הגדרת הערך של כל אחד שונה. עבור משחקי וידאו, משמעות הדבר היא שהוויכוחים מקיפים ללא הרף את נושאי המחיר בניגוד לתוכן והצורך מול החמדנות של שחרור מחדש של משחקים ישנים על חומרה חדשה יותר.
דוגמה מצוינת לוויכוחים האלה מגיעה עם זה של ספטמבר הקרובהאחרון מאיתנו, חלק 1. גרסה מחודשת/מחדש (אני באמת לא בטוח איך לקרוא לזה) של משחק משנת 2013, כותר ה-PS5 הזה ישמור על משחק הליבה של המקור,תוך שיפור הוויזואליה, האנימציות וה-AI, והוספה של יכולות DualSense חדשות, תכונות נגישות ושלל בונוסים.
הערך המובנה של The Last Of Us, חלק 1 מסתכם בהקשר השונה של כל רוכש. ייתכן שחלקם מעולם לא שיחקו בו קודם לכן, בין אם בגלל היעדר אפשרויות נגישות או גישה לחומרה, בעוד שאחרים עשויים פשוט לרצות לחזור לאחד מהמשחקים האהובים עליהם עם כמה שיפורים. אם זו הייתה גרסה חדשה שלנשמות אפלות, אני בטוח שאוכל את זה, גם אם הייתי חושב שזה יקר מדי.
הצעת הערך הגדולה ביותר של המשחק הזה, ללא ספק, היא תכונות הנגישות החדשות. Naughty Dog מתגאה ב-“60 אפשרויות נגישות פלוס” ובמצב תיאור אודיו חדש, כשהתוספות הללו חוזרות על מהדורות הצד הראשון הגדולות האחרות של פלייסטיישן שהחלו להציע מערך של אפשרויות נגישות מקיפות בשחרור.
נגישות במשחקי וידאו היא דבר טוב, ולשום טיעון בעולם אין משקל נגד הפיכת המשחקים שאנו משחקים לנגישים עבור יותר אנשים. אַף לֹא אֶחָד.
יש מפתח טריפל כמו Naughty Dog ומוציא לאור כמו סוניהמספר המונומנטלי של אפשרויות נגישות ב-The Last Of Us, חלק 2 של שנות 2020רק עוזר לחזק עוד יותר את התקדים הענף שמקבל בברכה כמה שיותר אנשים למשחקי וידאו. אנשים שלא יכלו לנגן את המקור ב-2013, יגלו שהגרסה הזו מתאימה יותר - בין אם מדובר בגדול או קטן הייחודי להם. אני בטוח שלא כולם יוכלו לשחק עדיין, אבל ככל שאפשרויות הנגישות משתפרות עם הזמן, כך המדיום שלנו מזמין יותר שחקנים.
רוב האפשרויות החדשות הללו יחזיקו ערך מועט למספר גדול של שחקנים, אבל זה לא אומר שלאחרון חלקנו, ל-1 יש מעט ערך כשלעצמו. אם התכונות האלה באמת שוות את המחיר המבוקש זה משהו שאני אגיע אליו, אבל אנשים שמוכנים לשלם כדי לשחק במשחק שהם לא יכלו לפני כן, לא צריך לגרום להם להרגיש שהם בצד הלא נכון של ההיסטוריה , כי הם לא.
The Last Of Us, חלק 1 הוא סיפור וציון דרך במשחקי וידאו בכללותם, אז לתת לשחקנים עם דרישות נגישות ספציפיות את ההזדמנות לחלוק את החוויה שלהם עם אלה מאיתנו שכבר שיחקו בו זה רק יהיה שווה את זה. . כמו כן, הוספת כל התכונות הללו אינה זולה.
שחקנים שהתגעגעו לדור ה-PS3 וה-PS4 אך רכשו לאחרונה PS5, או שעוןתוכנית הטלוויזיה The Last Of Us בשנה הבאה, הם גם קהל יעד למשחק הזה. תעשיית המשחקים נעה כל כך מהר עד שהבאת משחקים פופולריים לשחקנים חדשים פירושה לעתים קרובות לעשות זאת בדור חדש של קונסולות, אבל כמה חברה גובה ומה הם משפרים תמיד שונה.
