סוניק 2 מחזק את זה: השינוי של הקיפוד לקולנוע הוא משחקי הווידאו הטובים ביותר שאי פעם הצליחו

אם היית אומר לי שהייתי יושב בהקרנה של שנייהסוניק הקיפודסרט, ביום הפתיחה, ולשמוע את סוף הסרט מתקבל בתרועות קלות בקול רם כמו אלה ששמעתי בסיום הקרנת חצות של Avengers Endgame, לעולם לא הייתי מאמין לך. אם הייתם מספרים לי את זה אחרי הטריילר הראשון האסון לסרט הראשון של סוניק, הייתי מחלק אתכם. ובכל זאת, הנה אנחנו: זה קרה.

צפו ביוטיוב

אני ממש שמח שמעולם לא הגעתי לאף אחת מההקרנות המוקדמות שלסוניק הקיפוד 2, כי למרות שהיה נחמד לראות את זה מוקדם, זה העניק לי את החוויה האורגנית יותר שחוויתי היום. ראיתי אותו בקולנוע אמיתי, כשני שליש מלאים, ההצגה הראשונה בקרבתי, אחר הצהריים המוקדמות ביום היציאה, בחדר מלא בקהל המיועד של הסרט - ילדים עם הורים, טווינים, ומדי פעם מעריצים ותיקים יותר. .

יש אנרגיה בחדר בהקרנות כאלה, והאנרגיה הזו יכולה לספר לך הרבה על סרט. הדבר שהוא אמר לי על סוניק 2 היה פשוט: לא רק נהניתי ממנו בגלל דקירה מכוילת לייזר של תחושת המעריצים של סוניק המושחזת שלי - אני נהניתי ממנו כי זה היה סרט טוב בפני עצמו. זה בשום פנים ואופן לא מושלם, אבל שיאים גבוהים מאוד ונמוכים צנועים למדי הופכים זאת להמלצה קלה, ובהחלט בין הסרטים המבוססים על משחקי וידאו הטובים ביותר עד כה.

במידה מסוימת,סוניק הקיפודל-2 יש את הגן החזק של האלבום השני שנמצא בחלק מסרטי מארוול (אם כי, כדי להיות ברור, זה יותרשומרי הגלקסיה כרך 2מֵאֲשֶׁרת'ור: העולם האפל). אחרי סיפור מקור מעט כושל, חסר רגליים, הכותבים יודעים מה הם עושים עם הדמויות האלה עכשיו - וזה מקנה תסריט בטוח בעצמו להפליא שבאמת נשען על החוזקות של הסרט וחומר המקור כאחד.

מי שמוביל את התפקיד הוא ג'ים קארי עם הופעה מטורפת ומוגזמת כד"ר רובוטניק שעכשיו מרגישה כמו רנסנס מאוחרת בקריירה שלו, וחוזרת לאקסצנטריות השופעת שהפכה אותו לכל כך אהוב בשנות ה-90. בן שוורץ חוזר כסוניק מושלם, והפעם מצטרפים אליו אידריס אלבה (נאקלס) ולותיקת המשחק סוניק קולין אושונסי (זנבות).

גם שאר צוות התמיכה האנושי מהסרט הראשון חוזר, אם כי כולם עם תפקידים מעט מופחתים. סנטימנט נפוץ בסרטים האלה הוא להתעצבן על כך שהזמן מבלה עם בני אדם ולא עם סוניק - אבל אולי הטריק הגדול ביותר שסוניק 2 משחק הוא לצרף את טום ומדי וואצ'ובסקי של ג'יימס מרסדן וטיקה סומפטר, ומשפחותיהם המורחבות, לתוך קו העלילה. של סוניק וחבריו. האימוץ שלהם של סוניק כבן חייזר קטן ומוזר הוא מרכזי לנושאים של הסרט, ולמעשה קשה לדמיין את הגרסה הזו של המסורת הסוניקית בלי שהדמויות האלה ימשיכו לשחק לפחות תפקיד קטן. זה שדרוג גדול לדעתי בהתחשבעזבתי את הסרט האחרוןחושב שהם בסדר אבל מקווים שההמשך יכתוב אותם לגמרי.

