משחקים קרובים של 2022 שאסור לעכב (כי שאר השנה לא נראית נהדר)

אוקיי, אז כבר סיימנוהמשחקים כך-כאלה שיגיעו ב-2022 שכנראה הולכים לתת צ'אנס, אבל מה עם המשחקים שאנחנולְמַעֲשֶׂהלא יכול לחכות לשחק?

ובכן, בחלק השני של התכונה, נחקור את הנושא הזה בדיוק. ברור שרוב המשחקים שבקלות יגיעו לרשימה הזו נדחקו לשנת 2023. עם זאת, בין הבודדים היקרים ש(עד כה) דבקים בהם2022רובים, וזוג מתמודדי הפגיעה מתחת לרדאר שלכם, שעדיין צפויים להגיע, השנה הזו לא תיגמר בסופו של דבר כל כך חמורה כשהכל ייאמר ונעשה.

צפו ביוטיוב

כפי שהוזכר בחלק הראשון, ברור שלא מדובר ברשימה אובייקטיבית; זה רק משקף את הבחירות שלי. ניתן היה להפוך את שני קבוצות המשחקים בקלות אם מישהו אחר היה אחראי, ויש להודות שזה קל יותר לעשות זאת ב-2022 הנוכחית מאשר אם אפילו חצי מהמשחקים שחשבנו שנשחק היו מגיעים.

בכל מקרה, על המשחקים הצפויים ביותר של שאר 2022, לפי סדר השחרור.

למה כן, זו הריבה שלי.

אקספרס קרב חצות

Midnight Fight Express הוא אחד מהמשחקים האלה שיכולים למכור לי אותו בלי באמת לנסות. זה ריב מודרני במובן מסוים, שבו אתה מסתובב בעיר ומכה ברושים. לבד, זה יספיק, אבל הזרימה המהפנטת של האנימציות והאופן שבו דמויות מתקשרות עם הסביבה שלהן היא שמרתקת אותי.

אתה יכול לתפוס חפצים, להרביץ לאנשים איתם. או לתפוס את האנשים עצמם, לזרוק אותם לתוך אנשים אחרים, או לתוך קירות ומעל שולחנות כתיבה. כן, זה סוג כזה של משחק. הנזילות הזו מייצרת כמה GIFs ממש טובים, שבימים אלה יכולים להיות כל מה שאתה באמת צריך כדי למכור משחק - פשוטתסתכל על משחק החתול.

אבל כל זה יכול להיות רק להצגה, וזו הסיבה שהייתי נלהב כששיחקתי את ההדגמה, כי Midnight Fight Express משחק טוב כמו שהוא נראה ב-GIF המפוארים האלה. זה קל במיוחד להיכנס אליו, עם מספר אפשרויות קושי שמקצרות את הזמן בין לחיצה על הכפתור לקירור מצב.

אני כולי בעד מריבות תובעניות וכבדות מערכות - נהניתי מהזמן שלי איתםסיפו, למשל. אבל אני גם אוהב להירגע לפעמים, אפילו כשמרביץ לאנשים וירטואליים. אפילו הייתי אומר שהקשיים הקשים יותר של ההדגמה היו קצת קלים מדי, אבל זה משהו שכמובן יתפתח כל הדרך להשקה.

נראה נהדר, אבל אני צריך לראות יותר.

המערב המרושע

לפעמים משתלם לקבל הנאות פשוטות. Evil West הוא יורה מגוף שלישי על קאובוי שצד ערפדים. הוא חובש כפפה בידו הימנית, המופעל על ידי ברק, שהוא נוהג לעשותללהטט ולזעזע מפלצות.

הוא גם נושא כמה רובים מתקופת המערב הפרוע, ולכן המשחק הוא שילוב של קליעה מסוגננת, ניפוח הפטיש, לפני שמטילים שוטים בקירות, חביות נפץ ומפגעים סביבתיים הממוקמים בנוחות מסביבך.

Evil West הוא המשחק החדש של Flying Wild Hog, שיודעים דבר או שניים על יצירת יריות מספק. מכמה דקות של משחקיות שזכינו לראות, נראה של-Evil West יש סוג של גישה אולד-סקול לעיצוב הרמה שלו. נראה שאתה תילחם באויבים בזירות סגורות בסגנון Doom במקום להיתקל בהן באופן טבעי בעולם.

זה בסדר, כמובן. הדבר היחיד שבאמת חשוב כאן הוא כמה זמן השילוב של ירי, הילוך איטי וטריקת כפפות מחושמל יישאר מהנה, והאם עץ המיומנות יציע שדרוגים משמעותיים ודרכים המצאתיות יותר לניצול אלימות.

זה חייב להיות לפחות הגון, נכון?

גות'אם נייטס

תראה, קל להטביע את העבודה של WB Games Montreal. זה הילד החורג ג'ינג'י של משפחת WB; לצוות B שאתה מטיל עליו סרט המשך או ספין-אוף שאף אחד לא ביקש בשנה הפוגה בזמן שצוות A שלך מתאמץ לעשות את הדבר הגדול הבא.

