אנחנו נכנסים לתור הזהב של משחקי רטרו. משחקי וידאו מודרניים הם גם די טובים כרגע, כמובן, אבל אם יש לך אהבה לדברים הישנים, זו תקופה חסרת תקדים. טכנולוגיה, עניין של מעריצים והמוח החכם הנכון מאחורי הקלעים עומדים בשורה בדיוק בצורה הנכונה כדי להפוך את המשחק של משחקים ישנים ללא טרחה כמו שזה נוסטלגי, ומדויק לעידן כמו שהוא מרגש. ההתגלמות החדשה של עידן זה? כיס אנלוגי, ה-Game Boy הגדול ביותר שנוצר אי פעם.
קוראי VG247 רגילים יזהו כמובן את החברה Analogue בזכות מעמדה כמרכיב קבוע בעקיפות שלי לעולם משחקי הרטרו. במובנים רבים, אנלוגי Pocket מרגיש כמו המכונה שאליה בנתה החברה במהלך המוצרים האחרונים שלה. זה לא כדי להפחית את ההישגים של גרסאות הקצה הגבוהות שלסופר נינטנדו,מגה דרייב, ו-NES שהחברה הוציאה בעבר, מכיוון שכולם עדיין מוצרים מדהימים. אבל משהו בכיס האנלוגי מרגיש כמו שיא אמיתי של כל הוצאות המחקר והפיתוח עד כה.
אז מה זה? ובכן, אם לא עקבתם אחרי ההכנה הארוכה ליציאתו הקרובה, הכיס האנלוגי הוא Game Boy לעידן המודרני. הוא כולל מסך מודרני יפהפה ועיצוב מודרני יציב, בעל תחושת פרימיום. זה לוקח את המחסניות המקוריות שלך, ויוצא מהקופסה תואם ליותר מ-2700 מחסניות Game Boy, Game Boy Color ו-Game Boy Advance. אבל במובנים רבים, התיאור הזה לא באמת עושה צדק עם הטבע המפואר של Pocket.
כמו שאר מוצרי האנלוג, האנלוגיה הטובה ביותר שאפשר לצייר היא לרנסנס של מוזיקה על ויניל ונגני תקליטים איכותיים. כן, אתה יכול לחקות משחקים די בקלות במגוון רחב של מכשירים בימינו - אבל יש משהו מיוחד בחומרה ייעודית. יתר על כן, יש דיוק ואיכות שניתן למצוא בהרצת משחקים על חומרה מקורית שלא ניתן להשיג באמצעות אמולציה. בדיוק כמו עם ויניל, כשהחנונים הבינו את זה ומחיר החומרה המקורית החל לטפס, אנשים יוזמים ניסו למצוא דרך ליצור חומרה מודרנית-רטרו. מבין החברות הללו, Analogue ביצעה את עצמה כעת כטובה בחבורה.
אל תבין אותי לא נכון; זהו מכשיר פרימיום ונושא תג מחיר פרימיום. זה לא מתאים לכולם. במחיר של 220 דולר, הוא יקר יותר מ-Nintendo Switch Lite - אבל זה גם לא מוצר למי שלא מוקדש למלאכת הרטרו. זה מתואר היטב באיכות, באפשרויות, ברמת ההנדסה שנכנסה בבירור ל-Pocket - שבוודאי היה יקר.
גורם הצורה של ה-Pocket חייב הכי הרבה ל-Game Boy Pocket, אם כי הוא לוקח רמזים מכל דור של Game Boy. מגיע בשחור או לבן מלוטש, יש אוויר דמוי אפל בעיצוב התעשייתי שלו. מכשירי משחק כף יד נראים לרוב כמו צעצועים, במיוחד כאלה של עידן ערוצי ה-Pocket - אבל זה מכשיר למבוגרים. יש לו את התחושה המבוגרת שבה אדם חושד שזה יהיה בסדר אם תפיל אותו - אבל זה גם כל כך יפה למראה שתשבור לב לעשות זאת.
