מקווה שהשלמתרדת הלילה והשבועוןב-Destiny כי תיקון 2.0 נפרס.
Destiny 2.0 הוא עדכון גדול וכולל את Gjallahorn nerf, אירוע תצוגה מקדימה של The Taken King Crucible ועוד כהכנה של Bungie להשקת ההרחבה בשבוע הבא.
הנהכל מה שאתה צריך לדעת על Destiny 2.0.
הערות התיקון הן מסיביות ומתפרסמות למטה. The Taken King יושק ב-15 בספטמבר.
הערות תיקון של Destiny 2.0
דמות שחקן
- Cap Level Level הועלה ל-34 עבור כל השחקנים
- רמת הדמות שלך תועבר לרמת האור הגבוהה ביותר האפשרית שלך מכל הציוד במלאי ובכספת שלך
- Cap Level Level תוגדל ל-40 ב-9/15 (דורש The Taken King)
- רמת דמות ואור הם כעת נתונים סטטיסטיים נפרדים
- האור מחושב כעת לפי הממוצע של ציוני ההתקפה וההגנה של כל הציוד שלך
- כלי נשק, רוחות רפאים, חפצי כיתה וחפצים תורמים עכשיו כולם לאור
- ניקוד Grimoire הועבר מלוחית הדמות ומוצג כעת במסך הדמות
- ערכי כוח ההתקפה על כלי נשק וציוד נורמלו מחדש לקראת המלך שנלקח
- תקיפות ערכי התקפה והגנה של שנה 1 נורמלו מחדש עבור שנה 2 (בעבר 365 התקפה הוא כעת 170 התקפה)
- כל ערכי ההגנה נמצאים כעת באותו קנה מידה כמו התקפה
- מספרי נזקי הנשק והלוחמים הותאמו בהתאם לערכי התקפה והגנה שעברו נורמליזציה
- נזקים יוצאים ונכנסים שונו כדי לשקף מערכת אור חדשה
- הנזק ליכולות מחושב ישירות מתוך ציון האור שלך
- בריאות השחקן מחושבת ישירות מתוך ציון האור שלך
- נזק לנשק משוקלל בכבדות הן לפי הציון הקל שלך והן בערך ההתקפה של הנשק
שיעורים
כְּלָלִי
- אינטלקט, חוזק ומשמעת משנים כעת את השפעתם רק בשכבות קבועות
- נתונים סטטיסטיים של אינטלקט, חוזק ומשמעת מציגים כעת את הרמה שלהם ואת משך ההשפעה המדויק על הסבר הכלי במסך הדמות
- יצירת כדורים מוגבלת כעת למקסימום של 8 כדורים בו-זמנית כאשר לובשים פריטי שריון אקזוטיים המגבירים את שיעורי השרצת הכדורים
- זמן סטטיסטיקת התאוששות מוגברת בקצה הנמוך בשנייה אחת והפחתת הטיימר הגבוה ב-2 שניות. אלו היו אפקטי סטטיסטיקת התאוששות מנורמלים מחדש כדי לבחור סטטיסטיקת אופי משכנעת יותר
- מרחק ההשפעה המשני של רימוני דופק הם כעת ברחבי העולם 8 מטרים (תרמית וריק: 7 -> 8 מטרים, קשת: 9 -> 8 מטרים). מרחק הפיצוץ עדיין ללא שינוי 7 מטרים
- זמני הפתיל של רימון הדופק הופחתו
- הפיצוץ והנזק של בסיס דופק תרמי (רימון תבערה) הוגדלו כדי לאחד נתונים סטטיסטיים עם רימוני דופק אחרים
- תוקנה בעיה שבה הטבות המעניקות אנרגיית על נוספת עבור הרג רימונים לא פעלו כראוי בכור ההיתוך
עֲנָק- מגן: התקפות קו (Fist of Havoc Shockwave ו-Arc Blade Razor's Edge) כבר לא יכולות לחדור ל-Ward of Dawn
צַיָד
אקדח: נזק אקדח הזהב גדל (350 -> 360) כדי להבטיח שהוא הורג באופן עקבי יריבים בכור ההיתוך
Bladedancer
- Arc Blade יכול כעת ליצור עד 6 כדורים כאשר הוא מכוון עם שריון אקזוטי שמגדיל את שיעורי השרצת הכדור
- עיכוב הפעלת יכולת התנועה של מצמוץ גדל ב-0.07 שניות (0.26 שניות עד 0.33 שניות)