אבל דווקא אהבתיBatman: Arkham Originsמספיק טוב. בטח, זה לא היה הטוב מביניהם, אבל זה היה משחק פעולה מהנה של באטמן, הסתיר טוויסט הגון לסיפור שלו, והיה לו תפאורה נדירה של Gotham חורפית, שהיה מגניב.

אני מוכן לתת ל-Gotham Knights את היתרון של הספק, גם אם בכל פעם שהמשחק הזה מוצג, נראה שהוא מחמיר איכשהו. הגרפיקה נראית בסדר, והאקשן בערך בדומה למה שאנחנו מצפים מהמשחקים האלה, גם אם קרב באטמן הוא מעט ארוך בשן בשלב זה. אבל אין בו ניצוץ; משהו שאתה יכול להצביע עליו ולספור את הימים עד שאתה יכול לעשות או לראות את עצמך.

וקצב הפריימים,למה זה תמיד מוריד פריימים בטירוףבאותם קטעי משחק מורשים וערוכים בקפידה? זה לא מבשר טובות בכלל. ועדיין, אני עדיין מחזיק בתקווה שזה הולך להיות משחק פעולה משובח, גם אם הוא מתקשה להפתיע אותנו עכשיו.

חוץ מזה, שיתוף פעולה נוטה להעלות את התפיסה שלנו לגבי איכות המשחק, ול-Gotham Knights יש את זה.

Call of Duty: Call of Duty.

Call of Duty: Modern Warfare 2

מה תהיה שנה בלי Call of Duty חדש? אני מניחאנחנו הולכים לגלות ב-2023. כן, Call of Duty הוא זיכיון מעופש ולעתים קרובות צפוי, אבל זה גם משחק היריות הפופולרי ביותר ב-AAA בעסק.

אהבתי הרבה את Modern Warfare 2019, גם אם זה תסכל אותי לעתים קרובות בגלל כמה שזה דבק בפורמולה, למרות שדחף קדימה ושיפסה כמעט כל חלק אחר של האיפור שלו.

ל-Modern Warfare 2 יש את היתרון של מעקב אחר אחד ממשחקי Call of Duty המהפכניים בהיסטוריה. יש הרבה ש-Infinity Ward יכול לשנות, והרבה הוא ידבק בנשק שלו. הנקודה היא: זה לא יהיה סיכון גדול כמו המשחק הראשון, מה שאומר בדרך כלל - לכל הפחות - אנחנו מקבלים גרסה מלוטשת ומורחבת יותר של המשחק הזה, שבטוחה יותר לגבי אילו חלקים של המשחק. זה עבד.

מדברים על מלחמת קרקע שדומיינת מחדש, ושמועות על מצב חילוץ רויאל של Tarkov-lite. אפילו הולך להיותWarzone חדש לגמרי שאולי באמת ישחק כמו BRולא כמו מרובה משתתפים COD במפה גדולה.

כל הרעיונות האלה מרגשים, כנראה יותר עכשיו ממה שהם יהיו אי פעם כשסוף סוף אשים את ידיי על המשחק, כך היה הניסיון שלי עם Call of Duty. וזו הסיבה שחלק מההייפ הזה נותק כאשרצפיתי בטריילר המשחק לשחקן יחיד.

זה נראה חזותי טוב בערך כמו Modern Warfare 2019. האנימציות נשארות נשגבות, והסאונד עוצמתי כמו שאתה רוצה. אבל המשחקיות נראתה כל כך עידן ה-Xbox 360, מיושן מכל הבחינות מלבד ההצגה שלה. יותר מזה, זה סימן על שינוי בטון ובכיוון מהמשחק של 2019.

תגידו מה שתרצו בנוגע למשחקי הקונפליקטים שלו, אבל לאתחול היה דמות שבלטה מרוב משחקי Call of Duty האחרים. Modern Warfare 2, לפחות ממה שראינו עד כה, נראה כמו Call of Duty: The Call of Duty.

אני נשאר מקווה שלInfinity Ward יש כמה טריקים בשרוול עבור מרובה משתתפים, וזה בסופו של דבר מה שיהפוך למוקד לטווח ארוך. כי זה הולך להיות בלאגן אמיתי אם ההמשך ל-Modern Warfare 2019 בסופו של דבר יהיה משחק יריות בסדר שמעניין רק בגלל השושלת שלו.

המשחק היחיד שמסוגל לשבש את שלטונו של אלדן רינג.

אל המלחמה ראגנארוק

זהו, כולם. המשחק היחיד שאני לא יכול לחכות לשחק בו יותר מכל דבר אחר שייצא מעכשיו לסוף השנה הזו. אם כל אחד מהמשחקים ברשימה הזו התעכב ואני פשוט קיבלתיאל המלחמה ראגנארוק, אני אשמח.

כנגד כל הסיכויים לכאורה, סוני סנטה מוניקה דבקה בתוכנית והכריז על תאריך יציאה לנובמבר, מה שהופך אותו בקלות למשחק הגדול ביותר בסתיו הזה.

