תכונות Wii U "ממש קשה להגיע אליהן", אומר ZombiU dev

קשה להודיע ​​על הפוטנציאל של ה-Wii U למשחק חדש מעניין, על פי Xavier Poix של Ubisoft.

Poix, המנהלת של אולפני אנסי, מונפלייה ופריז של יוביסופט, סיפרהGamespotשייתכן שהקליטה הבינונית של ZombiU נגרמה בגלל הכישלון שלה להעביר את רעיונות הליבה של המשחק לפני ההשקה.

"ZombiU תוכנן להיות משחק עבור שחקני ליבה המשיקים עם קונסולת נינטנדו חדשה", אמר.

"היינו צריכים לתקשר טוב יותר מהבחינה הזו כדי ליידע אנשים לאיזה סוג של חוויה לצפות. זה לא היה ברור מספיק שיהיה בקר חדש ומשחק חדש ומערך מיומנויות חדש להתפתח".

בעיית Thios חלה על ה-Wii U באופן כללי, הוא הוסיף.

"קשה מאוד להגיע לעומק של מה שאתה יכול לעשות עם הקונסולה הזו אלא אם כן אתה משחק איתה", אמר.

"זה שונה מה-Wii, שבו לראות היה להאמין. עם ה-Wii U, אנשים באמת צריכים לחוות את זה. לא פשוט להסביר לאנשים את כל הרעיון של המשחק הא-סימטרי והשימוש בשני מסכים כדי לעשות שני דברים שונים מאוד".

עם זאת, Poix אמר שקונסולות חדשות הן דבר מרגש עבור מפתחים, והמצב הנוכחי של התעשייה, עם פריצת משחקים למיינסטרים, רק מוסיף לכך.

תוֹדָה,GamePolitics.