- התמונות החזותיות של יכולת התנועה של מצמוץ השתנו כעת לכיוון טלגרף טוב יותר: FX הפעלה ברורה יותר ו-Trail FX
- Blink Strike עושה כעת Arc Damage
- נזקי רימוני Arc Bolt (תרמית וקשת) הופחתו ב-25% ל-75 נזקים
- טווח בורג הקשת ירד ב-11% ל-8 מטרים
- נפח צורת המעקב של רימון השטף שונה כדי להפחית את אגרסיביות המעקב
מְכַשֵׁף
- כללי: הטבת בונוס שריון "כוח הראם" (נמצא על קסדה אקזוטית, הראם) הצטמצמה (5->3)
- Sunsinger: תוקנה בעיה שבה Sunsingers שקמו לתחייה מ-Fireborn קיבלו כדור חינם עם ההפצה מחדש; Sunsingers שנולדו באש חייבים כעת להרוג בהצלחה כדי להוליד כדורים.
כלי נשק
רובה אוטומטי
- נזקי הבסיס גדלו בכל הארכיטיפים
- Damage Falloff מתחיל כעת קרוב יותר לשחקן כדי להדגיש את תפקידו כנשק מטווח קרוב
- יציבות הבסיס ירדה מעט. נחיתה של יריות דיוק עקביות דורשות יותר שליטה בנשק
- הנזק שנגרם ללוחמי בינה מלאכותית גדל ב-30%
רובי דופק
- כל רובי הדופק היציבים (ברתיעה נמוכה) (כלומר, Hopscotch Pilgrim) משתמשים כעת בסטטיסטיקה של קצב האש "בינוני"
- קצב האש של רובה הדופק "בינוני" עלה מעט, אך עם הנזק הבסיסי קטן מעט (2.5%)
- PVP: Bursts-to-kill (כל הפגיעות המדויקות) הוא 2 או 3, תלוי בנתון השריון של הקורבן
- גודל המגזין גדל בכל הנתונים הסטטיסטיים של הבסיס
- יציבות הבסיס ירדה מעט. נחיתה של יריות דיוק עקביות דורשות יותר שליטה בנשק
- הנזק שנגרם ללוחמי בינה מלאכותית גדל ב-25%
רובי צופים
- נזקי הבסיס גדלו מעט עבור רובי צופים "בינוני" עד "גבוה". התאמה קטנה, לא משנה זריקות לכל הריגה ב-PVP מול שומר אחר עם בריאות מלאה
- גודל המגזין גדל בכל הנתונים הסטטיסטיים של הבסיס
- הדיוק בעת ירי מהמותן מופחת
- הנזק שנגרם ללוחמי בינה מלאכותית גדל ב-5%
תותחי ידיים
- מרחק הנזק הצטמצם כדי להיות קרוב יותר לשחקן כדי להגביל את הקטלניות לטווח ארוך
- הדיוק ב-Aim-Down-Sights הצטמצם מעט, מה שהופך את הצילום לטווח ארוך לפחות אמין
- הדיוק בעת ירי מהמותן מופחת
- גודל מגזין מופחת בכל הגדרות סטטיסטיקת הבסיס
- אופטיקה בסיסית (זום) מופחתת כך ש-Aiming Down Sights מעניקה יותר רוחב (לטובת עומק)
רובי ציד
- נזק דיוק של רובה ציד מקנה נזק של 10% בונוס (היה 25%)
- הטבת Shot Package מפחיתה את פיזור החרוט ב-20% (היה 50%)
- הטבת מד טווח מוסיפה עלייה של 10% בטווח בסיס בזום (היה 20)
- הנזק שנגרם נגד לוחמי בינה מלאכותית ירד ב-45% (2.25-> 1.15)
רובה צלפים: הטבת סיבוב אחרון משפרת כעת נזקים מדויקים, לא נזקים בסיסיים. שינוי זה משפיע רק על ההטבה הזו בשילוב עם רובי צלפים
רובי פיוז'ן
- רובי היתוך כבר אינם מדוייקים יותר עם כל טיל שנורה
- רובי פיוז'ן בעלי טעינה איטית עם השפעה גבוהה יש כעת ערך טווח בסיס מעט נמוך יותר, מה שמקשה על מקסימום טווח עבור כלי נשק אלה
- הדיוק גדל עבור רובי פיוז'ן בטווח נמוך; דיוק מופחת עבור רובי פיוז'ן בטווח גבוה
