גריי בוקס הודיעו כי הטכנולוגיה נגד הפרטיות של Denuvo הוצאה מפאזל ההרפתקאות של Tequila Works, Rime.
מוקדם יותר השבוע, המפיק הראשי קודי בראדליפרסם הצהרהבפורומים הרשמיים המבטיחים שהדנובו יוסרכְּפוֹרבמקרה של סדק.
זה קרה אתמול, והאולפןמימשה את הבטחתה(תוֹדָה,גיימר PC).
"היום קיבלנו הודעה שיש סדק שיעקוף את דנובו", אמר מנהל הקהילה טים סלאגרבעדכון באתר. "עם קבלת הידיעה הזו, פעלנו לבדוק זאת ולוודא שזה אכן כך. כעת אישרנו שכן.
"ככזה, אנו ב-Team Grey Box נחליף את המבנה הנוכחי של Rime באחד שאינו מכיל Denuvo. אנא ודא שגרסת המחשב שלך של Rime עודכנה, אם היא לא עשתה זאת באופן אוטומטי."
הטכנולוגיה נגד שיבוש וניהול זכויות דיגיטליות הואשמה על ידי משתמשי מחשב רבים בבעיות ביצועים. גריי בוקס לא הרגישה שזו הסיבה, אבל חקרה את זה בכל זאת. תוך כדי התהליך, Denuvo נפצח על ידי "Baldman" שטען שהמשחק רץ הרבה יותר חלק לאחר הסרת הטכנולוגיה.
בלדמן אמר כי Rime מבצעת 300,000 שיחות במהלך ההשקה הראשונית שלה וטעינת שמירות כדי לאמת את הלגיטימיות של המשחק. זה אומר שה-DRM שנקרא "10-30 טריגרים כל שנייה במהלך המשחק בפועל, מאט את [ה] המשחק."
"אחרי 30 דקות של משחק, זה הפך ל-2 מיליון טריגרים. במשחקים כמו Sniper: Ghost Warrior 3,ניר, ו-Prey היו רק בערך 1-2 טריגרים שהוזעקו כל מספר דקות במהלך המשחק. טריגרים תחת VM מעורפלים מאוד, מה שכמובן לא משפר את הביצועים."
אלה שהחילו את הקראק אימתו שהמשחק פועל הרבה יותר טוב.
גריי בוקס אמרה שהיא מודעת ל-Denuvo הוא "נושא רגיש מאוד לגיימרים, והיא לא קיבלה את ההחלטה להוסיף את הטכנולוגיה בקלות.
"העובדה היא שבדקנו את שיעור הפיראטיות במשחקים שהיו מאוד דומים ל-Rime, וזה הפחיד אותנו", אמר בראדלי. "בסופו של יום, המחויבות שלנו כמוציא לאור היא להגן על הקניין הרוחני של צוות הפיתוח שלנו כמיטב יכולתנו. נכון לעכשיו, Denuvo היא האפשרות האפקטיבית היחידה שלנו.
"הדבר היחיד ש-Denuvo עושה עבורנו כרגע הוא לבדוק לוודא שה-DRM של Steam (או של Origin) עדיין מחובר למשחק. יש להיט ביצועים קטן הקשור לזה, אבל כרגע אנחנו לא מאמינים שזה גורם לבעיות שמדווחות כעת.
"זו תמיד הייתה כוונתנו להסיר את Denuvo במקרה של סדק. בהתבסס על כותרים אחרים, אנו מצפים שההגנה תימשך שבועיים, אולי שלושה לכל היותר. אין לנו כוונות לתקן גרסה חדשה של Denuvo בשלב זה. זְמַן."
בראדלי המשיך ואמר שהצוות עובד על "התיקון המסורתי הראשון שלו", שהוא מצפה לשחרר בשבוע הבא.
התיקון יתקן את באג אתחול ה-VR יחד עם מקרים ספציפיים של קריסות הקשורות לחומרה. עדכונים אחרים הכלולים בתיקון יוכרזו כאשר הוא ישוחרר.
Rime שוחרר ב-26 במאיוביקורות על המשחקהיודווקא חיובי, למרות כמה חריגים.
לצד היותו זמין למחשב, Rime שוחרר גם ב-PlayStation 4 ו-Xbox One.