ארצות הפלאות של טינה הקטנטנהלובש צורה של TTRPG בתוך RPG, בהשאלה מבוכים ודרקונים, כמו גם מקודמיו,גבולות גבולותסִדרָה. ארצות הפלאות עמוסות בכלי נשק מטורפים לאיסוף ובמשימות מוזרות להשלים, אבל לפני כל זה, אתה צריך לבחור אתהמבנה הטוב ביותרזה מתאים לסגנון המשחק שלך.
אפשרויות ההתאמה האישית של הדמויות המוצעות ב-Tiny Tina's Wonderlands הן ללא ספק שיפור לעומת משחקים קודמים. לא רק ישמספר כיתות ייחודיותלבחירה, מאוחר יותר תוכל לשלב שיעורים, ותוכל לייחס נתונים סטטיסטיים לדמות שלך כדי ליצור גיבור המתאים להתמודד עם אדון הדרקון.
אתה יכול לכבד את הדמות שלך בכל נקודה, אז האופן שבו אתה מחלק את התכונות שלך בהתחלה לא כל כך חשוב; זה רק משהו שצריך לחשוב עליו (אני אתעמק באלה קצת יותר בסוף המדריך הזה). עם זאת, כשזה מגיע לבחירת הכיתה המשנית שלך, תרצה לחשוב על זה קצת יותר אם אתה מחפש להרכיב מבנה חזק. הצענו להלן קומץ של בניינים כהנחיות עבורך ועבור הדמות שלך ב-Tiny Tina's Wonderlands!
- The Damage Build - Spellshot and Stabbomancer
- מבנה המלווה - קברניד ושומר נבגים
- The Melee Build - Clawbringer ו-Brr-Zerker
- היכן להקצות נקודות גיבור
The Damage Build - Spellshot and Stabbomancer
הרמז הוא בשם, והמבנה הזה אידיאלי למי שרוצה לגרום נזק רב ככל האפשרברחבי ארצות הפלאות. בנוסף, זה מהיר ומסתמך בעיקר על משחק אקדח.
אני אתעמק באילו מיומנויות פסיביות אתה צריך להשקיע, כמה טיפים למשחק המבנה הזה, ואציע איזה סוג של כלי נשק וציוד אתה צריך לחפש כדי להרכיב את הדמות הזו במלואה.
מיומנויות פסיביות - היכן כדאי לשים את הנקודות בעץ המיומנות?
הכישורים הפסיביים להלן הם הצעות, וזה תלוי בך בדיוק כמה נקודות אתה מכניס לכל אחת. למען הבהירות, ציינתי את כמות הנקודות המקסימלית שניתן להחיל.
אני ממליץ לנסות להכניס כמה שיותר נקודות למטה, אבל לפעמים, אולי יש לך נקודות נוספות. אתה יכול לשים את הנקודות הנוספות האלה במיומנויות למטה, או אולי להשקיע במיומנות אחרת שלדעתך תועיל לסגנון המשחק שלך!
צילום איות
- כדורי קסם (3 נקודות)- חלק מה-buffs לנזקי הכישוף שלך מוחלים גם על נזק האקדח שלך. בתור Spellshot, אתה הולך לקבל הרבה ערימות מ- Spellweaving, מה שאומר שאתה יכול לשפץ את הנזק לאקדח שלך בכמות משמעותית.
- פריסטידיגיטציה (5 נקודות)- מהירות הטעינה מחדש מוגברת. בהתחשב בעובדה שאנחנו הולכים לסמוך על האקדח שלנו שיסבול את רוב הנזק, זה שימושי להיות בהישג יד עם מהירות טעינה חוזרת מהירה יותר, כדי שתוכל להמשיך לירות.
- רק מתחמם (5 נקודות)- כאשר אתה מטיל לחשים ויוצר ערימות של שזירת איות, מיומנות זו תגדיל את קצב האש שלך עם כל ערימה. שוב, לבניית נזק מקסימלי, זה הולך להיות שימושי למדי.
- ספירת חוטים גבוהה (נקודה אחת)- שימוש בנקודה בודדת, זה מגדיל את מספר ערימות ה-Splweaving שאתה יכול לקבל. בהתחשב בכישורים הקודמים, עם ערימות, הנזק ושיעור האש שלך יוגדלו!
- נשק חדור (5 נקודות)- בכל פעם שתטיל כישוף, האקדח שלך יחלק נזקי בונוס (המתאים לאלמנט של הלחש) לזמן קצר. שוב, כשמדובר בהתמודדות עם מקסימום נזק עם האקדח שלך, זה חובה.