- מהירות קליע מקס פיוז'ן ירדה מעט
- הנזק שנגרם ללוחמי בינה מלאכותית גדל ב-15%
זרועות צד
- מהירות טעינת הבסיס גדלה
- נתונים סטטיסטיים של תחמושת לזרועות צד הצטמצמו כדי להתאים למשניים אחרות, אך עדיין שומרים על תחמושת בונוס מתחיל
משגרי רקטות
- מרחק רדיוס הפיצוץ גדל מעט
- רימונים ופרסות משפרות את מרחק פיצוץ הקרבה ל-1.3 מטר (היה 2 מטר)
מקלעים
- תוקנה בעיה בכל מקלעי Dead Orbit, שבה לוחית גבס המחוברת לא הצליחה להנפשה כראוי בעת טעינות מחדש
- הנזק שנגרם ללוחמי בינה מלאכותית גדל ב-5%
הטבות נשק
כְּלָלִי
- בונוסים מופחתים נזקים ועונשים שניתנו משדרוגי קנה נשק
- הטבת חדירה יתר עובדת כעת רק על דו-פעמיים (כבר לא עובדת על חומרים סביבתיים)
- סיכוי ההטבה של מוליגן גדל ל-20%
הטבות לשנה הראשונה
חידשנו מחדש את כל ההטבות הסטטיסטיות של שנה 1 והפחתנו את הכמות שהן מחטפות את נתוני הנשק שלך כדי לנרמל מחדש מול קטלניות הנשק של שנה שנייה ולחזק את ההתמחות כך ששחקנים יבצעו פשרות משמעותיות על כלי נשק.
כדי לפצות על ההטבות הסטטיסטיות החלשות יותר מנשקי שיגור, הוספנו כמה הטבות סטטיסטיקות חדשות (שהוצגו ב-House of Wolves) שסיפקו עלייה משמעותית לנתון בתמורה להפחתה בסטטיסטיקה אחרת. זה מאפשר לשחקנים להיות מסוגלים להעלות נתון שמחזק את סגנון המשחק המיוחד שלהם, אבל במחיר.
- סלילים מואצים: זמן טעינה מופחת ב-50%
- בליסטיקה מדוייקת: הקטנת הטווח והבונוס הנזק ב-50%
- בליסטיקה אגרסיבית: בונוס הנזק מופחת ב-50%. הגדילו את עונשי היציבות והטווח ב-100%
- השקה אגרסיבית: בונוס הנזק מופחת ב-50%. קנס יציבות ומהירות קליע מוגברת ב-100%
- שיגור מוגבל: הגדלת עונש מהירות הקליע ב-25%. בונוס יציבות מופחת ב-33%
- CQB Ballistics: בונוס טווח מופחת ב-25%. בונוס יציבות מופחת ב-33%
- סוללה משופרת: בונוס מגזין מופחת ב-60%
- Mag מורחב: בונוס מגזין מופחת ב-33%
- חנק שדה: בונוס נזק מופחת ב-50%. בונוס טווח מופחת ב-60%. קנס יציבות מופחת ב-20%
- צופית שדה: כבר לא משפיע על המגזין. בונוס מלאי מופחת ב-37%
- מלאי מצויד: בונוס יציבות מופחת ב-60%
- Flared Magwell: בונוס טעינה חוזר מופחת ב-80%
- Hammer Forged: בונוס טווח מופחת ב-50%
- טעון ביד: בונוס טווח מופחת ב-50%
- שיגור קשיח: בונוס מהירות קליעים מופחת ב-50%
- מטען כבד: בונוס רדיוס הפיצוץ מופחת ב-50%
- כידון: בונוס מהירות קליע מופחת ב-50%
- מפצה ליניארי: בונוס נזק מופחת ב-50%
- מזל בלשכה: בונוס נזק מופחת ב-3%
- איזון מושלם: בונוס יציבות מופחת ב-40%
- שלח את זה: מופחת על ידי בונוס טווח של 40%. נוספו קנסות מלאי וציוד
- בקרת סחיפה חכמה: בונוס יציבות מופחת ב-40%. הקטנת עונש הטווח ב-33%
- בקרת סחיפה חכמה (משגר רקטות):
- בונוס יציבות מופחת ב-40%. הקטנת עונש מהירות הקליע ב-33%
- Smallbore: בונוסים על יציבות וטווח מופחתים ב-25%
- בליסטיקה חלקה: בונוס יציבות הפך לעונש. עונש מטווח הוא כעת בונוס.
