שין מגאמי טנסיקשה. תמיד היה. בקרב מעריצי RPG, זו סדרה הידועה לשמצה בקושי שלה. בין אם זה מיומנות המטדור הממזר צ'ק-איןShin Megami Tensei 3 Nocturne, או הבוס של המינוטאור שהכניס כל כך הרבה אנשים לאזור ההתחלה שלSMT4ב-3DS, הסדרה הפכה לרמת קושי טוטמית ב-RPG - במיוחד כשהז'אנר הפך להיות קצת יותר דליל וידידותי יותר למיינסטרים (הנה אני מסתכל עליך,FF16).
המקוריShin Megami Tensei 5– בלעדי של Switch, עד עכשיו – חרג מעט מהנוסחה הקשה הזו. אם בילית זמן באיחוד שדים, לטחון מפגשים אקראיים בשממות של טוקיו ההרוסה ולמד למה גדודי השדים במשחק חלשים, אתה יכול להתפתל ללא מאמץ בסיפור בלי יותר מדי התנגדות. זה היה כיף, אל תבינו אותי לא נכון - זה פשוט לא הרגיש מאוד MegaTen.
אֲבָלShin Megami Tensei 5: Vengeanceלהעריך מחדש את האיזון הזה. זה רוצה לגרום לך לסבול. הוא רוצה לגרום לך להרוויח את הניצחונות שלך, לעבור את המפגשים שלו לפי עור השיניים שלך. תוציא את החצץ שבך החוצה. שיחקתי רק כשלוש שעות מהמשחק באירוע תצוגה מקדימה בהנחיית המוציא לאור Sega והמפתח Atlus, אבל כבר עכשיו אני יכול להרגיש שהמים כאן אפלים, עמוקים וקטלניים יותר ממה שהיו ביציאת הווניל של המשחק.
בואו נחזור אחורה. ה-SMTV המקורי עסק רק בך, בן אדם, שמתמזג עם שד ובכך יורש את הכוח לעצב מחדש את העולם. ותיקי MegaTen יידעו שזה שווה את הקורס; המהות של סיפור שעומד בבסיס כל המשחקים המרכזיים. הגיבור האנדרוגיני הזה, שזכה לכינוי ה-Nahabino, יצא למסע של יצירה - רועה עולם צעיר אל הקיום על ידי אתגר אלים ובחירה בכאוס, סדר או ניטרליות.
ככזה, הסיפור היה מכוסה במקצת, פתוח רק בנקודות 'מסומנות' מסוימות שבהן אתה יכול לחבוט ולקבל החלטות חשובות. כְּמוֹMass Effectאבל יותר קהה, אם אתה רוצה השוואה למשהו מערבי יותר. היו ארבעה סופים בסיסיים, ואף מסלול אחד לא באמת ישנה את המשחק כל כך. כל זה השתנה בנקמה.
כעת, כפי שהשם מרמז, יש לך דרך חדשה לגמרי ללכת: קנון הנקמה. זה כותב מחדש את המשחק לחלוטין, משנה את ההתקדמות שלך, אפשרויות הדיאלוג שלך, ובערך כל מה שקשור למשחק ברמה הסלולרית. המשחק המקורי עדיין שם (שמכונה Canon of Creation) אם לא שיחקת בו בעבר – אבל אני מניח שתוכל לקפוץ ל'גרסה הסופית' הזו של הסיפור ולהבין מה קורה אם לא שיחקת בו. .
קשה לצפות בתצוגה מקדימה של משחק כזה, כי אתה קופץ לתוך שמירה מראש מלאה בשדים שלא הייתי מגייס בעוד מיליון שנה, כולם מצוידים בכישורים שפשוט לא עומדים ב-Scratch Dance (סליחה). ובכל זאת, האזור שהדגמתי - חדש לחלוטין בשני הקנונים, שינג'וקו - היה שטף בשדים ומלאכים ברמה גבוהה, ופחות או יותר כולם בחדר (כולל אני) מתים לפחות פעם אחת מהמוני אויבים נורמליים.
