פניית פרסה של DRM של Xbox One: תודה לסוני, לא הליבה

"האינטרנט" מעורב כרגע בטירוף של ברכה עצמית על נטישתה של מיקרוסופט את מגבלות ה-DRM השונות של Xbox One. עשינו את זה, בני האורובורו בוכים. למעשה, לא עשית זאת. סוני עשתה זאת.

אם סוני לא הייתה כל כך צמאת דם, לעולם לא היינו רואים את התגובה האנטי-אקסבוקס האינטנסיבית במהלך שבוע E3 או את השינויים בהזמנה מראש שלאחר מכן. וסביר להניח שלעולם לא היינו רואים את מיקרוסופט משנה את עמדת ה-DRM שלה ב-Xbox One.

בעקבות יום מסיבת העיתונאים הגדולה של E3 של 2013, במהלכוסוני השפילה ללא רחם את מיקרוסופט מול קהל קליפורני של צחוקים ויללות, נתקלתי במפתח בכיר בדוכן של מיקרוסופט. השיחה התגלגלה מיד לערב הקודם, ובזכות קבלת הפנים הקדחתנית של הביצועים של סוני, נאמר לי על סערה בקרב המפתחים והמפרסמים שהתאספו באל.איי. אלה שצידדו במיקרוסופט עשו יותר מאשר להתנדנד, אמר. הם שאלו ברצינות האם הם תמכו בסוס המתאים או לא ועשו מהלכים מיידיים כדי להתחבר טוב יותר עם סוני. המדיניות של מיקרוסופט הייתה ידועה מזה זמן מה, אבל למעשה, התגובה ל-Showboating של סוני ב-E3 היא שאילצה את מה שנראה כתנועה בתוכן ל-PS4. זכור, מיקרוסופט אפילו לא הזכירה DRM או צ'ק-אין מקוון במסיבת העיתונאים שלה, מראה שממנו יצאתי חיובי בדרך כלל.

מאוחר יותר בשבוע E3, העדויות האנקדוטליות של קמעונאים הצטברו. מסיבות העיתונאים (שלפרוטוקול, העניקו לנו את יום התנועה הגדול ביותר אי פעם שלנו במידה עצומה) השפיעו כנראה על הזמנות מוקדמות של PS4 ו-Xbox One. אמזון, נאמר, ציפתה לשלוח שבעה PS4 עבור כל Xbox One. קמעונאי עצמאי אחד, שלא אציין את שמו כאן, טען שההזמנות המוקדמות של Xbox One ירדו ב-40% בעוד שהקצאת ה-PS4 שלה נעלמה במהירות. רכילות היא כמו רכילות, אבל עיתונאים מתעלמים מדיבורים מסוג זה על סכנתם. זה לא היה מצב נורמלי. במהלך שיחות רבות שניהלתי עם מוציאים לאור, מפתחים וקמעונאים באותו שבוע, ההנחה הכללית הייתה שמיקרוסופט תצטרך לחזור לפחות על חלק ממדיניות ה-DRM שלה, וזה היה משקלה של השליליות כלפי Xbox One. "מעולם לא ראיתי דבר כזה", היה משפט שנשמע פעמים רבות במהלך הימים ההם ב-LAACC ובסביבתו.

למי הקשיבה מיקרוסופט כשהחליטה לעשות זאתלנטוש שנים של עבודה אמש? האם זה היה הקשבה למפרסמים שאיימו מיד להעביר תוכן בלעדי ל-PS4? האם בהקשבה למפתחים, צוותים נבהלו מכך שעמדת הזכויות המגבילה של ה-Xbox One תיצור ספייק שעליו העסקים שלהם יהיו מוטים? האם זה היה להאזין לצוותים עצמאיים, זועם עלההדרה המתמשכת שלהם מפלטפורמת ה-Xbox? האם זה היה מאזין לצבא האמריקאי, תומך נלהב של Xbox בעבר, עכשיודרמטי במידה מתאימה על ה"חטא" של צ'ק-אין מקוון? האם זה היה להקשיב למילים שיצאו מפיו של דון מטריק כשהוא אמראתה יכול להשתמש ב-Xbox 360 אם אין לך חיבור לאינטרנט?

צפו ביוטיוב

"עשינו את זה." פרנסיס, כמו תמיד, נדרש לצפייה.

או שמא זה היה להקשיב ללגיונות הפורום ולזקנה המייגעת שלהם? האם הדיון באינטרנט באמת הרג את חלום ה-DRM של Xbox One?

זה יהיה טיפשי לומר שלהארדקור לא היה חלק במה שקרה אתמול, אבל כדאי לזכור שבכנסים האלה צפו מיליוני אנשים שלא ידעו מה VG247 או CVG או Kotaku או Reddit אם זה עלה והשחיר את העין שלהם. מדיניות ה-DRM של מיקרוסופט לא הייתה פופולרית בקרב קהילות אתרי משחקים לפני E3, אבל המצב לא נחשף למיינסטרים עד שהפרו-גיימר הבלתי נשכח של ג'ק טרטון גלש במסיבת העיתונאים של PS4. האמת המצחיקה היא שמיקרוסופט הקשיבה לסוני, הקשיבה לאישור ל-PS4 ומה זה יכול להיות אומר עבור Xbox במונחים פיננסיים. סוני הביאה את צוות ה-Xbox למצב שבו הוא בטוח יושק עם מומנטום מועט, מצב עניינים אסון שעבר PS3. אתה יכול להודות לתוקפנות של סוני ב-E3 על ההשתטחות של מיקרוסופט אתמול. אולי התשוקה של פלייסטיישן להטיח את ראשה של אקס בוקס בשפת המדרכה הייתה קצת גועשת מדי. אם סוני לא הייתה כל כך צמאת דם, לעולם לא היינו רואים את התגובה האנטי-אקסבוקס האינטנסיבית במהלך שבוע E3 או את השינויים בהזמנה מראש שלאחר מכן. וככל הנראה, לעולם לא היינו רואים את מיקרוסופט משנה את עמדת ה-DRM שלה ב-Xbox One.

לא עשית את זה. סוני עשתה זאת.