הֵלהסיפור של 5 לא התקבל היטב על ידי מעריצים ותיקים שרצו יותר מאסטר צ'יף ממה שהסיפור של המשחק יכול להציע.
לפני ההשקה שלהילה 5, השיווק של המשחק הציג בכבדות את Master Chief, ועשה עניין גדול מה"בגידה" כביכול שלו באנושות.
למרבה הצער, במשחק בפועל, הסיפור היה שונה בהרבה מזה. למעשה, Master Chief ו- Blue Team הוצגו בפחות משימות קמפיין מאשר החדשים Fireteam Osiris.
מנהל הזיכיון פרנק אוקונור הודה שהמעריצים התאכזבו מכך בראיוןעם מגזין GamesTMבגיליון מס' 186 (viaWCCFTech). "עשינו כמה חפירות לסיפור סיפורים ב-Halo 5, אבל הם היו ראויים לחלוטין", אמר.
"מאוד הבנו שאנשים רוצים את הסיפור של מאסטר צ'יף של Halo 5. בהחלט שיווקנו בצורה שקיווינו שתביא הפתעה, אבל עבור כמה מעריצים ובוודאי מעריצים של מאסטר צ'יף, זו הייתה אכזבה עצומה כי הם רצו עוד רֹאשׁ."
אוקונור אמר שהוא מאמין שהצ'יף חשוב יותר עכשיו ממה שהיה אי פעם, והוסיף שמספר המקרים שבהם המעריצים ביקשו "יותר צ'יף" לאחר שסיימו את הקמפיין של Halo 5 היה "משמעותי".
"להכפיל את סיפור מאסטר צ'יף ואת כמות ההתמקדות בו הייתה כנראה הלמידה הקלה ביותר מהילה 5. זה היה דבר ממש פשוט לקלוט ולאמץ", אמר למגזין.
למרות שהציטוטים לא מזכירים את Halo 6, או משחק כלשהו, בשמו, לא קשה לדמיין היכן ההתמקדות המחודשת הזו במאסטר צ'יף תתבטא. לא סביר שנשמע על משחק Halo חדש ב-E3 של השנה, אבל אפשר לקוות.