- בליסטיקה רכה: עונש נזק מופחת ב-50%
- הפעלה רכה: בונוס יציבות הפך לעונש. עונש מהירות קליעים הוא כעת בונוס.
- טעינה חוזרת מהירה: בונוס טעינה חוזר מופחת ב-80%
- Warhead Verniers: בונוס רדיוס הפיצוץ מופחת ב-37%. בונוס מהירות קליע מופחת ב-60%. קנס יציבות מופחת ב-20%
כלי נשק אקזוטיים/אגדיים
אור קשה
- יציבות הבסיס עלתה ל-80
- קליעי Light Hard עכשיו הגדילו את ספירת ההקפצות
- קליעים מסוג Hard Light אינם מושפעים כעת מ-Dage Falloff
- Hard Light קליע FX עודכן כך שקל יותר לעקוב אחר הריקושטים של הקליע
משטר סורוס
- יציבות מופחתת
- הוסיף חיזוק טווח לצומת Focus Fire ברשת הטאלנטים
נמק
- יציבות הבסיס עלתה ל-60
- גודל המגזין גדל
- הטבת Cursebringer תפעיל כעת תמיד בהרג מדויק
- רדיוס הפיצוץ של Cursebringer גדל וגורם נזק רב יותר
- הטבת מד טווח הוחלפה ב-Zen Moment
המילה האחרונה
- הטווח קטן ב-10
- יציבות הבסיס מופחתת ב-10
- הדיוק בזמן אש ירך מוגבר
- Precision Damage סיוע במטרה בזמן אש ירך מוגברת
- תוקנה בעיה שבה בונוסי נזק בזמן אש ירכיים לא הוחלו כהלכה
קוֹץ
- הנזק הבסיסי של Thorn DoT מופחת ב-1/3 הן עבור PVE והן עבור PVP
- Thorn DOT נערם כעת עד פי 5 על פני מספר זריקות: זהו תחום נטו, אך כעת הוא מפוזר על פני מספר זריקות כדי לבטל את ה-PVP "2-shot walk away".
