זה השבוע השני ברציפות, קהילת הפיתוח ממש התקדמה כדי לנסות להקל על הנגיסה של אירועי משחקים שבוטלו כתוצאה מנגיף הקורונה. בשבוע שעבר, הפסטיבל משחקי Steamהביא לנו למעלה מ-40 הדגמות ניתנות להפעלה, מה שמפצים על המחסור ב-GDC, Day of the Devs ומפגשי מפתחים מושפעים אחרים.
השבוע, הראשוןRezzed Digitalמתרחש. Rezzed Digital הוא תחליף קטן של EGX Rezzed ממש,מתקיים כעת ביולי. כפי שהיית מצפה, הרבה מפתחי אינדי תכננו להציג את המשחקים שלהם באירוע, ועכשיו יצטרכו לחכות.
אבל אנחנו לא חייבים, אז אנחנו מקדישים את השבוע הזהתכונה של אבני חן אינדיכדי להדגיש כמה ממשחקי Rezzed Digital שאנו נרגשים מהם. רוב המשחקים האלה עדיין לא ניתנים להפעלה על ידי הציבור, אבל כולם תפסו את עינינו בצורה כזו או אחרת.
שבוע משחקי אינדי לוהטים ב-23 במרץ
The Red Solstice 2: Survivors
משחקי Red Solstice מציעים כמה מצילומי החייזרים הטובים ביותר מלמעלה למטה, אז הופתעתי לגלות את העדכונים האחרונים שלמעשה לוקחים דברים לכיוון אחר עבור הסדרה. The Red Solstice 2: Survivors הוא סרט ההמשך השאפתני שמפגיש אסטרטגיה, טקטיקות בזמן אמת ואקשן Red Solstice למשחק אחד.
שכבת האסטרטגיה מציגה מפת קמפיין שבה אתה יכול להכתיב כיצד לצייד בצורה הטובה ביותר את החיילים שלך לקרב. אתה יכול להשקיע בשדרוגי דמויות, לחקור טכנולוגיה חדשה ואפילו לפתח כלי נשק שונים.
בשטח, הפעולה מטופלת באמצעות טקטיקות בזמן אמת. מצב זה תומך בעד שמונה (!) שחקנים בשיתוף פעולה וזה המקום שבו תבלה את רוב זמנך. המראה של המשחק אינו שונה בהרבה מ-Solstice Chronicles: MIA, אבל ההימור נראה גבוה יותר מכיוון שאתה תקבל החלטות תוך כדי תנועה ומקווה שהן יבוצעו הרבה לפני שתוכל להמשיך הלאה.
זו בהחלט הנחת יסוד מעניינת, ואיירונוורד מבטיח הרבה. המפתח למעשה חזר ושיפץ חלק גדול מהכרוניקה של Solstice על סמך משוב, אז אני מקווה שחלק מהלמדות הללו נכנסו ל-Survivors.
אתה יכול להישאר מעודכן על ידי מעקב אחר המשחקיםעמוד Steam.
מועדים
אולי ראית שלרוקי הייתה הדגמה בחינם בשבוע שעבר כחלק מה-פסטיבל משחקי Steam, אבל חשבנו לתת לזה עוד דחיפה השבוע. Roki הוא משחק שמנסה להביא אלמנטים הרפתקאות של הצבע ולחץ קדימה לעידן המודרני. הסיפור מתרחש בסביבה עכשווית בהשראת פולקלור סקנדינבי.
ההדגמה הראתה את הנחת היסוד הזו די טוב, גם אם המשחקיות לפעמים נקלעה לכמה מהמלכודות שמשחקי הרפתקאות ישנים נוטים ליפול אליהם. ברוקי אתה משחק בתור טובה החמודה, ילדה שחוקרת יער המאוכלס בהרבה דמויות סקנדינביות פנטסטיות.
באופנת משחקי הרפתקאות קלאסיים, לטובה יש תיק גב שמאחסן את כל הפריטים הרלוונטיים שהיא אוספת, שבו היא תשתמש כדי לקדם את הנרטיב, לחקור עוד מהעולם ולפתור את החידות הרבות הפזורים סביבו. הוויזואליה, המוזיקה והמצגת היו גולת הכותרת של הזמן שלי עם ההדגמה. המפתח מתאר את רוקי כסיפור אגדה מודרני, ואני מוצא שזה תיאור נקודתי. המוזיקה באמת מזריקה למה שאחרת יהיה ציד פריטים ארצי עם תחושה של הרפתקה, ומעניקה לדמויות ולמקומות חמימות.
למרות שהמשחק ליניארי מאוד, הוויזואליה גרמה לי לרצות לחקור כל פינה ופינה כדי לראות איך מעצבים מתרגמים את הפולקלור שממנו הוא שואב השראה.
Roki מגיע למחשב ול-Switch, ואתה יכולרשימת משאלות זה ב-Steamהַיוֹם.
פלישת הומינידים חייזרים
הומיניד חייזרInvasion הוא המשחק הבא מהיוצרים שלטירת מתרסקיםו-Pit People. אין לטעות ברגישויות הסגנון של ה-Behemoth, והטריילר לחשוף Alien Hominid Invasion מציג אותם מיד לתצוגה.
Alien Hominid Invasion הוא יריות עם גלילה צד לארבעה שחקנים. חלק גדול מהאקשן סובב סביב יכולות התנועה העומדות לרשות הדמויות הניתנות למשחק, עם שפע של מקפי אוויר וביטולים וכדומה.