כֵּן. כֵּן! תעניש אותי, MegaTen. לפחות עכשיו, אתה יכול לחסוך בכל מקום בעולם העל, כלומר (בתקווה) שעות של חקר וטחינה רק לעתים נדירות יהיו לשווא. שערי הבוס קשים יותר, גם עכשיו: מפגש אחד לקראת סוף ההדגמה צצו פנימה חמישה גלים של אויבים - כפפה ראויה - ולא הצלחת להתקדם עד שתפסת את כולם בקרב אחד.
זה מזכיר לי כמה מהקרבות הקשים יותר מהספין-אוף של SMT,סאגת השטן הדיגיטלית, כיצד אתה צריך לתכנן מראש, וודא שאתה מכוון לחולשות כדי לנצל את מערכת Press Turn הפנומנלית, והשתמש ב-buffs ו-debuffs על גבי הנזק הגולמי כדי להבטיח את הישרדותך. אולי זה יהיה קל יותר אם אתה מכיר את המסיבה שלך מבפנים ותמזג שדים בצורה נכונה כדי להצמיח את החולשות שלך, אבל - כפי שזה נראה - זו התצוגה המקדימה הקשה ביותר שעשיתי מזה שנים.
אבל זה דבר טוב. השנה הזו הייתה מדהימה עבור משחקי RPG:פרסונה 3 טען מחדש, הFF16 DLC,Unicorn Overlord, FF7 Rebirth, Like a Dragonעושר אינסופי... יכולתי להמשיך. אבל כולם די קלים, לא? לאחרונה לא היה שום דבר שממש הדהים אותי, שהמוח שלי רץ על כל השורות, מנסה למזג מתמטיקה מינימלית וחשיבה יצירתית למיטב מה שהוא בעצם מיני-בוס מחורבן.
זה השילוב הזה של עיצוב מפגש מעט קהה וחקר מערכות שגרם לי להתאהב ב-MegaTen לפני כ-20 שנה, ואני כל כך שמח שאטלוס הכפיל את זה כאן, עם הביס השני הבלתי נמנע של SMTV בתפוח. אבל זו הדרך; ל-SMT3 היה עדכון Nocturne/Maniax הכמעט מושלם שלו, ל-SMT4 יש 'B-side' בצורה שלSMT4 אפוקליפסה, ואפילו משחקי Persona איכשהו-עכשיו-יותר פופולריים מקבלים את שלהםניידים,זהובים, ורויאלים.
Atlus שלטה בבירור במלאכת ה-RPG עם השינויים וההתאמות הללו, ונקמה היא דוגמה נוצצת לכך. אם אתה מומר חדש לגדולת RPG הודות לשפע של חדות משחקי התפקידים שהייתה לנו בארבעת החודשים האחרונים, סביר מאוד שShin Megami Tensei 5: Vengeanceהוא השלב הבא שאתה מחפש.
זה קשה כמו מסמרים, זה סיפור אימו מהורהר המתרחש בסוף העולם, וערכי ההפקה צמודים (אם אתה יכול לסלוח על קצת ג'אנק של עולם פתוח שכל סוויץ' אקסקלוסיבי מעודכן יעמוד בפניו).
אני חושבסדרת MegaTen היא כבר מזמן הכבשה השחורה הקשה, המהגה והקהה בכוונה של עולם ה-RPG, וכש-SMT5 יגיע סוף סוף ל-Xbox, ל-PlayStation ולמחשב האישי עם הגרסה החדשה והקטלנית הזו, כולם סוף סוף יקבלו את ההזדמנות לראות למה. אם אי פעם שיחקת בפרסונה או בפיינל פנטזיה מודרנית ורצית לקצת יותר ביס - או קצת יותר יתרון - אז המשחק הזה הוא 100% בשבילך.
רק אל תתעצבן כשאתה צריך לטחון כמה מאות קרבות נגד שדים מסיביים בצורת זין כדי לעבור בוס קטן מאוד. כי זה הולך לקרות. אבל בזה טמון הכיף.
Shin Megami Tensei 5: Vengeance מגיע ל-PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox Series X ו- Series Sב-14 ביוני 2024. המקור זמין כעת ב-Switch.