קריסת סטלקר 2 הייתה 'מהלך מאולץ': Survarium dev מסביר את הכל

פיתוח סטלקר 2 קרס במפתיע בשנת 2011 והוא הוביל להיווצרות משחקי ווסטוק, מפתחים של MMOFPs Survarium הנכנסים. חבר הצוות אולג ייבורסקי דן עם VG247 על אופי ביטול המשחק ועל מותו של המפתח GSC Game World, מכנה אותו 'מהלך מאולץ'. הוא גם חשף כי הצוות ניסה להציל את ה- IP של העוקב על ידי ביצוע ספין-אוף חופשי למשחק, אך הסביר כי לא ניתן להגיע להסכם. קבל את הסקופ המלא למטה.

ביקשנו ממנהל יחסי הציבור והשיווק של ווסטוק, יבורסקי, את מחשבותיו בעניין במהלך ראיון הישרדות הנכנס שלנו - בדוק אתאתר המשחק כאןו הוא צייר תמונה מצערת של המצב והתחרט על כך שהמשחק לעולם לא יראה את אור היום, למרות המאמצים הטובים ביותר של הצוות להציל את ה- IP.

"זה למרבה הצער, היה מהלך מאולץ. בדצמבר 2011, לאחר ש- GSC Game World נסגר באופן בלתי צפוי על ידי בעליו וסטלקר 2ההתפתחות הייתה 'קפואה'. לצוות היו שתי אפשרויות - להתפזר ולהתחיל לחפש תעסוקה במקום אחר או להיצמד זה לזה ולנסות להבטיח השקעות מסוג כלשהו כדי להמשיך ולפתח את הפרויקט שכולנו כל כך נלהבים ממנו.

"בחרנו באחרון. לאחר מספר חודשים של בריחות ומשא ומתן הבטחנו את המימון הדרוש. ואז הבעיה עם זכויות ה- IP התרחשה מכיוון שלא יכולנו להגיע להסכמה לגבי השימוש ב-סטלקרמותג.

"עם זאת, המשקיעים האמינו ביכולת הקבוצה ליצור משחקים מגניבים, גם אם נצטרך להתחיל הכל מהתחלה. אז זה מה שעשינו. במרץ 2012 הקמנו משחקי ווסטוק והתחלנו בפיתוח הפרויקט הראשון שלנו - Survarium."


היישובים של Survarium בהחלט יש להם אווירה עוקבת.

ביקשנו גם מהאיבורסקי לתאר את מדינת פרויקט Stalker 2 בעת ביטולו, וכיצד הוא וצוותו הקימו משחקי ווסטוק מהאפר שלו.

"ובכן, זה בהחלט לא היה דרך קלה", הוא הודה, "מצד אחד, לאף אחד מאיתנו לא היה ניסיון בגיוס כספים לפני כן, מאידך - היינו צריכים לעמוד באינטרסים של שלוש מפלגות - המשקיע, הצוות ובעל ה- IP של הסעל.

"אלא אם כן סידרנו את הכל במהירות, הסתכן גם בסיכון לאבד את הצוות. אז כולנו התחלנו לחפש את אנשי הקשר והמכרים הישנים שלנו בניסיון לאתר שותפי השקעות פוטנציאליים. דיברנו עם מפרסמים שעבדנו איתם בעבר, שאלנו חברים וחברים של חבריהם, שאלנו אנשים בקהילה.

"בהתחשב בכך שהכל קרס ממש לפני עונת החגים בדצמבר, לא באמת יכולנו להתחיל משא ומתן עד אמצע ינואר. באותה תקופה הרכבנו תוכנית עסקית והיינו מוכנים להקים סטלקר 2 למשקיעים פוטנציאליים.

יבסקי חשף כי בעוד שהצוות נאבק למצוא השקעה כדי להציל את סטלקר 2, פגישות בסופו של דבר לא הצליחו לשאת פרי, "היו לנו כמה פגישות עם קרנות סיכון ומשקיעים פרטיים בקייב; היינו בטלפון עם מפרסמים מערביים והלכנו למוסקבה כדי לדבר על סיכויים. אחרי חודש בערך לשיחות שלא יכולנו להשיג הצעה אמיתית על הפרויקט.

"המשחק, עם אופי הרב -צורות שלו ונפח התוכן העצום של התוכן נדרש לא רק מימון מוצק, אלא גם תקופת זמן ייצור נרחבת. אז המשקיעים רצו לקחת את זמנם, מה שהצוות כמובן לא יכול היה להרשות לעצמנו ואשר הפכו אותנו כמובן עצבניים.

"התחלנו בחיפזון לחשוב על פרויקט אלטרנטיבי שיהיה זול ומהיר יותר לייצר וזה היה בשלב זה כשחשבנו את כיוון היורה המקוון החופשי למשחק.


ובדיוק כמו סטלקר, Survarium שוכן במדבר, אבל הפעם עם נטייה פוסט אפוקליפטית.

"המשא ומתן התגורר והצוות נשמת את נשימתו בציפייה. בפברואר הבנו שלמרות כל המאמצים, לא נוכל להבטיח את זכויות ה- IP של העוקב. זה היה רגע קשה - עם הסיכויים להמשיך בפיתוח של סטלקר להיות מעורפל, הצוות היה באמת על סף קריסה.

אך למרות שלא ניתן היה להציל סטלקר 2, הציע ליבורסקי חבל הצלה והסיכוי לעשות משהו חדש ועשוי להיות שאפתני יותר מהמשחק שהוא והקבוצה שלו ניסו כל כך לחסוך.

"בשלב זה התוודענו ל- Vostok Ventures, חברת השקעות עם עניין בענף IT. הם הבינו מהר מאוד את מצבנו וזה לקח לנו רק שבועיים של שיחות בונות כדי להגיע להסכם הבסיסי.

"לפיכך, בתחילת מרץ חגגנו את לידת משחקי ווסטוק. החודשים של אי הוודאות היו קשוחים ומאתגרים, אך בסופו של דבר מאוד שווה את זה. החוויה הזו הפכה אותנו לחזקים כקבוצה ואנחנו גם גדנו כיחידים."

ביקשנו ממספר את ייבורסקי להעביר את הנקודה בה החליט GSC Game World לתרוף את דלתותיו ויכול לפרויקט, "ביום הסגירה של GSC תכננו מצגת קבוצתית פנימית של התרחיש של המשחק. לפני שזה קרה, המנכ"ל התקשר לאסיפה כללית כדי להודיע ​​שהוא החליט לסגור את הפרויקט ואת האולפן, שעזב את צוות הפיתוח.

"בזמן שסטלקר 2 היה בשלב הראשוני של קנה מידה של פיתוח, השלמנו את האב -טיפוס הגרפי, השגנו כמה מקטעים ברמה, כדי לוודא שהכל יעבוד כנדרש וכדי לחסל את הסיכונים הטכניים. לפי ההערכה הפנימית שלנו, הפרויקט היה זקוק לשנתיים נוספות של עבודה כדי להשלים את כל התוכן המתוכנן."

בדוק שוב את ראיון הישרדות המלא שלנו עם אולג ייבורסקי בקרוב.