- נזקי Thorn DoT מדווחים כעת כראוי כרעל
הוקמון
- ל-Luck in the Chamber ו-Holding Aces יש כעת מגבלת הערמה של 2. רק 2 מהטבות הנזק של הבונוס יערמו אי פעם, מה שאמור לחסל את הרג ה-PVP של Hawkmoon 1 מכה ליריב לא פגום
- החזקת הטבת Aces מגדילה כעת את המגזין ב-2 סיבובים
שוברת קרח: זמן טעינת התחמושת גדל ל-7 שניות בין סיבוב לסיבוב (היה 5 שניות)
פינת סלגים: צמצם את הנזק של סיבובי Wolfpack בערך ב-1/3
פטיש שחור: הטבת White Nail ממלאת כעת את המגזין ממאגרי התחמושת שלך
אין ארץ מעבר
- תוקן בעיה שבה היו בעיות חפיפה/פרלקסה ב-Sights במהלך תצוגת כיוון מטה-מראות
- טיפול בבסיס גדל
- להטבה המאסטר יש סקלאר בונוס נזק בסיס מוגבר (2.6x -> 3x)
אדון הזאבים: הטבת ראלי מעניקה כעת התאוששות +5 לבעלי ברית בקרבת מקום
אדון הרעם
- הסיכוי לפיצוץ קשת להרוג בסיבובי ברק גדל ל-50%
- גודל המגזין גדל כדי לקזז את השינויים בסטטיסטיקת התחמושת
Vex Mythoclast
- מהירות הקליע גדלה כדי לפצות על השינויים העולמיים של רובי ה- Fusion
- היציבות גדלה כדי לפצות על שינויים גלובליים ב- Fusion Rifle
שלט אוניברסלי: טווח הבסיס גדל ב-+20
מונטה קרלו
- היציבות גדלה כדי לפצות על שינויים גלובליים ברובה האוטומטי
- תוקנה בעיה שבה הטבת השיטה לא הופעלה רק בעת הריגת שחקנים או לוחמים. לא יכול יותר להפעיל כאשר "הורג" חפצים הניתנים להרס
ג'וג'ו רע: היציבות גדלה כדי לפצות על שינויים גלובליים של רובה הדופק
מוות אדום
- היציבות גדלה כדי לפצות על שינויים גלובליים של רובה הדופק
- תוקנה בעיה שבה נתוני שיעור האש וההשפעה הוצגו בצורה שגויה. ערכי סטטיסטיקה לא שונו, תצוגת ממשק משתמש בלבד
תוכנית ג'
- הטווח גדל כדי לפצות על שינויים גלובליים ב- Fusion Rifle
- היציבות גדלה כדי לפצות על שינויים גלובליים ב- Fusion Rifle
שריון אקזוטי
כְּלָלִי: חלקים רבים של שריון אקזוטי צובעים מחדש כעת כאשר מוחל Shader.
עֲנָק- גולגולת בלתי עביר
- קבל תשלום תגרה שני עבור Storm Fist ו-Sun Strike. (זה עדיין לא חל על Void Melee - זה באג שלדעתי תיקנו ב-2.0.1.)
צַיָד- עמוד השדרה של אחמקרה הצעירה
- בונוס על משך רימון Tripmine גדל
- השג מטען רימון שני עבור רימון טריפמיין
קוסמים- לב של אש פראקסית
- קבל בונוס Agility כאשר Radiance פעיל
פעילויות
עוֹלָם
- פעילויות שנה 1 הומרו למערכת Quest
- Questlines של שנה אחת אינם דורשים בעלות על The Taken King
- אתה יכול לשחזר את הסיפור כדי לקבל יותר ניסיון ומוניטין על ידי התבוננות באוספים של Quest במגדל
- The Ghost מדובב כעת על ידי נולן נורת'
- סיורי ציד זאבים שנפלו ייסוגו בציפייה להגעתו של אוריקס למערכת השמש שלנו
- תוקנה בעיה שבה מדליות PVP "חובש" ו-"מגן פיצוץ" הוצגו בזמן משחק בפעילויות PVE
שביתות
- שחקנים נדרשים כעת להשתתף בקרבות הבוס כדי להיות זכאים לשלל סוף הפעילות.
- שלל בונוס ומוניטין ניתן כעת להרוויח באמצעות בונוסים של Vanguard Streak עבור שחקנים שממשיכים למחזר חזרה לרשימת ההשמעה Strike מבלי לצאת ל-Orbit
- Burn (Arc, Void, Solar) Skulls מגדילה כעת רק את הנזק של השחקן פי 2 (ירידה מפי 3). הנזק הקרבי לשחקן ללא שינוי בפי 3.
