Resident Evil 3 Remake מעשי: נוסחת הרימייק של Capcom עדיין קטלנית

Resident Evil 3הוא משחק קל לתצוגה מקדימה. זה כנראה יהיה גם משחק שקל לסקירה. עכשיו התמזל מזלי ששיחקתי כמה שעות מהמשחק, אבל למען האמת, ההפעלה לא שינתה את החשיבה שלי יותר מדי, וגם לא איך הייתי ממליץ עליה. האם אהבתם אתResident Evil 2מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת? אתה רוצה יותר מזה? האם אתה בסדר עם טוויסט לכיוון הפעולה? אם התשובה לשאלות הללו היא אפילו מרחוק כן, המשחק הזה הוא בשבילך.

של שנה שעברההגרסה המחודשת של Resident Evil 2 הייתה מעולה. זה באמת הציב את הרף למה שיכול להיות דמיון מחדש ועיבוד מחודש של משחק וידאו קלאסי ואהוב. RE2 Remake הוא הרף ש-Final Fantasy 7 Remake יצטרך לנקות כאשר הוא יוצא בעוד מספר שבועות - אם, כלומר, הרף הזה לא יועלה קצת יותר על ידיResident Evil3.

החדשות הטובות הן שהברק עדיין קיים בכותר הזה. שני העיבודים המחודשים פותחו במקביל, ובכך השחרור המהיר, כאשר צוות RE3 עובד על השלבים המוקדמים של המשחק בזמן ש-RE2 עבר ליטוש לקראת שחרור סופי. השניים חולקים הרבה, כשהרבה מזה נובע מה-'RE Engine' המשותף שהניע כל כותר מרכזי של Capcom מאז Resident Evil 7. זה מביא איתו קווי דמיון - ממשק המשתמש והפקדים זהים פחות או יותר, למשל. גם הוויזואליה, מביאה איתה את כל הזוהמה והדמויות המהממות שסרוקות פנים תמונות ריאליסטיות שגרמו לבלוט של Resident Evils 7 ו-2.

המקום שבו RE3 שונה הוא בטון הכללי ובקצב של המשחק. אם להשתמש באנלוגיה של סרטים שלעתים קרובות נעשה שימוש יתר על המידה, אם RE2 הוא Alien או The Minator אז RE3 הוא Aliens או Terminator 2, שבו האימה מפנה את מקומה לפעולה ולהפצצה, אם כי עדיין עם סוג של מתח צר שגורם לקשר דומה בבטן שלך. חֲרָדָה. זה היה נכון לגבי המקור, והרימייק נאמן לזה לחלוטין.

אז בואו נדבר על נמסיס. Nemesis הוא המאפיין המגדיר של RE3 - עד כדי כך שהשם נוסף לגרסת ה-PS1 המקורית של המשחק ככתובית. נמסיס הוא אויב ענק ובלתי מנוצח שרק רוצה לאתר אותך ולהרוג אותך, וחלק גדול מהמתח של המשחק נובע לא מזומבים אורבים אלא מהאיום הקיים תמיד של נמסיס לקפוץ ממרומים או לרסק חומה כדי להגיע אַתָה.

כל זה עשוי להישמע מוכר לשחקני רימייק של RE2, מכיוון שבמשחק ההוא תפקידו של המוטאנט 'הרודן' הורחב והותאם כדי להידמות יותר למושג נמסיס. לַמרוֹתהברק של מר X ב-RE2 Remake, ברור ש-Capcom לא מיצתה לגמרי את קופסת הטריקים שלה עם ההמצאה המחודשת הזו, שכן נמסיס מרגישה אחרת לגמרי להתמודד מולה. הוא יותר מרושע. קטלני יותר. זה גורם לך לרכון קדימה במושב ולהימתח. הוא נהדר.

Nemesis דומה למר X בכך שהוא ירדוף אחריך וירדוף אחריך, עם עיצוב אודיו מעולה המעיד על מיקומו המחוספס באמצעות צעדים גם אם אינך יכול לראות אותו. אבל הוא מוטנט מפותח - צעד מעל - אז הוא קטלני יותר. זו באמת הייתה ההפתעה הגדולה ביותר של הגרסה המחודשת של Resident Evil 3 - שנמסיס עומדת בנפרד מהרודן המשופר והמפחיד של RE2 Remake.

"כשבנינו את RE2, נכון, ידענו שאנחנו הולכים לייצר גם את RE3 ויש חפיפה מסוימת עם הפיתוח", הסביר מפיק RE7, 2 ו-3, פיטר פביאנו. "הבמאי, הוא ראה מה הם עושים עם העריץ ב-RE2 והוא כאילו... מה...?! הם, אתה יודע, הם לקחו את העריץ והם סוג של נמסיסיז אותו. דרך, נכון בחוסר מילה טובה יותר.

