הWarcraft 3: Reforgedקמפיינים כבר כאן! כמו ב, רק לפני כמה שעות. כמו בכתוב, ממש נשארתי ער כל הלילה ללחוץ וכתבתי רק כדי לספק לך, קורא יקר, כמה עובדות זהב מוצקות על איך הדבר הזה באמת מתנגן. אני יודע, אני יודע, חלק עלולים לקרוא לי גיבור. אבל בבקשה, אני לא צריך שבחים כל כך גבוהים. 'אגדה' זה בסדר גמור. הנה סקירה בתהליך של Warcraft 3: Reforged.
עד כה, סיימתי את פרולוג האורקים, ואני ב-6 משימות במערכה האנושית. משימות הפרולוג הנוספות ששוחזרו עם הרחבת Frozen Throne נוכחות, כולל הגמר: המסורת הקלאסית של Blizzard RTS - משימת ההחזקה הבסיסית המתוזמנת. המשימות המאוחרות יותר הן בדרך כלל גדולות יותר בקנה מידה, אבל אחרי ששלחתי כמה חיילים נידונים לפלוש למחנות הבסיס של המתים ב-The March of the Scourge, אני יכול לומר בביטחון מסוים שהמשחק מחזיק מעמד במהלך הקרבות הגדולים יותר. אנחנו מדברים על 40 יחידות על המסך, עם מגדלים יורים, ולא מסגרת שנפלה באופק.
כפי שאולי ראית מהצילומים שפורסמו, עיצובי היחידה החדשים הם מעל ומעבר למה שרובנו, לדעתי, היינו שמחים ממנו. אף קווצת פרווה על מגף של אורק אחד לא טופלה. המועדפים האישיים כללו את המפלצות, שהיו עיקר מאז Warcraft: Orcs and Humans, ואת יסודות המים המנצנצים והזורמים. שרירי בטן אורכיים מוגדרים, דואר שרשרת מפואר וסמלים מפורטים יש בשפע. העיצובים המתים, במיוחד, מפורטים בצורה מגעיל, כולם צלעות סדוקות ובשר ורוד נרקב. יש אפילו כמה שינויי עיצוב ידידותיים. במקור, לוחם האורקים ת'ראל רכב על זאב שחור חסר שם. ב-Reforged הוא רוכב על זאב הכפור הלבן Snowsong.
אני מרגיש שכל מי שיראה את Warcraft 3 בפעם הראשונה עדיין יתרשם מכמה דגמים אלה נראים מפורטים, במיוחד עבור RTS. לִי? אני יכול לדקלם בעל פה את רשימות הצבא האלה. זה כל כך ספציפית שלי שהייתי צריך להפחית את ההתרגשות שלי. זה מעולה.
בעוד שהסינמטיקה המקורית נותרה זהה ברובה, כל קטעי המנוע עודכנו. משחק הקול המקורי עדיין שם, אם כי קצת יותר חד, אבל הדגמים והסביבות כולם משופרים לאין ערוך, ומעניקים תחושת היקף והוד הרבה יותר מורגשת לעולם הפנטזיה הזה. ישנן גם נגיעות קטנות נוספות, כמו אנימציות חדשות, וגיגים חזותיים ברקע בזמן שהשיחות מתנגנות. וכן, חלק מהטיפשות המקסימה ומתנועת הלסת המפחידה אבדו תוך כדי, אבל בסך הכל, אני מרגיש שזה איזון טוב בין החלקת הג'גיות, לבין שמירה על חלק מההומור והצבע שהיו חלק כל כך חשוב ב- מְקוֹרִי.
האם זה שווה את העפר הקשה שלך? אחרי עוד כמה עשרות שעות משחק, אולי אוכל להפריד בין הנוסטלגיה שלי למהדורה המקורית עם כמה כיף לי עם הרימאסטר. נכון לעכשיו, הדבר הכי תובנות שאני יכול לומר עליו הוא זה:
זו גרסה טובה יותר של Warcraft 3. Shocker, אני יודע.
שחקנים פשוט צוללים למשחק מרובה משתתפים תחרותיאולי תרצה להתאפק עד שהשרתים יסדרו את עצמם. השידוך נראה איטי, ובאופן מוזר, זה לא נתן לי לבטל את החיפוש שלי אחר משחק כשהשתעממתי וחזרתי לקמפיין.
כמו כן, הקמפיין יכול היה לעשות עם האפשרות לשנות את מהירות המשחק. דברים נוטים להאט כאשר אתה מסיים בסיס אויב, או מזמין קבוצות של יחידות על פני המפה. עם זאת, בדרך כלל, משימות עמוסות מספיק במחנות זחילה ומשימות צדדיות, כך שלעתים נדירות זה הופך לבעיה. מלבד אלה, לא ראיתי כשלים משמעותיים מספיק כדי להזהיר אותך מלהרים אותו, אם זה מה שכבר תכננת.
אם אתה כבר מעריץ של Warcraft 3, זו מתעצבת להיות הגרסה הטובה ביותר שקיימת, וזה תענוג אמיתי לראות כל דגם ומפה חדשים בפעולה. אם אתה אWorld of Warcraftמעריץ שהחמיץ, זו הזדמנות מצוינת לראות את ההתחלה של דמויות כמו ארתאס, ג'אינה, סילבאנס ות'ראל. אם אתה חובב RTS, זהו צילום מלוטש של חלק חשוב מההיסטוריה של הז'אנר. ואם אתה אף אחד מהבאים לעיל, ורק חושב שהאורקים החדשים נראים מגניבים? תארו לעצמכם משהו בין הגנת מגדל, סים לניהול, MOBA ו-RPG. הוסף אורקים שנשמעים כמו קרמיט מגרגר כרית ברילו ואיכרים ששואלים "למה אתה נוגע בי" כשאתה לוחץ עליהם יותר מדי פעמים. עטפו הכל בסיפור גרנדיוזי של נסיכים שנפלו, פזורה שבטית ונבואות עתיקות, ואתם איפשהו באזור הכללי של וורקראפט 3.
יש סיבה למה זה קלאסי. זה כנראה לא אומר כלום במשחקים מודרניים שמגיע מאדם עם שערות אפורות בזקנו, אבל Warcraft 3 שם את השערות על החזה שלי. אתם הילדים לא יודעים כלום על מלאכת המלחמה. הנה ההזדמנות שלך לסדר את זה.
וכן, הכבשים עדיין מתפוצצות. וזה מפואר.
תהיה לנו סקירה מלאה של Warcraft 3 Reforged ברגע שסיימנו אותה.