בעקבות טעות Breakpoint, Ubisoft שינתה את תהליך אישור המשחק כדי למצוא משחקים ייחודיים יותר

Ubisoft מחפשת לכאורה להתרחק מההומוגנית של המשחקים שלה.

בעקבות ההשקה המאכזבת של Ghost Recon: Breakpoint,יוביסופטהודה כי מגזר גדול של שחקניםדחה כמה מהמערכות החדשות של המשחק, ככל הנראה בהתייחסות להפיכת המשחק ל-RPG של יורה שלל.

התגובה הפתיעה את יוביסופט, מיבסופו של דבר דחה שלושה משחקיםהתכוונו בתחילה להשיק את שנת הכספים הזו. כעת, על פי מידע חדש, ההוצאה הצרפתית עושה לכאורה שינויים פנימיים כדי למנוע נקודת פריצה נוספת.

"השיחות שהיו לי עם אנשים הן שיוביסופט משנה את המנטליות שלהם בגדול", חשף ג'ייסון שרייר של קוטאקו בפרק האחרון שלהפודקאסט של מסך מפוצל.

"עכשיו הכל קשור... אתה צריך להגדיר את המשחק שלך כסופר ייחודי, שיש לו היבט ייחודי."

צפו ביוטיוב

בהמשך אותו פרק, שרייר הסביר את הסיבות האפשריות מאחורי ההחלטה לעכבWatch Dogs Legion, ואלים ומפלצות.

"אלוהים ומפלצות הוא אחד מאותם משחקים ששמעתי שאנשים היו מאוד מודאגים לגבי לוח הזמנים שלו, כי זו אותה קבוצה - או חלק מהקבוצה - שיצרהAssassin's Creed Odyssey, שיצא בסתיו 2018", אמר.

"אני חושב שהסיבה העיקרית לעיכוב [לגיון ה-Watch Dogs Legion] היא רק שהוק הראשי שלהם הוא כל כך שאפתני. המערכת הראשית שלהם, שאפשר לשלוט בכל דמות במשחק היא כל כך פראית ושאפתנית שאני מתאר לעצמי שזה גורם לכל מיני דברים טכניים בעיות ואתגרים".

Watch Dogs Legion, Gods and Monsters ו-Rainbow Six Quarantine אמורים לצאת כולם בשנה הבאה, או בתחילת 2021 לכל המאוחר.