אנטואן וילט, מייסד I Am Alive מפתח Darkworks, אמר ל-VG247 שהוא מאמין ש-Alone in the Dark עדיין יכול להיות נהדר, אבל רק אם Atari תהיה מוכנה לבצע שינויים קיצוניים בפורמט שלה.
"כשלקחנו את Alone in the Dark ב-2001 זה היה כדי לחדש את הזיכיון עם שמות, דמויות, ניסינו לשים את זה בבסיס מודרני ולעשות קצת מודרניזציה שלו", אמרה וילט, כשדיברה על Alone in the Darkworks שפותחה. אפל: סיוט חדש.
"עכשיו אני חושב שעם הזיכיון הזה, אם אטארי רוצה לעשות משהו [המשך], זה צריך להיות צעד גדול לקראת דברים אחרים: אולי פלטפורמות אחרות, מערכות משחק אחרות, משחק אחר.
"ללבד בחושך יש את ההזדמנות הזו לקבל את התואר הפנטסטי הזה: הם צריכים לעבוד עם זה. אולי כדי להיות קצת יותר טהורים לגבי זה ולהתרחק ממה שהפך למשחק האימה ההישרדותי הקלאסי עםResident Evil, Biohazard, ותנו לזה להיות לבד בחושך.
"כשאתה שוכח שהיו ארבעה או חמישה תשלומים בזיכיון, אתה יכול לעשות עם זה משהו פנטסטי".
המשחק האחרון Alone in the Dark מאולפני עדן -עדיין לצאת ל-PS3- לא היהטוֹב קיבלבאופן ביקורתי, והבוס של אטארי פיל האריסון כבר אמרהוא בספק אם משחק אחר מסוגו יהיה מואר ירוקעל ידי המשרד.