וורקראפט: 20 תצפיות מהסרט הראשון של בליזארד

וורקראפט נמלט סוף סוף מעינויי גיהינום הפיתוח. זה היה צריך להישאר שם?

שני כרטיסים לבכורה המקומית של וורקראפט הוצעו לי במייל. בטח, אמרתי; הקולנוע נמצא במרחק של שלוש וחצי שעות נסיעה משם, מה שאומר שאקבל יומיים חופשה בחינם. ויהיה פופקורן חינם, שאסור להתעטש בו.

אני מודה: קלקלתי את זה לעצמי בהצצהציוני הביקורת. זה ללא ספק צבע את התפיסה שלי. לא ציפיתי לקלאסיקה של הקולנוע המודרני. שוב, אני אף פעם לא עושה:זה משחקי וידאו, אחרי הכל.

  • 1. מעולם לא שיחקתי ב-World of Warcraft והזיכרונות שלי מ-Warcraft 3 מעורפלים בלשון המעטה. לקחתי חברה שלא שיחקה מאז, כמו, Wrath of the Lich King (היא ניהלה קוסם אל-מת). לא הצלחנו להבין מי הקוספליירים נועדו להיות. אחד מהם היה מעין ציפור בלבוש זעום. "אולי היא חיית מחמד עבור השדון הזה," לחשתי, אבל לא די בשקט. סליחה, גברת ציפורים.
  • 2. זה לא הרגיש כמו סיפור שממש צריך לספר אותו; זה לא הרגיש כאילו דמויות נרגשו לרקוד את הריקוד שלהן בכוח ההיסטוריה. זה הרגיש כמו כמה שעות של דחיפה בצלעות וקרץ. תראו, כולם! זה מרלוק! זה וורקראפט! תראו, כולם! מַבָּט! זה וורקראפט! אתה מזהה את זה! אתה מזהה דבר! תרגישו תחושת סיפוק! אתה שייך, ודואגים לך! אתה מאוד מיוחד!המשיח, למה לא הבאתי בקבוק.
  • 3.זה נאמרנוף שדה הקרב האווירי, הנהון מקסים לסדרת ה-RTS, גרם לי לגרד באצבע העכבר. אני ארשה זאת.
  • 4. הסרט מלא באבות. כולם או אבא של מישהו או שמסתבר שמישהו אחר הוא אבא שלו או שיש להם פשוט בעיות אמיתיות עם אבא. חשוב מאוד לסרט הזה שאם מישהו הולך למות, כולנו מבינים שהוא אבא או שיש לו אבא.
  • 5. הטון של הדיאלוג נודד הרחק עד כאב מהגרביטאס שהסרט מנסה להחדיר לנושאים ולתפאורה שלו. גורלו של העולם תלוי בכף המאזניים ומישהו מנצל את ההזדמנות לעשות מעשה חכם - ואפילו לא מצחיק במיוחד. זה כמו להיות לכוד בשרת של משחקי תפקידים עם אנשים שחושבים שהם הרבה יותר טובים בזה ממה שהם.
  • 6. יש בעיית קצב מוזרה שבה רגע חשוב עצום יועבר בטלגרף כל כך גרוע עד שחצי מהקהל נשאר תוהה מה קרה הרגע, אבל אנחנו מבלים נצח חסר מוות בצפייה בלוחמי CG גנריים נלחמים או בקוסם בוהה למרחקים בזמן הליהוק.
  • 7. מבטי הקסםלִרְטוֹן. זו מילה אוסטרלית שמשמעותה "טוב מאוד".
  • 8. הארכיטקטורה בהחלט במקום. יש בערך 16 שניות של עבודת סט בכל הסרט, שוודאי צולם כולו על מסך ירוק. כל השאר יכול באותה מידה להיות נכס מקולנוע בליזארד. צוותי ההפקה והאפקטים החזותיים השיגו את המראה של העולם של Warcraft.
  • 9. "בשביל הברית" זו קריאת מלחמה ממש מחורבן. זה מעולם לא עלה בדעתי עד ששמעתי את זה בקולנוע לאחר הצטברות שהייתה אמורה לגרום לרגע צמרמורת אמיתי, ובמקום זאת פשוט לגרום להתכווצות אחת. שחקני הברית היו צריכים להיות אגרוף אגרוף בשלב זה ובמקום זאת אפשר היה לסלוח להם על שהם מתכווצים ושוקעים קצת בכיסאותיהם.
  • 10. הם כנראה עשו אגרוף, אם מחיאות הכפיים שפרצו בסוף הסרט היא אינדיקציה כלשהי. הרגשתי חרדה גדולה של מבוכה לבני משפחתנו, שאנחנו כל כך מרוצים, שאנחנו מקבלים כל כך מעט וקוראים לזה טוב. אין אנו צריכים להסתפק בפירורי לחם כאלה, כרובים שלי; אנחנו באמת לא צריכים.
  • 11. אני יודע ש-Games Workshop לא המציא אורקים (אם אתה חובב פנטזיה אני מקווה שאתה יודע כמה דברים אתה חושב שהם הכרחיים למסגרת פנטזיה הם ישר מתוך טולקין) אבל בכל פעם שהאורד הופיע תהיתי איך on earth Games Workshop, חברה שניסתה לסמן מסחרי "חלל ימי" ושמה את כל הצבעים שלה בצורה אזוטרית כדי שתוכל להרוס את המתחרים, לא שלחה צבא של עורכי דין Blizzard ברגע שהגרפיקה של Warcraft 3 התבררה למידת הדמיון.
