לונדון מופיעה בהרבה משחקים. זה נמצא בהרבהCall of Dutys, שהוא זיכיון היריות הגדול בעולם. יש לה את ההבחנה שהיא העיר היחידה שאינה ארה"ב שתוארה אי פעם ב-GTA, שהיא זיכיון הפשע הגדול בעולם אחרי משפחת המלוכה. בלימי, יוביסופט עשו את לונדון ארבע פעמים, הם לא יכולים לקבל מספיק מזה. זה אפילו צץ בסוףMass Effect3.
אבל מעט מאוד משחקי וידאו מבוססי לונדון מיוצרים על ידי צוותים בלונדון, זה האופי של תעשייה גלובלית כמו שלנו, ולכן הרבה מהפקסים הווירטואליים של לונדון לא ממש מגיעים למטרה. אנחנו לא מדברים כאן על גיאוגרפיה משובשת: זו אחת הערים הגדולות והצפופות ביותר בעולם, אז אנחנו בהחלט יכולים לסלוח על קצת רישיון אמנותי כשזה מגיע לכווץ אותה לפרופורציות ניתנות לניהול עבור מפת משחק.
לא, אנחנו מדברים על הפרטים התרבותיים והחולשות שרוב הקהל העולמי לא שם לב.Watch Dogs Legion, למשל, הוא בילוי מדויק להפליא של מרכז לונדון מבחינת הגיאוגרפיה שלו, כנראה הטוב ביותר שאי פעם הוגה. אבל יש כמה תמצית סיפורים ותזכירים שהוחמצו שמסגירים את מקורות המשחק לא בלונדון. משחקי הטונה שמעטרים כל חנות דגים וצ'יפס. העובדה שכל מסופי הרכבת הלאומיים סגורים לחלוטין, כמעט נטושים, נגישים רק בכמה משימות סיפור. כאשר במציאות, חללים כמו ווטרלו ורחוב ליברפול הם חשובים מאוד בחיי לונדון. הם מוקדים שוקקים המשמשים כקישורי תחבורה חיוניים, אבל הם גם קתדרלות מפוארות של כלכלת הצהריים והארוחת בוקר העצומה של העיר. רוב העושר של בריטניה מדשדש על ידי אנשים במגדלי הזכוכית הגדולים האלה, אתה מבין, ואין להם זמן להכין ארוחת צהריים ארוזה.
לונדון היא לא ממש עיר נהיגה, אבל Watch Dogs Legion הוא משחק נהיגה המתרחש במיקום שבו התנועה רק לעתים רחוקות מגיעה למהירות של 20 קמ"ש, והרוב המכריע של הנהגים בבריטניה שאני מכיר נמנעים באופן פעיל להיכנס אליו. זו עיר רכבת, אבל בלגיון אין רכבות. הצינור נדחק להלבשה למערכת הנסיעה המהירה. בעצם קבוצה של מסכי טעינה. זו לא לונדון, זו גזרה דמוית לונדון של צפון אמריקה.
אני מעוניין לראות מהנפילה: לונדוןאנשים חושבים, כי הפרויקט הזה נראה כאילו הוא באמת מבין איך למנף את לונדון כמיקום. ויש לו הרבה היסטוריה בעולם האמיתי שניתן לקפל בקלות לסיפורי Fallout. היי, אתה אוהבבונקרים תת קרקעיים? חבר, ללונדון יש המון מהם. פעם היה אחד בחלק האחורי של כל גן.
בכל מקרה, כדי לגלות איזה משחק בלונדון הוא הטוב ביותר אי פעם, תצטרך לצפות או להאזין לפודקאסט הזה כאן. באופן מועיל, סיפקנו מספר דרכים לעשות זאת.
תודה מיוחדת לדיוויד בולמרעל ביצוע "הנושא של ג'ים".
צפו בגרסת הסרטון כאן:
האזינו לגרסת האודיו כאן:
או הירשמו אלינו דרך פלטפורמות הפודקאסט האהובות עליכם:
- הנההפודקאסט של המשחקים הטובים ביותר אי פעם בפודקאסטים של אפל.
- אתה יכול גםעקבו אחרינו בספוטיפיי.
- זה אפילו דולקיוטיובאם זה הקטע שלך.
"מהי המשחקים הכי טובים אי פעם?" אתה שואל? ובכן, זה בעצם מופע פאנל של 30 דקות שבו אנשים (ג'ים טרינקה ושותפיו) מחליטים על המשחק הטוב ביותר בקטגוריה ספציפית. זהו. זה טוב. תקשיבי לזה.
חזור בעוד שבוע לפרק מרגש נוסף של תוכנית המשחקים הטובים ביותר אי פעם.