מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
אנחנו מתקרבים ל-E3 2017 וזוהי שנת יצירה או הפסקה עבור מיקרוסופט. היריבה סוני מקדימה בנוחות עם 60 מיליון מערכות פלייסטיישן 4 שנמכרו ברחבי העולם, עםהערכות של מכירות Xbox Oneמתחת למחצית מזה. (מיקרוסופט הפסיקה לתת מספרים רשמיים ברגע שהיא ירדה יותר מדי מאחור.) מגיעה משום מקום נינטנדו, של-Switch ההיברידית שלה יש את החום לגנוב את המקום השני ממיקרוסופט.
בשנה שעברה, מיקרוסופט הציעה כמה כותרים מזיכיונות העוגן שלה: Gears of War 4, Forza Horizon 3 ו-Killer Instinct: Season 3. היו גם שורה של משחקים חדשים שהגיעו ל-Xbox One, כוללים הגנבים,הֵלמלחמות 2,מתים עולה 4, ו-Scalebound. מתוכם, סביר להניח ש-Sea of Thieves יהיה משחק מרקיזה במסיבת העיתונאים השנה, Halo Wars 2 ו-Dead Rising 4 יצאו בקול תרועה רמה, ו-Scalebound בוטל על הסף. החדשות הגדולות ביותר בשנה שעברה היו ההכרזה על Project Scorpio, ה-Xbox One המשודרג שיקפץ את ה-PlayStation 4 ולאחר מכן ללא שם של PlayStation 4 Pro כדי לספק חווית "4K אמיתית".
זו השנה של החשיפה המלאה של מזל עקרב. קיבלנו את המפרט של המערכת מוקדם יותר השנה, אבל עכשיו אנחנו צריכים את השאר: שם, מחיר ודגם הייצור הסופי. עם זאת, יותר מסתם חומרה, מיקרוסופט זקוקה למשחקים. היא לא יכולה לסמוך על משחקי ריבוי הפלטפורמות שמנחים את הפלטפורמה, במיוחד כאשר סוני יכולה להסתמך לא רק על שלל אולפני הצד הראשון והשני שלה, אלא על מאמצי הפיתוח של יפן, אומה של מפתחים שלעתים קרובות מתעלמת לחלוטין מה-Xbox. פּלַטפוֹרמָה.
תדרוך Xbox E3 יתחיל ביום ראשון, 11 ביוני, 2017 בשעה 14:00 PT / 17:00 ET. הוועידה תהיה זמינה ב-יוטיוב,פִּרפּוּר, או של מיקרוסופטפלטפורמת מיקסר משלו. בוס ה-Xbox, פיל ספנסר, כבר אמר שהאירוע עשוי להימשך יותר מ-90 הדקות שהוקצו, אז מחזיק אצבעות.
התדרוך של Xbox ביום ראשון יימשך ככל הנראה יותר מ-90 הדקות המסורתיות שלנו. לאלו שמקליטים רק הערות.#XboxE3
- פיל ספנסר (@XboxP3)8 ביוני 2017
זו השנה של פרויקט מזל עקרב. מיקרוסופט כבר פרסמה את מפרט המערכת, כך שהיא יכולה לדלג על זה ברצפת התצוגה ולעבור ישר למה שחשוב. מה השם הסופי של המערכת? כמה זה יעלה? מתי זה יוצא? והכי חשוב, מה נשחק בו?
מזל עקרב הוא מכונה כבדה, אבל כוח הוא כלום בלי משחקים. Forza Motorsport 7 הוא דבר מובן מאליו עבור הפלטפורמה, והוא עומד בתור משחק הראווה במבט מוקדם יותר של Digital Foundry על המערכת, אבל מזל עקרב צריך יותר. הבעיה היא שכותרות העוגן של מיקרוסופט מרגישות כאילו הן מוצא. הילה 6לא יוצג a7 E3 2017ו-Gears of War הבא כנראה כמה שנים בהמשך. Minecraft ב-4K זה לא תיקו. זה לא עוזר שמיקרוסופט סגרה רבים מהאולפנים הפנימיים שלה, כולל אולפני Lionhead, Press Play, Ensemble Studios ו-Microsoft Game Studios Japan.
אפילו האינדי שעליהם הכריזה מיקרוסופט לפני כן מרגישים שהם נסחפים. משחקים כמו Tacoma, Below וראש גביעהיו אינדי-אינדיאנים מרהיבים למראה של Xbox-ראשון שהם לגמרי בסתר בימינו.
אנחנו כן יודעים את זהפיצוח 3יראה את פניו שוב, לצד Sea of Thieves ו-State of Decay 2. בטח, פלטפורמות ה-Xbox יקבלוCall of Duty: WW2,גורל 2,Assassin's Creed Originsועוד, אבל מה שמיקרוסופט צריכה לעשות זה להראות למה Xbox הוא המקום להיות בו. אם מיקרוסופט רוצה לקבל E3 מוצלח, הייתי אומר שהם צריכים עוד 2-3 כותרים ל-Xbox One ול- Scorpio. אין לי מושג מאיפה מגיעים המשחקים האלה.