העיצוב מתעל את התחושה הכללית של המכשיר, סימפוניה של ישן-פוגש-חדש. תצוגה מודרנית מרהיבה מוגדרת בעיצוב מסורתי ולא במשהו מודרני יותר כמו צדפה, למשל. יציאות כרטיס USB-C ו-SD יושבות ממש בצד יציאת כבל הקישור המקורי של Game Boy, המשמשת למשחק מרובה משתתפים עם כיסים אנלוגיים אחרים או אפילו חומרה מקורית. זה חמוד. כנראה שהדרך היחידה שבה המכשיר נחות מהחומרה המקורית היא בחיי הסוללה, שם החומר המודרני גובה את שלו ונותן למשתמשים קצת יותר משש שעות לפני שהם צריכים טעינה.
כוכב התוכנית הוא המסך, פאנל LCD בגודל 3.5 אינץ', 615 PPI LTPS הפועל ברזולוציה של 1600x1440 - פי עשרה מזו של ה-Game Boy המקורי. זוהי רזולוציה יוצאת דופן על הנייר, אבל הגיונית לחלוטין בהקשר - היא מאפשרת תיאורים מושלמים של פיקסלים, 100% מדויקים של משחקי ה-Game Boy המוקדמים.
בואו לא נקצר מילים: המסך מדהים לחלוטין. אנלוגי איפס בבירור את העובדה שהתצוגה יכולה ליצור או לשבור מוצר כזה - אז הם בהחלט הלכו על זה, ארזו תצוגה חדה ויפה, ואז שילבו אותו עם כמה מצבי תצוגה מדהימים שהושגו באמצעות תוכנה. מצבי תצוגה אלה מאפשרים לך להעריך סוגים שונים של חומרה - כך שבלחיצת כפתור תוכל לעבור בין פילטרים הדומים לגוון הירוק של Game Boy המקורי, המראה השונה מעט של Game Boy Pocket, האינדיגלו של ה-Game Boy Lite, וכן הלאה. יש גם מצבי 'אנלוגי' מושלמים לפיקסלים לכל פלטפורמה, מה שמציע בעצם חוויה חדה שמפתחי המערכת ממליצים עליה.
ערכתי כמה השוואות זו לצד זו בין החומרה המקורית לבין הכיס האנלוגי - ולא ניתן לציין מספיק עד כמה המסננים הללו מדויקים ומרשימים. במקרים רבים, ה-Pocket פשוט הופך לבלתי ניתן להבחנה מהחומרה המקורית - תוך שימוש במומחיות בתצוגה מודרנית יקרה כדי ליצור מחדש את החוויה הספציפית של חומרה ישנה והרבה פחות נוחה. זה אותנטי, אבל לא פגום, מבטל בשקט את הפגמים של התצוגות המקוריות תוך שמירה על המראה הייחודי שלהן. החבר שלנו ג'ון מ-Digital Foundry חווה את המכונה באותו זמן כמונו, ואני ממליץ בחום על הסרטון שלולהשוואות מעמיקות שהן באמת די מרגשות - למרות שהן מרשימות אפילו יותר באופן אישי.
כשזה נוגע לאופן שבו משחקים פועלים... ובכן, לאנלוג זה לא הפסיק לזמן מה. כמו שאר המכשירים של החברה, ה-Pocket מופעל על ידי FPGA, המייצג מערך שערים שניתן לתכנת בשטח. בעוד שישנן שיטות אחרות, תקפות לא פחות, FPGA היא אחת הדרכים לפוצץ אמולציה מסורתית מהמים בדיוק רב. הסברנו את הטכנולוגיה הזו בביקורות קודמות של חומרה אנלוגית, אבל עיקרה הוא שמכיוון ש-FPGA מטופל ברמת החומרה, התוצאה היא דיוק גבוה, לעתים קרובות 100% תאימות, וללא פיגור נוסף לא טבעי. הכיס האנלוגי מכיל למעשה שני FPGAs, מה שעוזר למכונה עוד יותר. הסיבה שאנחנו לא רואים FPGA בשימוש לעתים קרובות יותר היא בגלל שהם יקרים וקשים להנדסה - אבל כשעושים אותם נכון, התוצאות מדברות בעד עצמן. ה-Anlogue Pocket הוא מכונת המשחקים הידנית הראשונה משולבת לחלוטין של FPGA - וזה מרגיש כאילו הוא מסמר אותה מהצד.
