הפתעה, למשחק Xbox Showcase עם טריילר שאולי דילגת עליו יש את אחד ההוקסים המעניינים ביותר

למרות שהוכרזלפני ארבע שנים תמימות, נראה שאנחנו לא קרובים יותר לשחקמצב ריקבון 3עכשיו ממה שהיינו אז, אבל יש משהו מעניין שמתרחש מאחורי הקלעים שמאוד נרגשים מעריצים רבים.

סים היברידי לניהול יריות זומביםהתחדש לפני ימים במהלך ה-Xbox Showcase עם טריילר תפל ללא ספקעל שמירה על זיכרון של ניצול חי ועל בריחה ממצבים של כמעט מוות. זה לא היהדַיטריילר למשחק - גם אם הוא הראה רגעים סמוכים למשחק תוך שימוש בנכסים במשחק.

החדשות הגדולות, לעומת זאת, הוסתרו בעדכון פיתוח שירד לאחר התוכנית.

ב-Xbox Wireפוסט בבלוג, למדנו כמה עובדות מעניינות על הפיתוח של State of Decay 3 שממצבת אותו כמעין משחק-על; תוצר של מספר אולפנים בעלי פרופיל גבוה תחת הדגל של Undead Labs.

אחד ההיבטים הגדולים והמבטיחים ביותר של המשחק הוא המעבר שלו לחוויה של עולם משותף, ולא לרומן מוגבל, מבוסס הפעלה. זה עניין גדול עבור State of Decay, וזה דבר אחד ש-Undead Labs עבדה עליו עם Obsidian Entertainment.

כן, זה המפתח שלFallout: ניו וגאס,העולמות החיצוניים, ואת הקרובהמוּשׁבָּע. זו המומחיות של האולפן ביצירת יריות שיתופיות משלומוּאֲרָקעם זאת, זה נמשך כאן. Undead Labs עובדת עם Obsidian על תכונת העולם המשותף של State of Decay 3, המאפשרת שיתוף פעולה מקוון חלק ושמירה משותפת. למעשה, עולם המשחק יהיה בבעלות של מספר שחקנים.

המשחק נראה טוב יותר. |קרדיט תמונה:Undead Labs, Xbox Game Studios

זה לא אולפן ה-Xbox היחיד שמעניק את המומחיות שלו; The Coalition של Gears of War הוא צוות הידוע בשליטתו במנוע הבלתי מציאותי. המפתח עוזר במיוחד ל-Undead Labs עם UE5, ולהשיג רמה גבוהה יותר של נאמנות גרפית. Blind Squirrel Entertainment ו-Wushu Studios גם מפתחים יחד את State of Decay 3 לצד מעבדות Undead.

זה לא רק יגרום למשחק להיראות טוב יותר, המומחיות הטכנית של כל הצוותים האלה תעזור ליצור קרב תגובתי יותר, לפי Undead Labs, עם תגובות אויב מציאותיות יותר, מכניקה מספקת וביתור זומבים עקוב מדם.

עד כמה שזה הגיוני, סוג זה של שיתוף פעולה רב-אולפני הוא די נדיר בתעשייה. טכנולוגיה לא משותף לעתים קרובות, ויש מעט מאוד דוגמאות למשחקים בעלי פרופיל גבוה שהרכיבים האישיים שלהם נבנו על ידי צוותים שונים.Rage 2 הוא זה שעולה בראש, אבל התרגול קצת יותר נפוץ במרחב ה-Double-A והאינדי.

Kepler Interactive, למשל, היא תווית הוצאה לאור בבעלות מפתחיםשהאולפנים השונים שלהם משתפים פעולה, חולקים ידע ותורמים זה למשחקים של זה.

אני מקווה שכל הקבוצות האלה יעזרו להוציא את המשחק קצת יותר מהר. ל-State of Decay 3 אין עדיין תאריך יציאה או יעד.