אופן השימוש בדמויות הללו הוא בעיקר לזכותו של תסריט שמתוכנן בצורה מפתיעה בזריזות ל"סרט משחק וידאו". כדי להיות קר לגבי זה, על הנייר יש כמה דברים שהסיפור הזה חייב לעשות: סוניק וטיילס חייבים להיפגש ולהפוך לחברים הכי טובים אמינים בזמן שיא. סוניק וקנאקלס חייבים ליצור יריבות. רובוטניק צריך לחזור מהמקום שבו גורש בסוף הסרט הראשון, ולהתפתח למשהו קרוב יותר למקבילו למשחקים. יש לבסס מידע על כאוס אמרלדים וחברות עתיקות, וסוניק חייב לקדם את מערכת היחסים שלו עם המטפלים האנושיים שלו. זה הרבה עבור כל סרט להשיג היטב בזמן ריצה קצת ארוך מדי של שעתיים (כולל קרדיטים).

אבל, איכשהו, באופן בלתי מוסבר, הבמאי ג'ף פאולר והתסריטאים פט קייסי, ג'וש מילר וג'ון וויטינגטון הצליחו בזה. כשהסרט חייב לשבש את בני האדם כדי לתת לסוניק ולטיילס זמן להרפתקה קטנה כדי לבסס את הידידות שלהם, זה לא מרגיש מלאכותי עד כאב. יצירת הידידות של סוניק וטיילס כרוכה בסצנת אקשן מטופשת, אך מסתיימת בגולמיות רגשית מפתיעה שרואה את מערכת היחסים ביניהם מתגבשת לחלוטין. כאשר בני האדם חוזרים לסיפור, זה מרגיש כמו סגה טבעית. אם תצעדו לאחור, תוכלו לראות לחלוטין את ההיגיון הקר והעבודה שמאחורי המבנה הזה, אבל במקרה הטוב פשוט לא אכפת לכם ממנו. זה סופג אותך בכל זאת, מלבד כאשר מיקום מוצרים צורם והתייחסויות לתרבות הפופ לא מצליחים לנחות היטב.

התאמה טובה צריכה להשתמש בשינוי המדיום כדי לשפר את חומר המקור. מה עושההבלש פיקאצ'והעבודה, למשל, היא שהיא מנסה לשמור על קאנון עם המשחקים ולהציג את עולם הפוקימונים מזווית אחרת.טומב ריידרולֹא נִחקָרהם בסדר אבל מרגישים יותר מחורבנים כי הם צועדים הרבה באותה קרקע כמו המשחקים מבלי להוסיף הרבה. סטריט פייטר ומורטל קומבט הרגישו כאילו הם קיימים בצל המשחקים, בעיקר לרעה. אפשר לטעון שזה נובע מהפשטות של חומר המקור, אבל סוניק מסוגלת להעלות את המושגים הפשוטים ביותר של הסדרה בזכות המדיום שלו.

קח את הטריפקטה של ​​סוניק, זנבות ו-Knuckles. העוצמות שלהם כפי שמתוארות במשחקים משוכפלות כאן - מהירות, חכמה וכוח. אבל בקולנוע זה פשוט עובד טוב יותר. ניתן להציג את כוחם של פרקי האצבעות ללא, אתה יודע, לחימה לא מדויקת וציד אמרלד אשפה. זנבות והגאדג'טים שלו ממלאים שוב ושוב תפקיד מפתח לאורך כל הדרך שלא מסתכם לזרוק אותו לאיזה מכה משעממת בתור האנטי רובוטניק.

חלק ניכר מהמערך הזה כנראה חייב במידה מסוימת לאופן שבו מארוול הדגימה דרך מדויקת של אזמל לשזור גיבורים שונים יחדיו בהצלבות גיבורי העל שלהם. אני לא חושב שזה צירוף מקרים שהמערכה השלישית של סוניק 2 כוללת צילום מעגלי של השלושה המתכוננים להתקפה של האויב ואז יוצאים לקרב המהדהד בהחלט יריות דומות בהנוקמיםועידן אולטרון. באופן מוזר, זה גם מרגיש יותר טוב באותו הרגע מכל סרט של DC שגם ניסה לקוף את הרגעים האלה.

