Destiny 2.0 הוא העדכון הגדול ביותר ש-Bungie הביא אי פעם לשולחן. ההערות תיקוןהם כבדי משקל להפליא ומלאים בדברים שלא אכפת לך מהם (איזון מחדש של משטר סורוס? פיהוק) אבל יש כמה שינויים שאתה צריך לדעת עליהם, כרגע, היום, כי הם הולכים לשנות את הדרך שבה אתה משחק בדסטיני השבוע - ולתמיד.
בואו נסתכל איך הגורל השתנה לפני שהמלך שנלקח יופיע בשבוע הבא ויעלה את עגלת התפוחיםשׁוּב.
1. ג'אלארהורן נרפה
הפיקניק הסתיים, שומרי הילדים. בין אם הזעתם מאות פעילויות של משחק הקצה שחיכו טיפה, התמזל מזלכם או סתם זרקתם כמה מטבעות על Xur, Gjallarhorn היה המושיע שלכם במהלך קרבות רבים. למה לעסוק במכונאי בוס, ללמוד להשתמש בכיסוי ובתוספות שליטה ולהשתמש בכוחות שלך כצוות כשאתה יכול פשוט "לשרוף" הכל...?
ובכן, זה נגמר. Gjally האדיר עדיין חוטף אגרוף אבל זה כבר לא כפתור ניצחון מיידי. סבבי ה-Wolf Pack - אלה שעוקבים אחר מיני רקטות שעוקבות אחר המטען הראשי - גורמים כעת לנזק של 33% פחות מבעבר. זה אולי לא נראה כמו הרבה, אבל זה מספיק כדי להוריד את הפלט של Gjally ממכה אחת לחבטה קשה, ולהתאים אותו עם משגרים אקזוטיים אחרים. סוז, היי: אתה תצטרך ללמוד לשחק את המשחק עכשיו.
2. אפשר לדלג על קולנוע
נמאס לך לשמוע את ה-Exo Stranger מפוצץ על איומים מסתוריים. נמאס לך להקשיב למלכה ולנסיך מזלזלים במאמציך על ונוס. לרוב, נמאס לך לבדוק גופה של שומר מת במשך כעשרים גזיליון שנה, כאשר כל מה שאתה רוצה לעשות הוא להעיר שוב את הכוורת המדממת לאחר איבוד המחסום שלך.
חדשות טובות! אתה יכול לדלג על קטעים עכשיו. אני מקווה שאתה מתכוון לצפות בסצנות של "המלך שנלקח" לפחות פעם אחת, וכדאי לך ללכת לבדוק פעם אחת את קול המשחק של נולן נורת', אבל אחרי זה, הכל יורה, בלי נודניק.
3. יותר שטח כספת ומסופי אוספים מקלים על בעיות מלאי
תודה לך, RNGesus: שטח הכספת גדל באופן דרמטי. כעת אתה יכול להחזיק 72 כלי נשק, 72 כלי שריון ו-36 פריטים כלליים.
זה כבר די נהדר, אבל תבחין גם שהמגדל מנוקד עכשיו במסופי אוספים; הם נראים כמו סמארטפונים גדולים דבוקים לקירות - בדוק את אולם ואנגארד ואת הפינה של אווה לבנטה. ניתן לאחזר את כל ההצללות, הסמלים והאקזוטיים שלך מהטרמינלים האלה אם תשליך אותם כדי לפנות מקום במלאי או בכספת שלך - למרות שיש עלות חומרית לבנות מחדש את אקזוטיות, אז זכור זאת.
4. התקדמות האור וה-XP השתנו
אוקיי, אז: עכשיו אתה יכול לעלות לרמה 34, כובע ה-Taken King מראש, רק באמצעות XP. כל רמה שהצלחת להשיג עם השריון הטוב ביותר שלך לפני שהתיקון הושק היא כעת רמת ה-XP שלך, אז אם היית תקוע ב-33 או 32 או אפילו 29, פשוט צא וירה בפרצופים עד שתגיע ל-34. נחמד.
