Square Enix אומרת לממים לדיאלוג Forspoken "אין הקשר" - אבל מודה שחלקם "ממש מצחיקים"

הנביאיםהפך לוויראלי באוגוסט. אבל כנראה לא מהסיבה שהמפתחים והמפרסמים ב-Square Enix היו רוצים.סרטון שוחרר בחשבון המדיה החברתית של המשחקשתפס מיד את זעמם של אדוני הממים הגדולים ביותר של האינטרנט. פסטישים שהתרוצצו על הדיאלוגים של המשחק עברו את כל הסולם - היה God of War, Yakuza, Doom, Devil May Cry, וכמה אנשים אפילו אמרו שזה יצא כמו ג'וינט ג'וס ווידון (אויש).

אבל, תישאר איתי כאן, המשחק בעצם לא כל כך רע בידיים שלך. בֶּאֱמֶת. הייתה לי יותר משעה לתצוגה מקדימה של הכותרת במשרדי Square Enix לאחרונה, ולמרות שהדיאלוג קצת קשה, זה לאזֶהרַע. זה אחד מהדברים האלה; טריילר לא יכול להעביר במדויק איך המשחק יתנהל בידיים שלך - התזמון כבוי, העריכה שגויה, אין הקשר.

האמת, המשחק דווקא די טוב.

"אני כל כך שמח שהזכרת את המילה 'הקשר' כאן", אומר המפיק הקריאטיבי של Forspoken, Raio Mitsuno, בראיון המשך לאחר התצוגה המקדימה שלנו. "זה היה המפתח עבורנו מבחינת האופן שבו אנחנו מנסים להראות דברים מהנים על המשחק הזה מבלי לקלקל את הסיפור. [הטריילרים והפוסטים במדיה החברתית] כמובן מגיעים ללא ההקשר הדרוש כדי להבין אותו באמת, ולהרגיש את זה באמת."

במשחק, אפילו מהזמן הקצר שביליתי עם Forspoken, ניכר שהקשר של פריי וקאף הוא משהו שמתפתח עם הזמן, והיחסים ביניהם מתחממים ומתקררים כשדברים שונים קורים. תפקידו של קאף הוא "לפעמים להדריך את פריי, לפעמים להיות חבר שלה, ולפעמים באמת להיות כאב בתחת שרק רוצה להתלוצץ קדימה ואחורה", אומר לנו מיטסונו.בדומה לטריילר High on Life שראינו ב-Gamescom, אוהטריילר של הסיפורים החדשים מ-Borderlandsזה לא ממש נחת עבור חלק, Forspoken מצחיק יותר בפעולה מאשר בטריילרים. אבל האם זה היה ראוי להיות מצולע די כל כך חזק?

אתה יכול להגיד שהצוות גאה באפקטים הקסומים.

"כן, זה קצת מצער, אבל יש להודות שחלק מהממים היו ממש מצחיקים", צוחק מיצונו. "אז, אתה יודע, האינטרנט קיבל בעיטה קטנה ונחמדה מזה לזמן מה - במחיר שלנו! - אבל אנחנו בטוחים במשחק. נותרו לנו עוד כמה חודשים עד ההשקה, ובתקווה נוכל להראות צד של המשחק שהוא קצת יותר מובן, מבלי לחשוף יותר מדי על הסיפור - אחרי הכל, זהו משחק מונחה סיפורים. אנחנו רואים מה קורה, אנחנו רואים למה אנשים מגיבים, ואנחנו מבינים מה אנחנו הולכים להראות בהמשך".

זו הסיבה, אומר לנו מיטסונו, ההמשך לטריילר השנוי במחלוקת ההוא היה סרטון משחק טהור בן 10 דקות - המראה את האלמנטים היותר פרטניים של המשחקיות של Forspoken. ובגלל זה, לקצב השיווק הבא, כנראה שלא נראה משהו מרוכז במהירות מנכסים קיימים, אלא משהו קצת יותר... מאוצר.

"זה כיף להיות מסוגל לדבר על זה", ממשיך מיטסונו, "ולהיות כנה ופתוחה לגבי זה. זה היה אתגר, ללא ספק: אנחנו רוצים להראות על מה הסיפור, ועל מה המשחק, מבלי להרוס שום דבר ממנו. וכל כך הרבה מהמשחק והדיאלוג מסתכם בהקשר, נכון? הסרטון הזה שהעלינו בערוצי המדיה החברתית שלנו... זה היה רק ​​צילומים ודיאלוגים משוחזרים מטריילרים ישנים יותר שהכנסנו בצורה אחרת. ואני חושב שזה רק הביא יותר תשומת לב לדיאלוג, ואנשים לקחו ממנו את הדברים הלא נכונים".

הטריילר הפחות מצמרר מאותו היום של The Bad One™

מיטסונו מספרת לנו שהיחסים של פריי וקאף הם משהו ש"אולי לא נתקל כמו ש[Square Enix] קיווה שזה יתקל בו" במסע הפרסום שלו, אבל המפתח לא נראה מבוהל, בכלל.

"תהיו בטוחים - כשהמשחק ייצא, תראו איך הסיפורים שלהם הם המפתח לכל העניין", אומר מיטסונו. "ואנחנו חושבים שזה משהו ששחקנים ייהנו כשהם סוף סוף ישימו את ידיהם על המשחק".


Forspoken יושק למחשב ול-PS5 ב-24 בינואר 2023.