בומנסר צוות
- חיפזון (3 נקודות)- אם אנחנו יורים מהר, אנחנו רוצים להיות מסוגלים לנוע אפילו יותר מהר. מיומנות זו מגבירה את מהירות התנועה ואת מהירות התקפת התגרה, ובכל פעם שאתה מטיל כישוף, החיזוק מוכפל.
- ארסנל (5 נקודות)- מיומנות זו בדרך כלל מגדילה את הלחש, התגרה והנזק הכולל שלך. אתה לא צריך להכניס את כל הנקודות שלך לתוך זה, אבל יש כמה בארסנל זה חובב נוסף.
- מוות מהיר (5 נקודות)- אם אתה זז, אתה תסב כמות גדולה יותר של נזק לתקיפה תוך כדי כך. בתור מישהו מהיר וצובר מהירות נוספת בהטלת כישוף, חבר כמה נקודות לזה ואל תשכח להיות בתנועה בזמן הירי.
- לנצל את החולשה שלהם (5 נקודות)- אם אתה גורם להשפעת סטטוס לאויב, הוא יספוג נזק נוסף מכל המקורות לפרק זמן קצר. זה משתלב בצורה יפה עם הנשק החדור של Spellshot, כלומר אתה יכול לגרום להשפעות סטטוס באופן קבוע ולכן לגרום יותר נזק.
באילו כלי נשק ופריטים כדאי להשתמש?
עם מבנה שמוגדר להסב כמויות גדולות של נזק, אתה יכול כמעט לבחור כל מה שמצא חן בעיניך כנשק שלך. בתנאי שזה ברמה שלך, זה יעשה את העבודה. האקדחי קשת צלבעם זאת, הם מועדפים אישיים בכל הנוגע להתמודדות עם נזקחרף השריק של רובי, אחד מההאגדות הרבות של ארץ הפלאות, עובד תענוג.
לגבי הלחשים שלך, זה תלוי במה שיש במלאי שלך. כשזה מגיע לטבעות וקמעות,בחר לחשים של אלמנט שמתיישרים עם כל חיזוק האביזרים שלך. לדוגמה, אם יש לך קמע שיכול להגביר את נזקי השריפה שלך, בחר לחשי אש. עם זאת, כדי להפיק את המרב מערימות אפקטי סטטוס, הייתי מנסה שהן יהיו בעלות אלמנט שונה מהנשק שלך.
לאחר מכן, אתה רוצה לשקול את השריון שלך. יש כמה לבחירה, אבל אתה רוצהלמצוא משהו שמחמיא לכישורים הפסיביים שלך. בסופו של דבר, אתה רוצה פיסת שריון שיכולה לשפר את הנזק שלך, או להגביר את מהירות התנועה שלך.
כדי באמת להטיל הרס על האויבים שלך, אתה באופן אידיאלי רוצה אתשנינות מקוללת נואשתבתור המחלקה שלך במקרה זה. בכל פעם שהמחלקה שלך מתרוקנת, תהיה לך ירידה קלה בנזק הנכנס, אבל עלייה של 100% בנזק היוצא שלך. אתה גם מחדש את הבריאות שלך לאט בכל פעם שהיא מתחת ל-50%. זה ממש משנה משחק עבור המבנה הזה, שהופך את כל כישורי חיזוק הנזק שלך למשהו גדול עוד יותר.
מבנה המלווה - קברניד ושומר נבגים
החברות מארצות הפלאות הקטנטנה של טינה אולי יפריעו לפעמים, אבל הם חכמים באופן מפתיע, חזקים, והם משרתים מאוד את הדמות שלך. יצירת מבנה שמפיק את המקסימום מהחברים שלך יכולה להפוך את הקרב להרבה יותר קל, ומי לא אוהב איזו חברה בדמות פטרייה קטנה ידועה לשמצה?
מיומנויות פסיביות - היכן כדאי לשים את הנקודות בעץ המיומנות?
כשמדובר ב-Companion Build ובחירת הכישורים הפסיביים שלך, יש כמה צרכים, אבל יש הרבה חופש בסך הכל. אתה רוצה להתמקד במיומנויות שיעצימו את הנזק של המלווה שלך, אבל הכנסת נקודות לקסם ולנזק היכולות שלך גם יתגלה כמועיל!
Graveborn
- Faithful Thralls (3 נקודות)- עבור כל Companion שיש לך, תסבול כמות מוגברת של נזק, וקצב ההפצה שלהם גדל באופן משמעותי.
- כתם הנשמה (5 נקודות)- מיומנות זו גורמת לקסמים שלך לגרום נזק קסם אפל בונוס.
- הידרה כהה (3 נקודות)- יכולת זו היא מיומנות הרג, אשר מעניקה לך את ההזדמנות לזמן לוויה הידרה אפלה אשר גורם נזק ליכולות הקסם האפל לאויבים.
