהובה עליי, ה-Everdrive GBA X5, לא פעלה כראוי עם המכונה, למרות שעבדה כראוי על החומרה המקורית של GBA.אגדת עגלת פלאש Krikzz אפילו אישר שהבעיה אינה הצד שלהם. שזה משהו שאנלוגי יצטרך לתקן.

למרבה הצער, נראה כי אנלוג עשה זאת בשקט, אם כי אין שום אישור בהערות עדכון. בדקתי את הקושחה החדשה, וה-Everdrive GBA X5 שלי מתפקד כעת אותו דבר ב-Pocket שלי כמו ב-GBA רגיל.

זה תיקון באג קטן שישמח חנונים כמוני, אם כן, אבל יש גם תכונות רחבות יותר שנוספו בעדכון. זה מוסיף דברים קטנים, כמו תמיכה בסוגים נוספים של בקרי בלוטוס כאשר הכיס מעוגן ומחובר לטלוויזיה. יש גם תכונה חדשה של 'זכרונות', המציעה עד 128 חריצי זיכרון שניתן להשתמש בהם כדי לשמור את מצב המשחק כדי לחזור אליו מאוחר יותר, גם בעת שימוש במחסניות מקוריות.

לבסוף, ואולי הכי מעניין, יש גרסת בטא של תכונת 'ספרייה' חדשה, שבה תוכל לבנות ספרייה של מחסניות המשחקים האותנטיות שלך ולהציג מידע עליהן שבסופו של דבר יימשך ממסד נתונים. המשמעות היא שתוכל לחפש ולחקור דרך ספרייה ב-Pocket, מה שמעניק לו פונקציונליות רחבה יותר כמכשיר הכל-ב-אחד.

זה פשוט נוטף קסם רטרו.

לוח זמנים לעדכון אנלוגי עתידי

לבסוף, כחלק מהגילויים של היום, Analogue הודיעה על כוונותיה למספר החודשים הקרובים מבחינת הפיתוח המתמשך של ה-Pocket ומערכת ההפעלה שלו.

באופן ספציפי, אוגוסט יוקדש לאספקת תכונות פתוחות FPGA נוספות, אבל אז בספטמבר אנחנו אמורים לראות שינוי כפתור מלא, צילומי מסך, היכולת לשמור תמונות של מצלמות Game Boy בכרטיס microSD, תמיכה ב-DAC, ואת הגרסאות המלאות והסופיות של הספרייה ותכונות זיכרונות.

באוקטובר ישוחררו מצבי תצוגה חדשים שמשנים את המראה והתחושה של משחקים וכלי מעקב חדשים. אי שם בציר הזמן הזה, אם כי לא נקבע, אנלוגי צריך לשלוח מתאמים המאפשרים את השימוש ב-Pocket להפעלת מחסניות Neo Geo Pocket, Atari Lynx ו-TurboGrafx-16. כולם הוכרזו לצד ה-Pocket, אך אף אחד מהם עדיין לא הושק.