עדיין יש לך רמת אור, אבל זה משקף כמה טוב הציוד שלך. ככל שמספר זה גבוה יותר, כך תגרמו נזק רב יותר עם היכולות המיוחדות שלכם (סופר, רימון, תגרה), אז הקפידו להמשיך ולרדוף אחרי הנשק העוצמתי ביותר והשריון החזק ביותר. אה, וכדאי לך לצייד מעטפת Ghost חדשה...
5. הרמקול מוכר קונכיות חדשות של Ghost
רוצה מראה חדש ל-Ghost שלך? ברור שאתה עושה! וגם אתה צריך אחד, כי קונכיות Ghost תורמות לסטטיסטיקה שלך. מעטפת ה-Ghost הבסיסית שלך כנראה מעניקה לך משהו כמו שלוש הגנה ולמעשה ללא Light, אז תפסי אחד מהחדשים כדי להגביר משמעותית את תפוקת הטנקיות והנזק שלך. אה, ותיזהר מההטבות המיוחדות האלה; חלק מהקונכיות של Ghost יכולות לאתר משאבים, להגדיל את ירידת הנצנצים ועוד.
בקר ב-Speaker in the Tower כדי לקנות מעטפת Ghost חדשה ומרהיבה, שתעניק לחבר הקטן שלך מתיחת פנים כדי ללכת עם השיפוץ הכללי שלו. אם כבר מדברים על זה...
6. Ghost הוא נולאן נורת' עכשיו
ההתחייבויות ההוליוודיות של פיטר דינקלג' מנעו ממנו להקליט ל-The Taken King (כמו כן: הוא כנראה לא היה ממש נלהב לחזור אחרי שכולנו בילינו שנה בהופעה שלו), אז באנג'י מחק אותו מהתקליט והחליף את נולאן נורת'.
נראה שאף אחת מהכתובות לא השתנתה, כך שהקילומטראז' שלך עשוי להשתנות על פי הבדיחות המעוררות רחמים של Ghost, ולמען האמת, המסירה של נורת' מתאימה בעיקר למקור: לבונגי יש מושג ברור כיצד AI זעיר נפרד מחייזר עצום האינטלקט צריך להישמע ו"טבעי" אינו חלק ממנו. אבל כן, לך תבדוק.
7. שיפורים ברשת
האירופים יכולים לדלג על הקטע הזה, אבל לאלו מאיתנו שנמקים ברשתות נחושת במקומות אחרים בעולם, הנה כמה חדשות מצוינות: בונגי ביצע כמה שינויים בתקווה לשפר את מצב הפיגור בכור ההיתוך.
ברור שאנחנו לא יודעים אם זה עבד עדיין - אני מקווה שאירוע התצוגה המקדימה של השבוע, או "ביטא" כפי שאני עשוי לתייג את זה בציניות, יתנו לנו רעיון - אבל זה נהדר לראות את בנג'י לוקח את הבעיה הזו ברצינות. על פי הערות התיקון, העדכון "משפר את מערכות אימות הנזק כדי להפחית את האפקטיביות של שחקנים עם פיגור קיצוני" ו"משפר מעט את הדיוק של מדי איכות הרשת", כמו גם הפחתת זמן ההשהיה על הודעות הרג. נֶחְמָד.
8. כל מפות הפלטפורמה הבלעדיות והמפות DLC Crucible פתוחות
אם אי פעם קניתם רק Vanilla Destiny ואתם משחקים ב-Xbox, זהו שינוי אדיר - המפות הבלעדיות של פלייסטיישן נמצאות כעת בסיבוב כללי, וכך גם כל אלו שנוספו ב-House of Wolves ו-The Dark Below.
The Taken King יוסיף עוד חבורה בלעדית גם ב-PvE וגם ב-PvP, כמובן, אבל הבסיס ל-Destiny הוא בהחלט ערך טוב יותר עכשיו, וזמן טוב עבור מעריצי PvP ללא קשר לתוספות.
