בשנה שעברה, בערך בזמן הזה, כתבתי תכונה שטענה זאתסטארפילד, עם היקום בסדר גמור, אבל קצת סינתטי וקר,היה משחק השנה האמיתי של 2023.
לא בגלל שזה היה המשחק הכי טוב של 2023, אלא בגלל שהתחושה של לשחק בו, התפרצויות הקצרות של כיף בתוך התפתלות בגלקסיה שלעתים קרובות חסרה הרבה משמעות או פלא, שיקפו בצורה הטובה ביותר את חווית החיים והעבודה במשחקים ובסביבתם. התעשייה בשנה שעברה. יצירת מופת שעתידה להיות עם כל הגודל והקנה מידה מעוררי יראת כבוד, אבל מעט מאוד מהנשמה, עבור מדיום שזרק ללא הרף עוד אנשים על האש בפיטורים בזמן שכולנו נאחז במכות שהשגנו לנו לנוחות.
לא הייתי אומר 2024, אם כי אפשר לטעוןאפילו יותר מדכאבחזית המצב של התעשייה, היה משחק גדול כמו סטארפילד שבטעות שימש כמטאפורת מצב רוח כל כך מתאימה לו.
במקום זאת, אני הולך לעשות את מה שעשיתי קצת בתכונה הזו בשנה שעברה - אני הולך לזרוק לרגע את האפלולית אל השמש, ולהתרכז בטוב. כמו תמיד, חלל האינדי הוציא פנינים לא מוערכות ואבני חן שקיבלו הרבה קרדיט השנה ברשימה.
הרשימה של כל אחד מהם תהיה שונה, אבל הנה שלי.
ה-Sim Golden Lap לניהול מירוצים רגועים היה ללא רבב כמו שחרורי Funselektor הוכיחו שהם תמיד כשהםסקרתי את זה, וזה רק השתפר מאז שהמפתחים שלה עבדו קשה כדי לתקן את בעיות בקיעת השיניים שלה ולהתחיל להוסיף שיפורים במהלך החודשים האחרונים.
Thalassa: Edge of The Abyssהייתה מעידה כבדת רגשות דרך שברי ספינה וחיי הצוות שלה שלדעתי טסו מתחת לרדאר של הרבה אנשים, אבל בהחלט שווה ללכת אם אתה מעריץ שלשער בלדור 3המספר של, ואוהב לעשות קצת עבודת בילוש מפוכחת.
Still Wakes The Deepבחרה להישען יותר על ה-Lovecraftian וה-Stock-Action מאשר על המציאות המפחידה של מה יכול לקרות כשדברים משתבשים בתהום הכחולה הגדולה בגלל הפחדים שלו, אבל זה עדיין טוב, עם המבטאים הסקוטיים הנהדרים והמרדף עם ראש ענק. .
האדס 2היה עוד משהו שהיה לי מאוד כיף איתו, גם אם לא היה לי הרבה זמן לחזור ולבדוק את השינויים של סופרג'יאנט מאז שגרמתי לבעיטה בתחת שלי על ידי Chronos והסירנות הארורות האלה כשהיא התגלגלה לגישה מוקדמת בצורה שגרתית. היה טוב בדיוק כמו המשחק הראשון, אם אפשר לטעון שהוא לא כזה שמסוגל להאפיל באופן סופי על מעשה כה קשה לעקוב.
השתוללות ציור הרנסנסמותו של האדוןעשוי להיות אחד מאלה שהיה התגלית האהובה עלי בדיעבד, במיוחד מכיוון שאני כעת בתהליך של לחזור ולשחק את קודמיו הפיתונסקיים של הצבע-ולחץ, שהם ייחודיים ומצחיקים לא פחות.
זה חמישה ממש מעבר לראש שלי, וזה לא כולל הדגמות מעולות של Steam Next Fest עבור דברים כמותמשיך לנהוג.
למרות שכמו שאמרתי, לכל שנה יש את הדברים האינדי המגניבים שלה, אז עם זה בחשבון, הנה הדבר הכי טוב באמת שחשוב לצעוק כשזה מגיע לעזור להפוך את 2024 במשחקי וידאו לגדולה כמו שהיא הייתה לפעמים. מודים.
בטח, בכל שנה יש הרבה אופנים טובים וראויים לציון, וזה מרחב שהתחיל להיות מוכר יותר על ידי מפרסמים גדולים וקטנים רבים בשל תפקיד המפתח שהוא יכול למלא בסיוע לאנשים להפיק עוד יותר מהמשחקים שלהם - במיוחד אלה הגדולים משחקי RPG לשחקן יחיד שאני אוהב - כבר כמה שנים, 2024 הייתה צעד גדול קדימה.
נפילה: לונדון, למרות השקת הבאגי שלו, היה משחק Fallout לא רשמי שאפשר לשקוע מאות שעות באהבה בשנה, שבעצם זעק לכניסה חדשה לסדרה בשל תוכנית הטלוויזיה שעוררה את התיאבון של כולם.
התוספת של לאריאן שלתמיכה רשמית במודל-Baldur's Gate 3 - למחשב האישי וגם לקונסולות - עזר למשחק השנה האמיתי של 2023מצליחים להתעלות על חלק מהמדדיםמשנת השחרור שבה זה בעצם העיף את כולנו.
פרויקטי CDשחרור כלי מודדינג של REDkitעֲבוּרThe Witcher 3עורר התעוררות למשחק הזה, כשתחרויות קיבלו הרבה ערכים מעניינים מאנשים שרוצים לנסות דברים מתקדמים יחסית כמו קווסט ועיצוב אזור חדש.
יש גם הרבה מהדורות 2024 שהיו גדולות בחזית המודדינג. מִןסטוקר 2, לטבעת אלדן: צל הארדטרי, ואפילו מדי פעם כמוHelldivers 2.
לקראת 2025, זה מרגיש כאילו מודינג הוא חלק גדול ממה שאנשים אוהבים בגיימינג מאי פעם, וכמי שאוהב לכתוב עליהם באופן קבוע בעבודה, זה הצד החיובי הגדול ביותר של השנה עבורי.