סיפור הליבה הוא חסר משמעות למדי - סיבוב כדור הארץ שניתן לשימוש אך קיים במידה רבה כדי להקל על לעיסת הנוף של קארי ועל האינטראקציות של שלושת הגיבורים האנתרופומורפיים. זהו שילוב של משחקי Sonic השני והשלישי שהמעריצים יתענגו ממנו, עם זריקת אלמנטים והתייחסויות ממשחקים אחרים, כוללהרפתקאות סוניק 2ארגון צבאי GUN והשפחה של רובוטניק בעלי בית קפה בשם 'השעועית הרעה'.

באופן מכריע, הדברים האלה מבוצעים בצורה מהנה למעריצים, אבל יותר כקריצה מאשר מרפק בצלעות. זה לא מפריע לדבר הכי חשוב: מדובר בסרט משפחתי לילדים, כולל כאלה שמעולם לא הסתכלו אפילו על משחקים עתיקים שיצאו עשרות שנים לפני שנולדו. חומר המקור זוכה ביראת כבוד, אך לא כאל בלתי ניתן לערעור.

צפו ביוטיוב

התוצאה היא הרפתקה מתפרעת שהיא שדרוג קטן עדין אך מדיד על קודמתה. הנקודה הכי גדולה שאני יכול להעלות נגדו היא, כאמור, האורך. יש הרבה קרקע לכסות, אבל שעתיים לצלפה ידידותית לילדים עדיין מרגישות ארוכות מדי, וניתן לראות בקלות איפה רצפים כמו מונטאז' של סוניק לבד בבית, חתונה שהשתבשה לדמויות האנושיות, ו ניתן היה לקצץ את כל הריקוד כדי להפחית 15 דקות בערך בזמן הריצה.

אבל אנחנו חוזרים לסוף הזה. כשהקרדיטים התגלגלו מעוטרים באיזו אמנות ספרייט-מחווה מדהימה באמת, אנשים התחילו למחוא כפיים. זה התחיל בפינה שבה ישבו חבורה של בחורים בגילאי הטווינים המאוחרים שלהם, ואז התפשט. אני חייב להיות ברור כאן: זה גם בבריטניה. מחיאות כפיים בקולנוע בכלל לא נפוצות כאן. כמעט ואי פעם חוויתי את זה רק בסרטי מלחמת הכוכבים ומארוול. ועכשיו, סוניק. בחדר מלא בקהל היעד של הסרט, התגובה נראתה שמחה מוחלטת. כשעוקצת פוסט-קרדיטים הקניטה את ההמשך, ילדה שלא יכלה להיות מבוגרת בהרבה מגיל 10 כמה שורות מלפנים ירתה ממושבה בהתרגשות, ולחשה שם של דמות להוריה.

זה כנראה הדבר הכי מרשים כאן. מטריילר ראשון לאסון, דרך עיצוב מחדש, הסרט סוניק היה סיפור של גאולה. ההמשך, במובן מסוים, לא מושלם לחלוטין - דומה מאוד למשחקי סוניק. אבל זה מדביק את הנחיתה, וזה כיף גדול. אני מצפה שהוא ירוויח את הכסף שלו - וסרט שלישי, בתוספת תוכנית ספין-אוף של נאקלס בכיכובה של אלבה, כבר בדרך.

האם סוניק 2 או קודמו ראויים לתואר סרט משחק הווידאו הטוב ביותר אי פעם? אני לא יודע. זה בהחלט נתון לדיון. מה שלא הוא זה: בתור זיכיון שלם, סוניק עשתה את הקפיצה המוצלחת ביותר ממשחקים לסרטים אי פעם. והעתיד נראה מזהיר; תור הזהב השני לטשטוש הכחול עשוי להיות בשלביו הראשונים.

עד שסגה ישחרר עוד 5/10 מסרטן של משחק, בכל מקרה.