יש הרבה שינויים ברמת פני השטח - וכמה שינויים אפילו עמוקים יותר - שמגיעים עם The Last Of Us, חלק 1, ולמישהו שמעולם לא שיחק במשחק לפני שאני יכול לראות שהתוספות האלה מספיקות כדי לגרום לזה להרגיש כמו משחק במחיר מלא - גם אם זה לא מתאים לאחרים.
זה מסתכם בערך הנתפס של אדם יותר מכל דבר אחר: אם מישהו מעולם לא שיחק במשחק אבל עכשיו יש לו גם את האמצעים, כל היכולות הנוספות של DualSense, שיפור הבינה המלאכותית של האויב, הוויזואליה שעברה שיפוץ, אפשרויות נגישות ובונוסים חדשים יכולים לעשות דרך ארוכה מה שהופך את החבילה לטעימה יותר. לאלה שיששיחקו את The Last Of Us עם זאת, סביר להניח שלא יספיקו עם אותו משחק והופעות שחקנים, וזה בסדר.
עם זה מחוץ לדרך, בואו נתייחס לג'ירפה בחדר. בנוף הענף הנוכחי, 70 פאונד עבור משחק משנת 2013 עם שינויים מכניים קלים היא החלטה מופרכת. אם המחיר הזה היה עבור חלק 1והשדרוג הקודם של PS5 של חלק 2 בחבילה אחת (שלדעתי יגיע בשלב מסוים בכל מקרה) אז השיחה הזו תהיה שונה. אבל זה לא.
אני לא מתבאס על אף אחד ששמחה לשלם את המחיר הזה, ליתר דיוק, אבל היו הרבה רימייקים ויזואליים עם תוכן נוסף שלא כפו על גרוננו מחירי טריפל A מלאים.Modern Warfare 2 מחודש– שהגיע ללא מרובה המשתתפים של המקור כמו The Last Of Us, חלק 1 – נמכר במחיר של 20 פאונד, והמשחק הזה יצא לראשונה ב-2009. אפילוMafia: Definitive Edition, שהוא גרסה מחודשת של משחק משנת 2002, עלה 36 פאונד והיה לו גם שלל תוכן נוסף.
מטבע הדברים, כל אחת מהדוגמאות הללו היא על בסיס כל מקרה לגופו, כך שלאחרונים, חלק 1 אין נקודת מחיר מדויקת שהיא אמורה לעמוד בה. הרימייק הזה לא אמור להיות חינמי, עם כל השינויים הוויזואליים והתוספות שמגיעים אליו, אבל זה בהחלט לא מרגיש שהוא צריך לעלות כמוGod Of War: Ragnarok.
משחק שיווק הוא לעתים קרובות מתעתע כמו שהוא שובה לב, וזה אומר שעד שנוכל להעריך את המשחק בידיים שלנו, זה כמעט בלתי אפשרי להחליט אם המחיר מוצדק לחלוטין. עם זאת, כפי שטענתי לאורך היצירה הזו, יש כמה שיפורים באמת מדהימים שמגיעים ל-The Last Of Us - אני פשוט לא יכול שלא להיתלות מהמחיר הזה.
אני לא מפקפק שהרבה עבודה הושקעה במהדורה הזו של The Last Of Us, לא על זה מדובר. אני בוחן מה המשמעות של The Last Of Us, Part 1 כגרסה משופרת ומעודכנת של כותר במרחק של חוט שערה מגיל עשור.
אל לנו להירתע מביקורתיות כלפי המדיה שאנו צורכים וכיצד היא ניתנת לנו, מכיוון שלעתים קרובות נגלה שלמרות שיש משהו לביקורת עליו בצדק, תמיד יש מה לומר לשיפור המשחק והבאתו. לעוד קהלים. מה שאדם אחד רואה כסיבה לשחק עכשיו במשחק הזה, אחרים יחשבו שזה לא מספיק כדי למשוך אותם בחזרה. אחרי הכל, ההגדרה של כל אחד לערך שונה.
אולי האחרון מבינינו, חלק 1 לא בשבילי - אבל הוא מושך אותך. וזה בסדר.