אחת התכונות האישיות המגניבות ביותר שהכיס השיג במשחק היא אינטגרציה חלקה של מצב שינה - כלומר, כן, עם מחסניות Game Boy מקוריות, אתה יכול להקיש על כפתור ההפעלה כדי להרדים את המכונה ולשמור את ההתקדמות שלך, כלומר כשאתה מאתחל אותו שוב אתה ממשיך בדיוק מהנקודה שבה הפסקת. זה לא רק פתרון שמירת מצב, אלא משהו קצת יותר מורכב - והוא עבד בצורה חלקה עם כמעט כל עגלה שאיתה בדקתי אותה, וזה סופר מרשים.
זה גם לא הכל גיים בוי. בעוד שחריץ המחסניות של ה-Pocket לוקח את מחסניות היד המוקדמות של נינטנדו, מתאמי עגלה יכולים לשמש גם למשחקי Game Gear, Neo Geo Pocket Color ו-Atari Lynx. אתה יכול לראות איך זה מסדר את עצמו להיות המחווה האולטימטיבית לתור הזהב של משחקי כף יד. רק מתאם ה-Game Gear זמין בהשקה, ואלה אמנם נושאים בעלות נוספת, אבל הנקודה היא שמדובר במכונה הניתנת להרחבה.
הדבר נכון גם לגבי תכונות אחרות שאתה יכול להיכנס אליהן או להתעלם מהן. יש תחנת עגינה שעובדת בדיוק כמו מתג - חבר את ה-Pocket שלך, סנכרן בקר Bluetooth ושחק במשחקים התואמים Pocket שלך על המסך הגדול. לא כל התכונות הוויזואליות של Pocket תואמות במצב זה, אך בתקווה זה יטופל בעדכונים עתידיים. יש גם תפריט הגדרות מעמיק המאפשר לך לכוונן פלטות צבעים, רוויה, חדות וכן הלאה.
פיצ'רים אחרים מעמיקים מכדי אפילו לפרט כאן, כמו Nanoloop (תחנת עבודה ורצף שמע המאפשרת לך להשתמש בשבב הסאונד GBA ליצירת מוזיקה דרך הכיס) ותמיכה ב-GB Studio(יוצר משחקי גרירה ושחרור Game Boy קל לשימוש, שבו אתה יכול ליצור משחקים ולאחר מכן לטעון אותם על Pocket באמצעות כרטיס SD). עדכוני קושחה יכולים וישמשו בהמשך הדרך כדי להוסיף תכונות, לטפל באגים ולשפר את התאימות.
זה הימים הראשונים, אבל בגדול, הכיס האנלוגי הוא אחד מהגרסאות המשחקים האהובות עלי של השנה. למעשה, זה עשוי להיות המועדף עליי. אני חושב שה-Game Boy, GBC ו-GBA בפרט מהווים את אחת מספריות משחקי הווידאו המבריקות ביותר בכל הזמנים - וזוהי כעת הדרך הסופית לשחק בהם. ערמו מעל את תאימות המערכת האופציונלית הנוספת ואת התכונות האחרות וזה הופך למכשיר שאי אפשר לעמוד בפניו - לפחות עבור חנון כמוני. שאלת המפתח נשארת כמה אתה מוכן לשלם עבור היכולת לשחק במשחקים ישנים. אבל בתור מכשיר רטרו מובחר, הכיס האנלוגי הוא קסם.
כתב ויתור: קונסולה מסופקת על ידי Analogue.