- Blast Gasp (5 נקודות)- בכל פעם שאתה מחלק נזק לכישוף, יש סיכוי שתגרום לפיצוץ אלמנטרי שגורם נזק ליכולות.
שומר נבגים
- לב טוב (5 נקודות)- זה מגדיל הן את הבריאות והן את הנזק של החברים שלך.
- Bullseye (5 נקודות)- מיומנות זו מגדילה את הסיכויים שלך לפגיעה קריטית באקדח, ועושה את אותו הדבר גם עבור החברים שלך, כך שתוכל להבטיח שחיות המחמד שלך יפגעו בצורה סופר קשה.
- ריגוש הציד (3 נקודות)- מיומנות זו משתלבת יפה עם Bullseye, מכיוון שמגיעות קריטיות יגדילו כעת את הנזק שהחבר שלך חוטף. החיזוקים הללו יכולים בנוסף להיערם עם כל פגיעה קריטית, מה שיכול להוביל לכך שהחברים שלך יגרמו נזק רב.
באילו כלי נשק ופריטים כדאי להשתמש?
עם המבנה הזה, יש אלהתמקד בהגברת היכולות של המלווה שלנו. לכן, אתה רוצה שיהיו לך כמה שיותר חברים במהלך קרב. בזמן שאתה מקבל Companions עם גם ה- Graveborn וגם Spore Warden ככיתה, אתה יכול למעשה לגייס עוד כמה.
למשל, לדאוגלהרים כל נשק שמאפשר לך לזמן חברים. אחד מכלי הנשק שלי יאפשר לי לזרוק אותו, ואז הוא יזמן לוויה הידרה בפגיעה (כשהנשק יופיע בחזרה לידיים שלי מיד לאחר מכן). ישנם גם כלי נשק שמזמנים את Pixie Companions, ולמעשה אתה יכול לזמן מספר רב של Companions אלה בכל פעם.
ניתן להחיל את אותו הדבר גם על לחשים שונים. בדומה לנשק,ישנם לחשים שיכולים לזמן מספר חברים בו-זמניתגם. אחד הטובים ביותר עבור זה הואהידרה טורפת Umbral, אשר מזמן Hydra Companion אחד שאחר כך יוליד אחר אם אחד האויבים שהם פגעו ייהרג. כדי למקסם את ה-Companions שלך, ואת הנזק שנגרם להם, זה (או כל כישוף Companion אחר שתמצא) הם חובה עבור המבנה הזה.
באשר לאביזרים ולמחלקות, זה באמת תלוי בך מה אתה בוחר לצייד, מכיוון שהפוקוס כאן הוא יותר על חבריך מאשר בעצמך. יֵשׁשריון ספציפי לכיתה שיכול להגביר את הנזק של המלווה שלך, והוא די נפוץ ברחבי ארצות הפלאות, אז הקפד לתפוס אחד כזה. כשזה מגיע לטבעות, קמעות ומחלקות,כל דבר שמגביר את הלחש או את הנזק ליכולת שלךהולך לספק גם לך וגם לחברים שלך חובב מסודר בתרחישים מסוימים.
The Melee Build - Clawbringer ו-Brr-Zerker
אמרתי בשליסְקִירָהשלעתים רחוקות השתמשתי בנשק התגרה שלי במהלך ארץ הפלאות של Tiny Tina's Wonderlands, בהתחשב בכל הנשק הפראי שיש לו להציע, אבל בהחלט הקפדתי להשתעשע עם התכונה החדשה. יש בהחלט שדרה עבורך לשלוט בתגרה ברחבי ארצות הפלאות, והמבנה הזה עוזר לך לעשות בדיוק את זה. יש לך גם מלווה של Wyvern כדי לארח לך חברה!
אמנם מדובר במבנה עם דגש כבד יותר על נזקי תגרה, אבל בכל זאת מדובר בספין-אוף של Borderlands, ועדיף לשחק את Clawbringer עם תערובת של התקפות תגרה והתקפות מטווחים. שילוב של השניים, מתן נזק לאקדח בטווח לפני קפיצה פנימה כדי לסיים את העבודה עם תגרה, יכול לקחת דקה חמה להתרגל אליה. עם זאת, מכיוון שיש פחות דגש על משחק נשק, בחירת אויבים בדרך זו יכולה להרגיש מתגמלת למדי.
מיומנויות פסיביות - היכן כדאי לשים את הנקודות בעץ המיומנות?
בדומה למבנה Companion, יש כאן מידה של חופש עם הכישורים הפסיביים שלך. עבור נקודות בונוס, אני ממליץ להכניס את אלה לכל דבר שמגביר את נזקי התגרה ונזקי הסטטוס שלך.
קלאוברידר
- שבועת הרעם (5 נקודות)- נזקי התגרה שלך והחבר שלך יגרמו נזק ברק בונוס.