בזמן שאתה משחק, תוכל לפתח אותם עוד יותר באמצעות מהלכים חדשים והטבות. זה גם משחק שלל, עם המון כלי נשק וציוד לפתיחה. אני מעריך במיוחד עד כמה הסרטון גורם למשחק להיראות פעיל, כמו האופן שבו השחקן קולט אויבים וזורק אותם לחברים שלהם וגונב פריט לפני שהוא נמלט במהירות מהסכנה.
Alien Hominid Invasion נמצא בפיתוח עבור PC, Xbox One ו-Switch. למרות שאתה לא יכול לשחק בו עדיין, כל המשחקים של The Behemothהם בחינם לשחק ב-Steamעד 1 באפריל.
מרוצי פורמולה רטרו
אנחנו בנקודה שבה לעתים קרובות לא ניתן להבחין בין חזותי משחקי מירוצים לחיים האמיתיים. זה יוצר הזדמנות למפתחים קטנים יותר להתרחק מהפוטוריאליזם ולהזכיר לנו איך הדברים היו פעם על ידי החזרת סגנונות אמנות שפעם חשבו שהם מיושנים.
Formula Retro Racing מקווה ללכוד את מהירות הספורט עם משחק בסגנון ארקייד, ומראה חד-פולי נמוך. המצגת של המשחק היא אך ורק תחילת שנות ה-90. הוויזואליה לא עמוסה וה-HUD גדול מדי, בדיוק כמו שהיה באותם ימים.
זה ללא ספק בהשראתו של Virtua Racing. ומכיוון שמוזיקה חשובה לא פחות, פס הקול של המשחק מזכיר את דייטונה ו-Outrun, עם ביטים אנרגטיים כראוי.
Formula Retro Racing נמצא בפיתוח עבור PC ו-Xbox One, עם אעמוד Steamשבו אתה יכול לרשימת המשאלות.
חזירים
Phogs הוא משחק על שני כלבים בלתי נפרדים. אני מתכוון לזה ממש, כי השניים מקושרים יחד עם בטן שהיא בהחלט לא נכונה מבחינה אנטומית. הבטן הנמתחת היא מכניקת הליבה של המשחק, והיא המאפשרת לזוג לנוע ברחבי העולם ולקיים אינטראקציה עם התכניות השונות שלו.
נראה שהרבה מהפאזלים מבוססים על פיזיקה, מה שהופך את התמונה למדי כשאתה רואה עד כמה הם נמתחים ומתפתלים כדי להזיז או להחזיק חפצים. הוויזואליה של המשחק מעניקה אווירה של ג'ניטל ג'וסטינג, עם כמה שהכל נראה רזה ורך.
אני גם מאוד מעריך את המחויבות של המפתח לחלק איך הוא כינה את עולמות המשחק, וזה מה שאני מתאר לעצמי שהם כל הדברים שעליהם כלבים חולמים. World Sleep, Food World, Play World כולם עמוסים בדברים שכלבים אוהבים, ושניהם נראים מאוד נרגשים להיות שם.
Phogs ניתן לשחק סולו ובשיתוף פעולה לשני שחקנים, והוא מגיע למחשב ול-Switch השנה. שני השחקנים יכולים אפילו לחלוק את אותו בקר, אם זה יותר הסגנון שלך. מצא את זהב-Steam.
The Falconeer
אָנוּמְכוּסֶהThe Falconeer לפני, אבל זה אחד מהמשחקים שקשה לשכוח מהם כשהוא נראה טוב כמו שהוא נראה. לא רק מבחינה גרפית, ההגדרה וההוק של The Falconeer מקשים על שילובו עם כל משחק אחר.
בבסיסו, The Falconeer הוא משחק קרבות אווירי שבו אתה יכול לעוף על גבן של חיות פנטסטיות, להילחם ביצורים דמויי דרקון ולערבב ארמדות מעופפות. העולם הפתוח של המשחק מורכב מערי אוקיינוס, מה שיוצר סביבה מאוד ייחודית.
אתה חופשי לחקור את העולם כרצונך, והמשחק מאפשר לך להצטרף לכל אחד מהפלגים הלוחמים בעולם. היזם אומר שהוא רצה להציע כמה שיותר נקודות מבט על הסכסוך המרכזי שלו.
The Falconeer הוציא השבוע טריילר חדש על סיעת Mancer של המשחק. זה ממשיך להיראות מהמם, וזה מגיעקִיטוֹרו-Xbox One השנה.
קומפילציה מחדש
Recompile הוא עוד משחק שהסגנון שלו יהיה הדבר הראשון שיתפוס אותך, בדיוק כמו שעשה לנו מתיזה הוכרז. Recompile הוא משחק פעולה שבו אתה משחק כחתיכת קוד נוכלת שמנסה לדחוף לאחור נגד תוכנית.
ההגדרה הדיגיטלית לחלוטין הזו מיוצגת היטב בוויזואליה של המשחק. זה מהמם למראה ואפילו טוב יותר בתנועה, אבל לא יכולתי לשחק את ההדגמה יותר מדי זמן מכיוון שחלק מהאפקטים ששימשו היו מעוררי כאב ראש. סגנון האמנות המופשט והמסוגנן הזה דורש אורות מהבהבים, אפקטים של תקלות ועיוותים, שיש למשחק בגדול. אבל זה גם מה שעלול להקשות על חלק מהשחקנים להתמקד בפעולה.
המשחקיות של Recompile היא בעיקר פלטפורמה, עם קצת יריות ופריצות ביניהם. הפקדים היו הדוקים למדי, אם כי לשפוט את המרחק היה לפעמים קשה ממה שהיה צריך בגלל כמה מהפריחה החזותית. הוא דבק בחזון שלו ממש טוב, אם כי הלוואי והייתי נהנה ממנו יותר.
Recompile מגיע ל-Steam השנה,רשימת משאלות זה עכשיו.