שיחקתי בכל משחקי God of War, פרט למכשירי היד, ואהבתי את כולם. סיימתי את האתחול פעמיים, פעם אחת ב-PS4 ופעם אחרת כשהמשחק הגיע למחשב. אני רוצה לראות לאן הסיפור הולך, אבל אני קצת פחות מתרגש מהמשחקיות.

ראשית, אין לנו מושג כמה שונה או דומה המבנה של Ragnarok הולך להיות בהשוואה למשחק 2018. סוני יצאה רקכמה דקות יקרות של משחק, ונראה שהמצלמה קרובה לגב של קרייטוס כפי שהייתה באתחול מחדש. זו הייתה הבעיה העיקרית שלי עם המכניקה של המשחק הזה, ואני מקווה שלפחות אפשר להפחית את זה על ידי יכולות עיצוב או תנועה של האויב.

אני, כמובן, מוכן לעבור את זה ולהתמקד בנרטיב, במיוחד מכיוון שאני מצפה לקצב פריימים של 60 פריימים לשנייה ב-PS5. זה לא אומר שלא יהיה לי כיף עם הקרב, הלוואי שיהיה מספיק חדש שם.

רציתי לשחק בזה בקיץ, לעזאזל!

Warhammer 40,000: Darktide

Fatshark הוכיחה שוב ושוב שהיא עושה דבר אחד טוב מאוד, וזה ליצור משחקי שיתוף פעולה מספקים (בדרך כלל מבוססי תגרה) בגוף ראשון. כדי להיות מצמצם בצורה מעצבנת: מה אם Left 4 Dead אבל תגרה?

שני משחקי Vermintide הם הוכחה לכך, ואורך החיים שלהם שנים לאחר ההשקה ללא הרבה מההתקדמות המודרנית היא עדות לכמה משחקים אלה ממשיכים להיות ניתנים להפעלה חוזרת. וורמינטיד שלישי היה מספיק בשבילי כדי ללכת על הכל, אבל פאטשארק פנה למשהו קצת שונה.

הצוות החליט להגדיר את המשחק החדש שלו אלפי שנים לעתיד של Warhammer, כלומר: רובים. נשק תגרה עדיין בשימוש, כמובן, והרבה מהמשחקיות שהוצגה עד כהבדרך כלל יש שילוב של תגרה וקרב מטווחים, אבל כלי נשק הם הכלי העיקרי שלך הפעם.

קשה ליצור מכניקת ירי מספקת. אם אתה אידיוט כמוני עם חוש ספציפי לגבי הפרטים של הז'אנר, יהיו לך דעות על כל דבר קטן.

עם זאת, אני יכול רק לשפוט מה שיחקתי, ועדיין לא שיחקתי את Darktide. אבל, מכל מה שראיתי, זה נראה כמו המשך מוצק שדוחף דברים קדימה הרבה עבור Fatshark. גם אם זה היה רק ​​משחק תגרה בסביבה אחרת, עדיין הייתי מושבת.

הבעיה היחידה היא שציפיתי לשחק ב-Darktide בספטמבר, אבל זה פשוטנדחה לסוף נובמבר, מה שאומר שהיא תיאלץ לחלוק את החודש עם עוד כמה שחקנים כבדים. ובכל זאת, זה מספיק מאוחר כדי שכנראה תסיימו עם God of War וכדומה עד אז.

Not-Dead Space נראה חד.

פרוטוקול קליסטו

תגיד לי שאתה הולך לדחות את המשחק שלך בלי להגיד לי שאתה הולך לדחות את המשחק שלך. אם יש דבר אחד שתאריך היציאה בשבוע הראשון/שני של דצמבר למשחק טריפל-A מתקשר, זה אינדיקציה חזקה שהוא כנראה לא הולך לצאת השנה.

אלא אם כן אתהרוצה מצב של Cyberpunk 2077, ואני לא חושב שמישהו עושה זאת -למעט אולי EA- אתה כנראה הולך לקבל את ההחלטה הנבונה לדחוף אותו בחזרה לרבעון הראשון של 2023.

זו למעשה לא הערה על איכות פרוטוקול קליסטו.איזה משחק קטן ראינונראה פנטסטי; יורש רוחני אמיתי של Dead Space. אבל אין הרבה מה להמשיך כאן. אנחנו לא יודעים אם המשחק ייטה יותר לכיוון אקשן או אימה הישרדותית, למשל. יש הרבה Striking Distance לא אמר על מבנה המשחק, או, בעצם, על המכניקה שלו.

יש מספיק זמן מעכשיו ועד דצמבר כדי לענות על רוב השאלות שלנו, ועדיין יש סיכוי ש-The Callisto Protocol ישוחרר ב-2 בדצמבר. ויהיה משחק טוב ומלוטש.

אבל אני מוכן להתערב שזה יידחה לאחור.

אתה מוזמן להסיק מסקנות משלך לגבי המשחקים שעוד צפויים להגיע בשנת 2022 שאתה מתלהב מהם, ואולי להמציא רשימה משלך, בעזרת הסופר הידידותי שלנותאריכי שחרור המשחקים 2022.