9. כלל הרחמים שם קץ לגפרורים חד-צדדיים בכור ההיתוך
כולנו היינו שם; אתה וחמישה רנדו ממדינות שונות חברו לצוות של שישה אלי PvP מושלמים ללא פיגור ומסיבת צ'אט פרטית, כנראה בפיקודו של יוליוס קיסר. אתה מיד מקבל קיטור ושאר המשחק רק מחכה בכאב לבלתי נמנע.
שאקס מרחם עליך. אם זה הולך דרומה בצורה משמעותית, המשחק יסתיים מוקדם, כך שתוכל ללכת לשחק עם מישהו אחר ולהמשיך בחייך. זהו שינוי גדול; אין דבר מעצבן יותר מלשבת בגפרורים חד-צדדיים.
10. כל הבאונטי האקזוטיים שלך הושלמו אוטומטית
בם. כל הבאונטי האקזוטי שהיה לך במלאי שלך לפני שהתיקון ירד הושלם. אתה תמצא את מה שאתה רודפת אחריו בשרטוטים האקזוטיים שלך באולם ואנגארד.
הלוואי שידעתי את זה מראש, למען האמת, כי אני יודע שלעולם לא אוכל להרוויח קוץ בדרך הישנה. לא שזה משנה יותר, כי...
11. קוץ נרפה
כן, המלך הבלתי מעורער של PvP עבר כוונון קטן. בניגוד ל-Gjallarhorn, שבכל מקרה יוחלף ב-Exotics החדש, זה יישאר רלוונטי ב-The Taken King כי PvP אינו מותאם לרמה.
השפעת הנזק לאורך זמן ספגה מכה גדולה עם ירידה של 33% ב-PvE וגם ב-PvP. כדי לפצות אתה יכול כעת לערום נזקים של רעל Thorn עד חמש פעמים, והתוצאה הסופית היא למעשה חזקה יותר מבעבר, אבל אתה צריך להנחית את כל חמש היריות - אתה לא יכול פשוט להפיל שני כדורים ב-Guardian וללכת.
12. שוברי הקרח והאמר השחור נרשמו
Ice Breaker וה-Black Hammer היו טובים מכדי להיות אמיתיים: רובי צלפים רבי עוצמה שממלאים את התחמושת של עצמם? מַרהִיב.
ובכן, הם עדיין טובים, אבל: לשובר הקרח ייקח עכשיו שבע שניות להטעין כל זריקה, בניגוד לחמישייה שכבר מרגישה נצח, והטבה של White Nail שממלאת מחדש את המגזין של Black Hammer על להיטים קריטיים נעזרת כעת בתחמושת שלך מילואים לעשות זאת. כָּך. אתה יודע. בואו נלמד לשחק את המשחק בפועל, היי?
13. בית הזאבים ויתר והלך הביתה
הנופלים הסוררים ששירתו תחת סקולאס החליטו להפסיק להרוס את פניהם ברגיל ולחזור לעבוד בשקט עבור המלכה התעוררה - ובכן, כנראה. מי יודע מה קרה להם? הנקודה היא שהם נעלמו - אנחנו יכולים לצפות שה-Taken יחיינו את משימות הסיור בעתיד, כמובן.
אל דאגה, עדיין יהיו לך המון הזדמנויות לבקר בשונית ולשוחח עם פטרה ונג'. ל-Corsair לשעבר יהיו אתגרים חדשים שתוכל להתמודד איתם, ועדיין יעניק לך מפתח אוצר עבור הבאונטי הראשון שתמלא בכל שבוע.
14. אריס נגמר
עכשיו, כשקרוטה מתה באופן קנוני, לאריס יש דברים גדולים יותר לדאוג מהם. היא לא תציע עוד פרסים המכוונים לכוחותיה של קרוטה.