- תוקנה בעיה שבה התקרית להשלמת התראה (כלומר, קבלת כרטיס ה-grimoire "Strikes Introduction") לא הופעלה בפלייליסטים של Strike
כלא זקנים
- תוקנה בעיה שבה חובב "אג"ח המשרתים נחלש" לא נהיר כאשר סקולאס נדחף לשלב 2
- תוקנה בעיה שבה מכרה האינטרנט FX התרחב מעבר לאזור ההשפעה
- תוקנה בעיה שבה התגמולים על נקמת סקולאס לא מעניקים את "הילדיאן מחפש" לשחקנים שכבר יש להם את קרס גליות
- שיעורי נפילת החומרים המתכלים של גלימר הצטמצמו באופן דרסטי מחזה ארנה
- הסיר את השפע האקזוטי Elder Cipher
- לאקזוטיים האלה יש עכשיו הזדמנות לרדת מהחזה הגדול בזירת המלכה
- שחקנים שהיו על כל שלב בצופן הבכור צריכים לקבל אסימון לפדיון בוואריקס עבור בחירת הנשק האקזוטי של בית הזאבים
נפילת המלך- נעילה של Raid תתבצע ב-18/09/15, 10:00 פסיפיק
קווסטים
- מסך Quest נוסף לתפריט
- מסך הקווסט מאפשר לך להציג את כל הקווסטים הפעילים
- משימות עשויות להיות נטושות, אך ניתן לשחזר אותן בארכיון Quest Abandoned במגדל
- לכל קווסט יש מסך פרטים המתאר את שלבי הקווסט הנוכחיים והקודמים
- כעת ניתן לראות עד ארבעה קווסטים במנהל ובמצב Nav
- פעילויות שנה א' הומרו למערכת Quest
- קווי קווסט חדשים נוספו עבור כל תת-כיתה שנה אחת
- לוח המוניטין הועבר ממסך המלאי למסך Quest
פרסים
- גודל משבצת הבאונטי גדל ל-16
- פרסים לא שלמים לשנה 1 נטושים אוטומטית ב-09/08 לקראת השקת The Taken King
- פרסים אקזוטיים לא שלמים שנה 1 מושלמים אוטומטית אצל הספקים המתאימים
- פרסים מוגשים כעת לתגמול השלמה דרך מסך השאיפה
- כעת ניתן לעקוב אחר פרסים דרך ממשק המשתמש החדש של Progress ב-NavMode
- פרסים של אריס שנה 1 יופרשו. ניתן להמשיך להרוויח מוניטין עם Crota's Bane באמצעות TTK Quests ב-09/15
מִגדָל
כְּלָלִי
- כל המוניטין של הספקים מהשנה הראשונה נמשכים
- אוספים נוספו למגדל
- ניתן למצוא את קולקציית Shaders & Emblems ליד Eva Levante במגדל הצפוני
- ניתן למצוא אוספי ספינות ודרור ליד Amanda Holiday ב-Tower Hanger
- ניתן למצוא אוספי שריון ונשק אקזוטיים ליד חונכי הכיתה
- שטח הכספת הוגדל כדי לאחסן עד 72 כלי נשק, 72 שריון ו-36 כללי
- לספק הבאונטי, Xander-99, יש מלאי חדש של Bounties יומי
- דרואידי מפה הוסרו מהמגדל הצפוני, פלאזה והאנגר
- הודעות שלל מופיעות כעת במגדל, אך יש להן טווח מקסימלי של 10 מטרים
נַשָׁק: החל מה-09/09, מוניטין יצמח עם Banshee-44 על ידי שימוש בנשק השדה שלו
רַמקוֹל
- Ghosts חדשים מוצעים למכירה עם הרמקול
- סמלי שנה אחת הועברו לאווה לבנטה
סיעות
- סמלי סיעות כבר לא ניתנים לרכישה אלא יגיעו מחבילות סיעה במקום זאת
- סמלים לשעבר של Vanguard נפתחים כעת ברמה 10 ו-20 של שרשראות הקווסטים בכיתה שלהם.