מה אם הקואליציה מעולם לא תהרוג לגמרימשחק הריגול המגניב שלומתי האולפן נקרא Black Tusk? אולי כותר העולם הפתוח המתוכנן של Playground Games יגיע מהר ממה שאנחנו חושבים? אם הכסף של מיקרוסופט הייתה מכוננת כמה אקסקלוסיביים יפניים, זה גם יעזור לאקסבוקס לקיים ועידת E3 נהדרת.
הדבר היחיד שאנחנו מקווים לראות
משהו חדש. בעוד שלמאמרי נינטנדו ופלייסטיישן שלנו על אותו נושא היו משחקים ספציפיים שהם ציפו להם, אני חושב שמיקרוסופט צריכה להמחיש שהיא יודעת מה גיימרים רוצים. זה אומר משהו מחוץ ל-Gears of War, Forza ו-Halo. המשך נוסף בזכיונות האלה עשוי לעזור, אבל הוא לא שותל דגל באדמה, וצועק "אקסבוקס הוא המקום לשחק בו". החברה צריכה לחשוב "חדש" ו"גדול יותר".
מיקרוסופט צריכה Bloodborne משלה, Horizon Zero Dawn משלה, Arms משלה. כותרות עוגן הן טובות וטובות, אבל אלו סוגי המשחקים שגורמים לאנשים להתרגש לקראת פלטפורמה. אנשים רוצים להרגיש שלפלטפורמה שלהם יש עתיד מזהיר. Sea of Thieves היא התחלה, אבל מיקרוסופט צריכה עוד כאלה.
בוס ה-Xbox, פיל ספנסר, הודה בכך בעבר, אז יש תקווה.
"אני יודע שאנחנו צריכים לקחת סיכונים", אמר ספנסר לאחר ביטול ה-Scalebound. "אני מבין שכרגע כנראה נשמע חלול, אבל אני מסכים. אני לא אוותר על חתימה על פרויקטים עצמאיים של אולפן, אבל אני מסכים שאולפנים פנימיים של צד ראשון הם קריטיים".
"אנחנו יודעים שהכי אכפת לך ממשחקים מעולים, בין אם הם בלעדיים, מרובי פלטפורמות, עצמאיות או AAA", אמר ספנסר בהערה על E3 2017. "אנחנו גאים במגוון המשחקים שיגיע השנה, שיהיה ניתן לשחק רק ב-E3. Xbox One ותשחק טוב יותר ב-Project Scorpio תכננו את Project Scorpio להיות הקונסולה הטובה ביותר לשחק במשחקי שוברי הקופות של שותפי ההוצאה שלנו, הקל על שדרוג של כותרים שיצאו לאחרונה. ל-4K אמיתי ולכותרים אהובים ותואמים לאחור לשחק טוב יותר מאי פעם".
למה אנחנו מצפים
Crackdown 3: זה כנראה יהיה המשחק הגדול ביותר עבור מיקרוסופט בתערוכה. זה עבר הרבה זמן עם עיכובים מרובים, אבל הופעה נהדרת עבור Crackdown 3 יכולה להיות ברכה עבור Xbox One ו- Scorpio.
Sea of Thieves: משחק הפיראטים מרובה משתתפים של Rare מקבל גם דחיפה נכבדת בכנס. כדאי שנסתכל על כמה מהמכניקות העמוקות יותר של המשחק ואולי חלון שחרור או הודעת בטא פתוחה.
מצב ריקבון 2: משחקי הישרדות זומבים בעולם הפתוח של Undead Labs היו מנצחים ל-Xbox בזמנו, אז אני מקווה שמיקרוסופט נתנה לאולפן עוד כמה משאבים כדי לפוצץ את הרעיון באמת.
Minecraft: אתה לא מוציא מיליארדים על מפתחים ולא מפעיל את המשחקים שלו בכל כנס. מיקרוסופט כנראה תציג את מהדורת החינוך החדשה של Minecraft.
מציאות רבודה או מעורבת: מיקרוסופט משחקת עם מציאות מדומה, אבל נראה שהיא הרבה יותר להוטה במציאות מוגברת. ה-HoloLens כבר היה ב-E3 בעבר, אבל מיקרוסופט כבר אמרה ב-GDC 2017 שכןעובד על אוזניות מציאות מעורבתעבור Xbox One.
PlayAnywhere: אני חושב שמיקרוסופט תעבוד קשה יותר כדי להביא יותר משחקים בלעדיים למחשבים ל-Xbox One באמצעות תוכנית PlayAnywhere שלה. זהו מקום שבו מיקרוסופט יכולה לשאוב את מורשת המחשב האישי שלה כדי להשלים את החסר.
אנו נעדכן אותך לגבי כל הפתעות שמיקרוסופט חושפת בתערוכה. מקווה שהם יעמדו באתגר.