Blizzard חשף את הערות התיקון עבורדיאבלו 4העדכון הבא, שיגיע מחר, 18 במרץ בכל הפלטפורמות. זהו טלאי קטן יותר, אז אל תצפו למשהו מסיבי. אולם למרבה האירוניה, השינוי הגדול ביותר לא קשור למשחקים.
תיקון זה מוסיף טכנולוגיית גרפיקה חדשה, והוא גם עושה שינוי שמיישר את המשחק עם כל כך הרבה מהדורות מודרניות אחרות.
התוספת הגדולה ביותר של תיקון 2.1.4 היא תמיכה לייצור אינטל Xell ו- Xess Frame. Diablo 4 כבר תומך בצד קדמום התמונות של שתי הטכנולוגיות הללו, אך בקרוב הוא יקבל גם יצירת מסגרות.
למרות שזה נחמד שיש, רוב האנשים שאכפת להם מהטכנולוגיה ככל הנראה יהיו בעלי כרטיס NVIDIA וישתמשו שם ב- DLSS במקום זאת. בלי קשר, תוכל להפעיל את זה בתפריט אפשרויות הגרפיקה של המשחק.
כעת, לחלק השנוי יותר במחלוקת של הטלאי. לאחר התקנתו, המשחק יהיה כעת ברירת מחדל כדי לאפשר קנה מידה רזולוציה. במילים אחרות, זה לא יפעל ברזולוציה מקורית כברירת מחדל. שיטת הגודל הנבחרת תלויה בחומרה שלך, על פי Blizzard.
עדיין לא ברור איזה סוג של הגדרות Blizzard בחרה לתצורות החומרה השונות, אך התרגול לאפשר DLSS ו- FSR - או עליית תמונות באופן כללי, הופך במהרה יותר ויותר משותף במשחקים מודרניים. חלק מהמשחקים אפילו ברירת מחדל לכן - ולצפות - ידור מסגרות יופעל, כמו שפורסם לאחרונהMonster Hunter Wildsו
מלבד כל השדרוגים הטכניים, התיקון מגיע גם עם כמה תיקוני באגים, כולל תיקון לבאג שמנע את השלמת אירועי Scour, ואחרת הגורמת לאייקוני צומת עשב להיעלם מהמינימפה באותו אירוע.
התיקון מתקן גם באג משעשע - כביכול, שמנע מהשחקנים להיות מסוגלים לשנות שם עומס כאשר הם השביתו את מסנן השפה הבוגר. אתה יכול לקרוא את יומן השינוי המלאהבלוג של Blizzardו