Bane's Crota
- פרסיה של אריס נפטרו כאשר זעמה עוברת מקרוטה לאוריקס והדרדנאוט שלו
- כעת ניתן לזכות במוניטין של אריס מדי שבוע על ידי הריגת בוסים בפשיטה של קרוטה'ס אנד, או באמצעות שיטות חדשות שיתגלו ביעד החדש של המלך שנלקח
- דרישות המוניטין של אריס עבור כל דרגה הותאמו להיות מהירות יותר
- הדמויות ישמרו על כל דרגה שיש להן כרגע עם אריס
- המוניטין של אריס כבר לא מוגבל בדרגה 4, ושחקנים יקבלו חבילות תגמול עבור העלאות דירוג
- שחקנים יוכלו לזכות בפרסים על ידי המשך העלאת המוניטין של ה-Crota's Bane
זעם המלכה
- עם ההשקה של המלך שנלקח, לפטרה יהיו פרסים חדשים זמינים בשונית עם השלמת קווסט חדש
- פרסים אלה יפילו גם מפתח אוצר בפעם הראשונה שתושלם בכל שבוע
מְלַאי
- חומרי שריון ספציפיים לכיתה הוצאו משימוש לטובת חומר מאוחד
- ב-15 בספטמברה', Vanguard Quartermaster Roni-9940 יחליף חומרים ישנים בחדשים
- תיקן באג שבו ממשק המשתמש של שדרוג הפריטים הופעל כאשר שום דבר לא הרווח בפועל
- פירוק שריון משמיע כעת קול כאשר הפירוק הושלם
- טלמטרי נשק של שנה 2 שולבו כעת לכל משבצת נשק במקום לכל סוג נשק
מַצרֵף
תצוגה מקדימה של אירוע
- מפות Taken King יהיו זמינות עבור כל השחקנים לתצוגה מקדימה בחינם 09/08 עד 09/15
- מצב משחק Rift יהיה זמין עבור כל השחקנים לתצוגה מקדימה בחינם 09/08 עד 09/15
- Crucible Daily לא יהיה זמין ב-09/08 ויתחדש ב-09/15
- מצב המשחק Mayhem Clash יהיה זמין עבור כל השחקנים לתצוגה מקדימה בחינם מ-09/11 עד 09/15
כְּלָלִי
- מפות בית הזאבים (Widow's Court, Black Shield, Thieves' Den) זמינות כעת לכל שחקני Destiny
- מפות בלעדיות לפלטפורמה של שנה 1 (The Timekeeper, Exodus Blue) זמינות כעת לכל שחקני Destiny
- נוסף כלל רחמים חדש שיסיים את משחקי התקיפה מוקדם
- כאשר כלל הרחמים יפגע, שאקס יקרא את סוף המשחק. אנו משביתים מיד את ההצטרפות בתהליך כדי למנוע משחקנים נוספים להצטרף למשחק (אם מישהו כבר ירד) ומאפסים את שעון המשחק ל-10 שניות. לאחר 10 שניות אלו, המשחק יסתיים כרגיל. כל השחקנים יקבלו את פרסי סוף המשחק שלהם ויחזרו לשידוך.
- ניתן למצוא פרטים נוספים על מערכת זוכָּאן
- שיעורי נפילת השלל האגדיים הוגדלו
- לוחות התוצאות של PVP לאחר המשחק משתמשים כעת בשמות מקוצרים - העבר את העכבר מעל הכותרות הסטטיסטיות הללו כדי לראות מידע מפורט יותר על מה כל נתון עוקב אחר
- ה-PGCR כעת אינו מציג את העמודה "ניקוד" אם למצב אין ציונים של שחקן בודד
- Shaxx יגיב כעת על ריבוי הרג ופסי הרג
- הקול "ניצחון קרוב" לא יתנגן עוד כשנותרו פחות מ-30 שניות במשחקי Crucible
מְנַהֵל
- Salvage ו-Rift הם כעת רשימות השמעה מרכזיות של Crucible
- מפות Taken King כלולות כעת ברשימות ההשמעה המרכזיות של Crucible
מדליות
- נוספה סט של מדליות כור היתוך חדשות
- כעת ניתן לזכות במדליות Buckshot Bruiser, Machine Lord, Sharpshooter ו-Master Blaster מספר פעמים ברציפות (אם אתה מספיק מדהים)
- תוקנה בעיה שבה הוענק בונוס ניקוד "הרוג במקום ראשון" (שמפעיל את מדליית "המרד") כאשר הרג את השחקן בעל הניקוד הגבוה ביותר בקבוצה המנצחת, במקום השחקן בעל הניקוד הגבוה ביותר במשחק
מפות
חצר האלמנה: נוספה פיזיקה בלתי נראית כדי למנוע מהשחקנים להסתתר בקיסוס המשקיף על החצר.
