אנחנו מקבלים יותר ויותר משחקים "קצרים" ב-Xbox Game Pass ו-PS Plus - ולא יכולתי להיות מאושר יותר

זה עתה סיימתידתלופעַלXbox Game Pass. אולי כבר ראית את זהדי אהבתי את זה– הוא מסוגנן, חצוף, משכנע, ומביא אותך לעולם שלו במעט קשקושים. זו חוויה רזה; לא קרוב למורכב ומסורבל כמו הסדרה Dishonored. וזה גם לא לוקח לך הרבה זמן להשלים. אני חושב שסיכמתי את הסיפור של קולט/ג'וליאנה ב-20 שעות נחמדות וקלות. מספיק זמן ללעוס את זה, לעכל את הקטעים שנהניתי ולהמשיך הלאה (ביקון פינס, אני בא בשבילך הבא).

האם אתה רוצה לשחק Deathloop שוב ושוב ושוב?.צפו ביוטיוב

כשהורדתי את ההשלמה המהירה הבאה, קראתישחק מגזיןשמסע ההיסטוריה החלופי הקרוב שלסיפור מגיפה: רקוויאםיגיע תוך פחות מ-20 שעות, כאשר מעצב הרמה המוביל של Asobo Studio, קווין פינסון, מציין שהמשחק יפעל כ-15-18 שעות, תלוי איך אתה משחק, עם 'ללא תוכן מילוי'. כשאני קורא את זה, המונולוג הפנימי שלי מעורר את הציטוט הנצחי הזה של גורדון רמזי: "סוף סוף, אוכל מזוין טוב."

שיחקתי ב-A Plague Tale: Requiem ב-Gamescom, ואהבתי את זה. האופן שבו הוא משלב התגנבות עם תנועה טקטית, מתמיהה קלה עם המציאות העגומה של הישרדות בעולם מוצף במגפה (אוי, רגע) הכל מתחבר במשחק ההדוק והמכוון הזה שיודע בדיוק לאן הוא הולך. ואיך היא רוצה להגיע לשם.

זוהי הגעה ל-Day One ב-Xbox Game Pass, וסביר להניח שתוכל לסיים אותו תוך שבוע, אם תשחק רק כמה שעות בלילה. ההדגמה שלי ל-Gamescom נלקחה בסיטונאות מאיפשהו לקראת אמצע המשחק, ולמרות שהיא הייתה מאתגרת, הרגשתי תחושה נכונה של התקדמות בהתנהלות הקצרה שלי. בעולם של משחקי Assassin's Creed שלוקח 200+ שעות לנצח, אני מוצא את ההבטחה למשחקים קצרים פשוט מחשמלת - במיוחד אם אני זוכה לנסות אותם ולסיים אותם כחלק מהמנויים שלי, ללא תשלום נוסף .

תקצר את זה, אמישה.

אל תבינו אותי לא נכון; אני אוהב משחקים ארוכים. בשמחה אשקוע 200 שעות בניו -או Wo Long הבא, אני מניח- וכנראה יש לי קרוב ל-1000 שעות בסך הכל ב-Destiny במהלך חייו (אני מצטער). אבל בעידן שבו יש אינספור משחקי שירות שמתחרים על תשומת ליבי ועל האיום של ממזרים שובר קופות גדולים כמו God of War: Ragnarok באופק, אני אוהב את המשחקים הקטנים האלה שיכולים לבוא באמצע ולהיות משהו כמו 'פלטה' cleanser' לפני שהמשתה הבא של RPG או משהו מגיע.

אמרתי את זה פחות או יותר מילה במילהסקירת הטוניקה שלימוקדם יותר השנה - עוד פנינה של Game Pass - והוכחתי שצדקתי שוב ושוב במהלך 12 החודשים האחרונים עם אנשים כמוסיפור גן,פורקים, וצוֹבֶל. כל אחד מהמשחקים האלה יכול להיסגר תוך פחות מ-20 שעות - אולי אפילו מתחת ל-10, במקרים מסוימים - נותן לך הפסקה קטנה ונחמדה מכל מעבר קרב שבו אתה מרביץ את הראש באותו שבוע.

לפרוק זמן נחמד, טוב וקצר.

לרבים מצוות VG247 יש חיים מחוץ למשחקים, כפי שאני בטוח שהקוראים שלנו עושים (ברוב המקרים, לפחות). בין אם מדובר בשותפים, ילדים, עבודות, שירות לקהילה, תחביבים סוטים או כל דבר אחר, לפעמים זה פשוט נחמד לסיים משחק בערב או חודשיים, במקום כמה חודשים. עבורנו משחקי מדיה, במיוחד, שלעתים קרובות נגרמים להשלכת 80 שעות מחיינו למשחק בשבוע שלפני השקתו, כדי להגיע לאלס דרךChicory: A Colorful Tale דרך PS Plusתוך פחות מ-10 שעות מרגיש כמו משב אוויר צח.

נראה שה-Xbox יודע שגם אנחנו מתחילים להעריך יותר את הזמן שלנו; לאחרונה, מיקרוסופט הוציאה עדכון באפליקציית Xbox למחשבהמשלב את אגרגטור זמן המשחק הממוצע HowLongToBeat. הכלי (שמראה לך כמה זמן לוקח לשחקן הממוצע הסיפור הראשי, הסיפור הראשי והתוספות, תחרות המשחק המלאה וכל סגנון אחר של השלמה) הוא אחד מאתרי המשחקים המצליחים ביותר שיש - ממזג אותו עם ה-Xbox/ אפליקציית Game Pass במחשב מראה שמיקרוסופט יודעת מה הקריטריונים שלך יכולים להיות כשאתה מחפש דברים חדשים לנסות, והיא חותכת את האמצעי (מבוסס הדפדפן).

זו הייתה שנת הבאנר לשירותי המנויים של Xbox ו-PlayStation, ולמרות שאני שמח לראות את הלהיטים הגדולים כמו Deathloop, Grounded,החזרה, והיטמן תומכים בשירות, אני לא פחות מתלהב מכל המשחקים הקטנים שעושים את העבודה כדי לגרום לי לחזור לעוד, פעם אחר פעם.


הערה מהעורך (טום): 20 שעות זה לא קצר. זה בערך חודשיים מזמן המשחק שלי. הפעל את משחק הווידאו בן השעתיים!