מצד שני, היא מאוד להוטה על צבא המחמד של Oryx, ה-Token, ועדיין תתגמל אותך במוניטין על הפשיטה של Crota's End. תמלא את המשימות שלה לדירוג - היא כבר לא מוגבלת לארבע דרגות ותמסור חבילות תגמול מוניטין על בסיס קבוע. נֶחְמָד.
15. Bounties חדש, Bounty tracking ועוד שטח Bounty
עכשיו כשאתה לא מקבל דחיפה של XP מהלילה, Bounties הם הדרך הטובה ביותר שלך להגדיל את הרווחים שלך ב-XP בזמן שאתה בחוץ. עכשיו קל יותר מתמיד לנצל את החוזים של קסנדר: אתה יכול לשאת עד 16 פרס בו-זמנית, ומרחב ה-Bounty נפרד ממשימות המשימה והסיפור.
פתחו את תפריט ה-Quest שלכם ותוכלו להגיש פרסומים שהושלמו או לעקוב אחריהם, מה שמקל על בדיקת ההתקדמות על ידי העלאת ה-Ghost שלכם בשטח. נסה - לזנדר יש חבורה של באונטיס חדשים לנסות.
16. הכל הוא קווסטים עכשיו
אתה יודע איך הסיפור של וניל דסטיני היה סוג של, אה - בלתי נראה? כאילו עקבת אחר נקודת הציון שלך וסיבת את כולם? Bungie מקווה שמערכת הקווסטים החדשה שלה תשתפר בכך, על ידי שליחתך לקיים אינטראקציה עם דמויות ותספק יותר הקשר למשימות שלך.
אתה לא צריך לחכות ל-The Taken King כדי לנסות את זה, דרך אגב - תמצא את כל המשימות הישנות זמינות בטרמינל האוספים הנטושים באולם ואנגארד, כולל אחת שמציגה את תת המעמד השני שלך. תצבור חבורה של XP ותגמולים אחרים על ריצה ביומן הקווסטים שלך, ותכיר גם כמה מהחבר'ה המגניבים במגדל. נֶחְמָד.
17. שביתות מציעות תגמולים נוספים - אם אתה משתתף
רשימות ההשמעה של Strike תמיד היו קצת מפצלות: יש אנשים שאוהבים אותם, ויש אנשים שלא רואים את הנקודה. כעת, כשמספר ה-Strikes עולה ובונגי מוסיף להם אלמנטים של רמיקס, נראה שכל העניין הגיוני יותר - וכדי לפתות אותך בחזרה, Bungie ביצע כמה שינויים במערכת. בתור התחלה, אתה צריך ממש לירות בבוס כדי לקבל את תגמולי הפעילות (שרבים מהם יורדים כעת במשחק ולא במסך סיכום הפעילות), כך שלא תסחב עוד בטלנים, עם מזל כלשהו.
יתר על כן, אם תישאר ברשימת ההשמעה של Strike ותמשיך לשחק במקום ללכת למסלול, תקבל יותר תגמולים מה-Strike הבא, בערימה מספר פעמים.
18. כוויות זה לא חבר שלך
פעילויות הרואיות יומיומיות ושבועיות, כולל רדדת הלילה, כוללות בדרך כלל כמה משנים שלפעמים בנג'י מכנה "גולגולות" (הנגאובר בגללהֵלימים). מבין אלה, כוויות יסוד הן האהובות על כולם - צריבה בקשת? שלום, מביא גורל!
זה השתנה. ל-Bungie יש פלט נזקי כוויות עצבני, והפחית אותו משלוש לכפול. לרוע המזל, נזקי כוויות האויב נגד השומרים נותרים ללא שינוי, בכמות משולשת מהכמות הרגילה. אה, כן; זה לא הולך להיות כיף. מצד שני, The Taken King יציג ציוד עם התנגדויות אלמנטריות, כך שתהיה לך סיכוי להילחם נגד Omnigul'sתְמִידִישְׁטוּיוֹת.
19. אקזוטיים משנים צבע עם הצללות!