סוגי משחקים
לְהַצִיל
- הקטנה את מגבלת ניקוד ההצלה מ-10,000 ל-7,500, מכיוון שהנתונים שלנו הראו שיותר מדי משחקים מסתיימים למגבלת הזמן
- שינה את האפשרויות הבסיסיות 3v3 כך שיהיו להן טיימר של 7 שניות דקות של הפעלה מחדש
הִתנַגְשׁוּת: שינה את אפשרויות הבסיס 3v3 כך שיהיו להן טיימר של 7 שניות דקות של הפעלה מחדש
תוֹפֶת
- שינה תזמון מיוחד של ארגז תחמושת עבור מצבי Inferno Clash, Inferno Control ו-Inferno Rumble ל-2 דקות (מצבי צוות קטן יישארו ב-3 דקות)
- הסירו ארגזי תחמושת כבדים מכל רשימות ההשמעה של Inferno
לְהַרְעִישׁ: מיקום ב-3 המובילים בפלייליסטים של Rumble נחשב כעת כניצחון למטרות Quest Step
לִשְׁלוֹט
- Bastion, First Light ו-Skyshock נוספו לרשימת ההשמעה הליבה של Control עם Pikes and Interceptors מושבתים
- הודעות הניקוד "Zone Captured" ו-"Zone Neutralized" ב-Control יציגו כעת את האזור הנלכד, כלומר "Zone A Captured", "Zone C Neutralized"
המשפטים של אוזיריס: מטבעות מעבר נסיונות מושלכים כעת על ידי הערימה ולא על ידי הפריט
ממשק משתמש
- סמלי העל בהודעות הרג מוצגים כעת בצהוב
- נוספו אייקונים כדי להרוג הודעות להרג מדויק
- הודעות Super Kill מציגות כעת את השם של ה-Super בשימוש
- הגדרות ערוץ קול במצב Nav הועברו לתצוגת החלפת מצב Nav, הכוללת גם קווסטים ופרסומים, משנה פעילים ולוח תוצאות PvP
טֶכנִי
כְּלָלִי
- כעת ניתן לדלג על קולנוע
- אפשרויות הצג/הסתר קסדה חלות כעת גם על מסך הדמות
- חבילות compat עדכונים שאינן בשימוש יוסרו אוטומטית ב-PS3 וב-360 (כדי לחסוך במקום HDD)
- תוקן התרסקות ב-PS3 בעת רכיבה על אופניים יותר מדי פעילויות
- דווח כראוי על שטח פנוי שנדרש ב-PS3 כאשר נגמר שטח הדיסק
- מופעלתמיכה בתוכן משחק שייטען מהתקני USB ב-Xbox 360
- שיפור העברת הודעות וטיפול בזרימה של Xbox One עבור משתמשים המבצעים אפשרויות מסוימות של מסיבה; שגיאת האננס אמורה להתרחש רק עבור תקלות בפועל כעת
- תוקנה בעיה ב-Xbox One עם השעיה/המשך במסכי טעינה מסוימים
- אם יש רשימת השמעה חוקית, השתמש בה לנוכחות עשירה במקום לפעילות
רשת
- זמן אחזור מופחת של הודעות הרג ב-Crucible
- מערכות אימות נזק משופרות כדי להפחית את האפקטיביות של שחקנים עם פיגור קיצוני
- דיוק משופר של מדי איכות הרשת מעט
ישנם שינויים נוספים שמתוכננים להיכנס לתוקף עם ההשקה הרשמית של Destiny: The Taken King. הערות תיקון אחרונות יפורסמו בשעה 2:00 פסיפיק ב-15 בספטמבר 2015.