מרמות עולמיות ועד כישרונות נשק, קשה למצוא חלק ב-The Division שלא השתנה בתיקון האחרון שלו.
הערות PTS של החטיבה מציעות הצצה לשינויים הרבים של 1.4
העדכון המצופה של Division 1.4 לא צפוי להגיע עד אוקטובר, אבל נגני מחשב כבר יכולים לצפות בתצוגה מקדימה של התכונות שלומשרת הבדיקות הציבורי. אם אתה לא בגרסת המחשב, זה בסדר - Ubisoft פרסמההערות התיקון הרשמיות של PTS היום. בעוד שניתן לשנות או לשנות מספר תכונותלפני שהגרסה הסופית תושק בחודש הבא, זו עדיין הצצה מצוינת לשינויים המכניים שתכננה Ubisoft.
אולי התוספת הגדולה ביותר היא World Levels, המאפשרת לשחקנים לשלוט בקושי של NPCs של האויב יחד עם איכות השלל שהם נושאים. עדכון PTS כולל את ארבעת הרמות הבאות ברמת העולם המופעלות כאשר מגיעים לרמה 30:
- שכבה 1: אויב lvl30, ציון ציוד פרס 163
- שכבה 2: אויב lvl31, ציון ציוד מתגמל 182, פותח את קושי האתגר, פותח פריצות
- שכבה 3: אויב lvl32, תגמול ציון ציוד 204
- שכבה 4: אויב lvl33, ציון ציוד תגמול 229
לשחקנים תהיה גם אפשרות להגדיל את הקושי ברמת העולם שלהם - נגיד, מרגיל למאתגר - כדי לספק שלל נוסף.
אם כבר מדברים על שלל, מערכת התגמול של החטיבה עוברת שיפוץ לכאורה מלמעלה למטה. לדוגמה, לכל NPCs יהיה סיכוי להפיל פריטי High-End ו-Gear Set. ליחידות ותיקות וליחידות מובחרות יהיו סיכויים גבוהים יותר להפיל תגמולים כאלה, אבל אתה עדיין יכול להיות מזל מוחלט בזמן המלחמה באויבים חלשים יותר. שקלול ערכת ציוד הוסר מכל הפעילויות למעט פריצות, אך כעת תוכל לקבל כל ערכת ציוד מכל פעילות. מטמון שלל הקצאות שבועי ויומי יפיל כעת פריטים המותאמים לציון הציוד הנוכחי שלך, בעוד שספקים יתחילו למכור ציוד ציון 163 עד 229 פריטים ברגע שתגיע לרמה 30.
כמובן שלא רק התגמולים השתנו, גם מפגשי אויב טופלו. הכי בולט, קבוצות ובוסים של Roamer NPC חזרו לעולם הפתוח, וסביר להניח שהפתיעו את כל מי שלא טרח לקרוא את הערות התיקון הללו. הנודדים ישובו כל 24 שעות, כך שאף אזור בעולם הפתוח לא יפונה לצמיתות. גם משימות ופעילויות הותאמו, הן מבחינת ירידה בתגמול והן מבחינת שינויים בסביבה. (כולל כיסוי חוות 4 הפרשים השתנה כך שלא תוכל להימנע מפיצוצי מכוניות RC. מצטערים.)
סטטיסטיקת הציוד ומערכות המיומנות שונו גם כן. כוח המיומנות כבר לא גדל באופן ליניארי, אבל יספק תשואה פוחתת ככל שתעלה רמה. כל בונוסי הכישורים הוסרו גם מ-Gear Sets, והוחלפו בחריצי Performance Mod נוספים עבור התרמיל, הנרתיק ומגני הברכיים שלך. השריון עבר שיפוץ בהתאם לאיזו רמה עולמית בחרת, בעוד מכסים קשיחים הוסרו מרוב הכישורים.
אחת המטרות של Ubisoft עבור עדכון 1.4 של The Division היא להפוך את המשחק לממוקד יותר יריות. נראה כי הערות התיקון משקפות גם מגמה זו, ומייעלות את סטטיסטיקת הנשק לפורמט קל יותר למעקב. כמה נתונים סטטיסטיים של מודלים של נשק מוזגו, כישרונות אוזנו מחדש, וחישובי נזק לשנייה מתעלמים מתכונות כמו גודל מגזין ומהירות טעינה מחדש.
רשימת השינויים המלאה - כולל תיקוני הבאגים הסטנדרטיים שלך -זמינים כאןלמקרה שמתחשק לך לקטוע את המספרים על הטעינה האהובה עליך. האם אתה מקווה שהשינויים האלה כלולים בתיקון האחרון? שתף את המחשבות שלך בתגובות!