הנה אחד לקהל המתלבשים בחלל: חלק מהאקזוטיות ישנו צבע כאשר תחיל הצללה. זה משמח אותי מאוד. אין דבר גרוע יותר מלהרכיב תלבושת מושלמת רק כדי לגלות שחלקי החזה האקזוטיים האהובים עליך מתנגשים כמו לחצים חברתיים קפיטליסטיים והשאיפה לשלום פנימי.
זה לא יחול על הכל, לצערי, אבל זה מגניב ש-Exotics עדיין ייראה קצת ייחודי, אני מניח. אם אתה וורלוק או טיטאן זה עשוי להיות פחות חשוב עבורך מאשר הציידים הראוותניים שלנו, היי.
20. איזון מחדש של כלי הנשק העיקריים
יש שעות על גבי שעות של דיון על איזון הנשק מחדש. אתה תרצה לקרוא את הקטעים האלה של הערות התיקון בעיון - למרות שכדאי לשים לב שהאקזוטיות הישנות שלך ברובן יועברו ממילא, אז אל תדאג יותר מדי לגביהן.
אבל כלי נשק בסיסיים - זה דברים חשובים. רובים אוטומטיים ורובי דופק עברו ליטוש משמעותי ב-PvE. רובי הצופים מעט חזקים יותר עם מגזינים גדולים יותר. תותחי ידיים נרגזו במונחים של דיוק טווח ומחוץ לירך, עם מגזינים קטנים יותר. רובי ציד נרשמו באופן משמעותי, כולל הפחתת הנזק הקריטי. רובי פיוז'ן הותאמו בכמה דרכים שאנחנו עדיין לא יכולים להחליט עליהם. משגרי רקטות עם הטבות רימונים ופרסות נוצלו לרדיוס פיצוץ קטן יותר.
21. גישה חדשה להטבות נשק
בונגי ביצע מספר עצום של התאמות לשלל ההטבות שנמצאות על כלי נשק. התבוננות בכולם בזה אחר זה תיצור יללות של זעם, מכיוון שרבים מהמועדפים שלך ירגישו אחרת לגמרי ב-Destiny 2.0.
עם זאת, בסך הכל, מטרת האיזון מחדש היא להפוך את בחירת ההטבה למשמעותית יותר. הרעיון הוא להכריח אותך להתמקצע - לבנות לקראת מצבים ספציפיים של מינימום מקסימום עם רווח סיכון-תגמול. ערמו הכל מאחורי הסטטיסטיקה האהובה עליכם והכפילו את סגנון המשחק הספציפי שלכם, מבינים?
22. בעלי להב הם פחות קטלניים, אקדוחנים מסוכנים יותר
זה עבור מעריצי Crucible, בעיקר: Gunslingers נעשו אפילו יותר מסוכנים עם דחיפה לנזק של Golden Gun. עכשיו אין סיכוי להתרחק מפגיעה ישירה, לא משנה איך תפרט את ה-Guardian שלך.
מצד שני, תת-הכיתה האחרת של האנטר עכשיו קצת פחות מסוכנת, הודות לכמה שינויים גדולים ב-Blink. יש התקררות ארוכה יותר בטלפורט הזה לטווח קצר, ואתה אמור להיות מסוגל לראות לאיזה כיוון ה-Bladedancer נוסע.
23. כל הציוד שלך שודרג לאחור
היכנס היום ונשק ה-365 הנזק שלך יופיע פתאום ב-170, עם שדרוג לאחור דומה בהגנה. מַה? אל תיבהל: זה חלק מנורמליזציה בכל המשחק. אתה תעשה את אותה כמות של נזק לאויבים, ותהיה טנקי בדיוק כמו שהיית אתמול. המספרים השתנו, אבל ההשפעה לא השתנתה.
נכון לעכשיו, עדיין יש לך את האקדח הכי טוב שיש - אבל כשה-Token King יירד ב-15 בספטמבר, תגלה שממש כל מה שאתה קולט חזק יותר מה-Boomsticks הישנים שלך. הו, ילד.