  • 12. יש בו גריפין וכשהוא עף כפותיו האחוריות מתעוותות מעט. הושטתי את ידי אל המסך והשמעתי קול קטן של געגוע. יש גם סצנה שבה מישהו מגרד מאחורי אוזניו לזמן קצר והוא נהנה מזה. 10/10
  • 13. יש בו חצי אורק סקסי ואני פשוט. אני לא מרגיש שחייב להיות? אנחנו יכולים ללכת לסרט שלם בלי עניין רומנטי. אני מניח שזהו חוק הוליווד, המבוסס על האמונה שגברים בדמוגרפיה של היעד לא יכולים ליהנות מכלום אלא אם כן הם יכולים לדמיין לתקוע את הזין שלהם בחלקו, וזה מעליב בכנות את כל הנוגעים בדבר. היא לא יכולה לדבר כמו שצריך דרך השיניים התותבות שלה ואיך זה יעבוד אפילו, הן מגיעות מעולמות שונים לגמרי, בוודאי שה-DNA לא - הו, המלךמה שלא יהיהאני מסרב ללכת לעשות את זה בוויקי.
  • 14. נקבות האורקים מדהימות: שרירים ענקיים ותספורות נהדרות. יש גם חיילות בברית! ובכל פעם שיש צילום קבוצתי של בני אדם, יש גיוון גזעי. זה אולי לא נראה דבר גדול, אבל זה די נדיר בהוליווד - וגם רק הנהון מקסים לעובדה ש-World of Warcraft משוחק על ידי כל מיני אנשים - וגם זה, אתה יודע, כל מיני אנשים קיימים.
  • 15. הקילומטראז' שלך עשוי להשתנות בנקודה זו: הבחור הראשי של הברית, נכון, הוא אחיה של המלכה, הנשוי למלך. אבל למלך ולמלכה יש את אותו סוג של מבט עז וגבות מרהיבות, אז חשבתיהֵםהיו אחים לזמן מה. זה קצת מבלבל. כל הזמן שכחתי מי משני הבחורים היה מי (אבל יש לילְהַנפִּיק) אז פיתחתי טריק להבדיל ביניהם: האם השיער שלו מסורק? זה המלך. האם הוא נראה כאילו התעורר בתוך שיח קוצים ויצא לאחור תוך כדי דפיקות ראש לאקה דקה? זה הבחור הראשי. מאוחר יותר שערו של המלך מתבלבל - אבל הוא חובש כובע והאיש הראשי נמצא במקום אחר אז זה בסדר.
  • 16. לא היו בו מספיק אלפים. חשבתי שאי פעם אחשוב שכל פיסת תקשורת צריכה לכלול בה יותר גמדונים, כי בדרך כלל יש כמות מייגעת של שדונים. במקרה הזה אני חושב שהם שמחו להשאיר את האלפים בחוץ מכיוון שהסיפור לא דרש אותם והם נראים די... נורא. אתה יודע איך מעצבי התלבושות עשו עבודה נפלאה בלכידתתְחוּשָׁהשל שריון Warcraft מבלי לתת לכולם כתפיים כל כך גדולות שהם לא יכולים לעבור דלתות? נדרשת גישה דומה כלפי גבות שדון. רשום הערה.
  • 17. איך זה חייב להיות לעשות סרט עם ידה של בליזארד על גב הצווארון שלך ואחיזה מוות בזכויות היצירתיות שלה? אני חושד שזה מספיק לא נעים שסם ריימי לא היה כל כך מוטרדלהיות מחוץ לזה. בליזארד עושה משחקים מעולים אבל זהעשה גם את Reaper של Overwatchוזה כל מה שאני הולך להגיד בעניין הזה לפני שהנאמנים יקומו בהמוניהם וירצחו אותי.
  • 18. הסרט מסתיים בנימה מלאת תקווה, כאשר התקווה שהובעה היא: אנחנו מקווים שנצליח ליצור עוד אחד. אני לא חושב שזה סביר במיוחד. זה לא שזה היה נורא, בדיוק; זה פשוט סרט פנטזיה לא כל כך גדול, ופנטזיה היא לא ז'אנר לוהט במיינסטרים. צריך, כאילו, שר הטבעות כדי לעבור את זה - וזה לא שר הטבעות.
  • 19. בהתחשב במקום שבו הסרט נופל על ציר הזמן, אני מנסה להבין כמה סרטים יצטרכו להצליח לפני שיעשו אחד עם אילידן בתוכו. אילידן הוא הפייבוריט שלי. לכו לראות את הסרט הזה אז בסופו של דבר הם יוצרים אחד על אילידן.
  • 20. זה לא היה גרוע כמו שציפיתי וזו ההערכה הטובה ביותר שכל סרט משחק יכול לקוות לה.

מאמר זה הוא אהֶמְשֵׁך, משהו שלוורקראפט יהיה מזל לקבל.