- החסד של Blasthamut (נקודה אחת)- זוהי מיומנות הרג שתזעיק כדור אם אתה או המלווה שלך הורגים אויב. אם אתה הורג אותם עם נזק אקדח, כדור אש נשלח כדי לטפל בנזק. אם אתה הורג אותם עם נזק תגרה, כדור ברק יישלח במקום.
- חבר ללהבה (5 נקודות)- השותף שלך ב-Wyvern יכול להתמודד עם כמות גדולה יותר של נזק בכל רמה. בעוד אנו מתמקדים במקסום נזקי התגרה שאנו גורמים, ה-Wyven Companion יכול להיות מתפרע בטווח, אז חשוב לתת להם קצת TLC עם בחירות המיומנות שלנו.
- סופה סמיט (נקודה אחת)- מיומנות זו מגבירה את מיומנות הפעולה שלך על ידי הורדת מטר של ברק או ברקי אש גם על אויבים. עם חיזוק נזקי הסטטוס שלך (שאני אתעמק בו כשאדבר על Hero Points בקרוב), זה יעשה אגרוף.
ברר-זרקר
- פראיות (5 נקודות)- זה מגדיל את משך הזמן שהישג המעמד של ה-Brr-Zerker, Enrage, נמשך, וגם מגדיל את נזקי התגרה שלך.
- הדרכים הישנות (5 נקודות)- למבנה תגרה, המיומנות הזו תגיע בקלאץ'. זה מגדיל את כמות הנזק שאתה גורם תוך הפחתת כמות הנזק הנכנס אם אויב קרוב אליך.
- זעם עתיק (5 נקודות)- מיומנות זו תגדיל את ה-HP המקסימלית שלך, וגם תגדיל את הנזק באזור שלך, אשר בתורו, הולך להסתדר ממש טוב עם נזקי סטטוס גבוה.
- סופת ברזל (5 נקודות)- מיומנות זו תגביר את קצב האש ואת מהירות התקפת התגרות, ובכל פעם שאתה זועם, ההשפעה שיש לאלו עליך מוכפלת.
באילו כלי נשק ופריטים כדאי להשתמש?
כשזה מגיע לנשק, אתה הולך לעשות הרבה טבילה פנימה והחוצה משימוש בתגרה. אז, ברור שתרצה לקבל אנשק תגרה חזקבהישג יד, אבל תרצה נשק שיתאים גם לסגנון המשחק הזה. בהתחשב בכך שתשמור את האויבים שלך בטווח קרוב יחסית, באמצעות אSMG או רובה ציד אמיןיכול להיות הטוב ביותר להתמודדות עם מספיק נזק כדי לרוץ פנימה עם התגרה שלך.
לגבי הציוד שלך, בין אם זה השריון שלך או אביזרים, אתה רוצהמצא פריטים שבעיקר ישחיקו את נזקי התגרה שלך. הרבה מהמבנה הזה מסתמך יותר על יכולת טקטית לקלוע פנימה ומחוץ לקרבות, אבל אל תשכח שאתה יכול גם לעשות טריקת קרקע על ידי קפיצה תוך כדי כפיפה. זה יגרום להתקפת AoE גדולה שיכולה לסלק אויבים מדרכך אם תגלה שאתה מוצף על ידי עדר של שלדים או סרטנים.
היכן להקצות נקודות גיבור
לא נגעתי הרבה בנקודות Hero ב-Builds האלה, שכן תלוי במה המיומנויות הפסיביות שלך מגבירים, זה הופך די ברור אילו תכונות אתה רוצה להגביר.
עם הבניית תגרה, אתה רוצה לשים את רוב נקודות הגיבור שלך ב-Wisdom (כדי להגביר את נזקי הסטטוס) ולחוקה (הגדלת מקסימום HP/Ward). עבור המבנה נלווה, הכנס את הנקודות הללו למודיעין במקום זאת כדי לצמצם את זמן ההתקררות שלך.
עבור כל בנייה, אולי תרצהשקול לשים כמה נקודות בכוחכדי לוודא שאתה מוציא משהו מהלהיטים הקריטיים שלך.כוח חשוב במיוחד לבניית הנזק, בשיתוף עם Dexterity כדי להגדיל את הסיכויים שלך לפגיעה קריטית.
מעבר לכך, נקודות הגיבור אינן הכול וסוף הכל, ועיקר הייחודיות של המבנה שלך נובעת ממיומנויות פסיביות ויכולות ייחודיות לכל כיתה!
למידע נוסף על ארץ הפלאות של טינה זעירה, אנו ממליצים להגדיל אתשלל לאקכדי להשיג לעצמך עוד פריטים אגדיים, או נסה למצוא את כלחתיכות קדושהלחובבים נוספים.