"אז הוא כאילו, בסדר, ובכן, אנחנו צריכים להתעלות על זה. אני צריך לגרום לנמסיס להרגיש אפילו יותר טוב. ואז העניין הוא, אתה יודע, מה שבולט הוא שבספרות כדי להפוך לנמסיס אתה צריך קודם כל תהיה עריץ, ואז אתה מזריק את הטפיל ואז אתה הופך לנמסיס."

התוצאה היא שנמסיס אכן עומד בנפרד כגרסה גדולה יותר, טובה יותר ורעה יותר של מר X. הוא יכול להושיט יד עם מחושים ארוכים לתפוס אותך מרחוק, להכשיל אותך או לגרור אותך לעברו. הוא מהיר יותר מהרודן אבל יכול גם לזנק למרחקים גדולים, כלומר אם אתה בחוץ - ו-RE3 כולל הרבה יותר רחובות עירוניים פתוחים מקודמו - הוא יכול פשוט לקפוץ מהדרך מאחוריך לממש מולך, מוכן להכות את הפנים שלך.

צפו ביוטיוב

נמסיס יכול גם להשתמש בנשק. הידיים שלי מסתיימות בכך שהוא מתנדנד עם להביורים כדי לרדוף אחרי ג'יל במעלה בניין, ומעלה את הכל מסביב בלהבות עד שהגג הופך לזירת קרב בוסים בוערת. לא כל כך כיף לפגוש אותו במקרים כאלה, שבהם אתה לכוד בסטנד-אנד-באנג של משחק וידאו שבו אתה צריך להמשיך להילחם, אלא ברחובות רקון סיטי, מתחמק מזומבים ונמלט מנמסיס תוך כדי הרחובות אל היעד הבא שלך מרגש בדרך חדשה.

היכולת לברוח נעזרת באחת התוספות המשמעותיות ביותר, שהועתקה מהמקור - דודג' כמו שצריך. הושגה על ידי לחיצה על כפתור תוך כדי כיוון מטה את כוונות הנשק שלך, ג'יל יכולה להתכופף במהירות ולקלוע קדימה כדי להימנע מזומבים לזנק או מהתקפה של נמסיס. קבע את התזמון הנכון והמסך יהבהב כשג'יל במקום זאת מבצע גלגול לחימה, כמעט כמו כשאתה משיג התחמקות מושלמת במשחק פעולה טהור. יש גם שפע הרבה יותר גדול של מפגעים הפזורים ברחבי העולם, כמו חיווט חשמלי חשוף וחביות מלאות בנזין מקסים ונפיץ שניתן לירות בהם כדי לעכב את נמסיס או להוציא קבוצת זומבים.

הקצב שנקבע על ידי נמסיס ותוספות כמו אלו שלמעלה הוא תזזיתי יותר מ-RE2, אבל זה לא אומר שזה משחק שלא לוקח זמן לנשום. במקום זאת, הפעולה תזזיתית יותר אבל לוקח זמן גם לדברים אחרים. אתה עדיין תפתור חידות על ידי חזרה לכאן ולכאן כדי לגלות את הפריטים המרכזיים שאתה צריך. עדיין יש פריטים שאפשר להחמיץ בכל מקום, כולל שדרוגי נשק ופריטי ריפוי - וכשנמסיס רודף אחריך, קשה יותר להצדיק יציאה לעקיפה כדי לתפוס אותם. התפאורה היא לעתים קרובות יותר פתוחה, אבל עדיין יש אנרגיה קלסטרופובית שמשמעותה שזו חוויה מאופקת יותר מכמה מהכותרים האחרים היותר עמוסי אקשן, זומבים, כותרי Resident Evil חוטפי סלעים.

בשלב מסוים אתם מדריכים את ג'יל במבוך קלסטרופובי בזמן שיצורים מסויטים ומפחידים עוקבים אחריה. באחר, עליך לפתור חידה בסיסית כדי לנתב מחדש רכבת רכבת תחתית Racoon City על מנת לספק נתיב מילוט. בתוך בניינים, הקצב מואט לעתים קרובות: נמסיס לא תמיד יכול לעקוב אחריך, אז זה רק אתה והזומבים. הקצב מתפתל בין המדינות השונות הללו, ובתקווה יגרום לכך שאף אלמנט בודד של RE3 לא יעמוד על קבלת הפנים שלו במהדורה הסופית.

כמו שאמרתי, זה משחק קל לתצוגה מקדימה. ה-Resident Evil 3 המקורי התחיל כספין-אוף והועלה ללא חשש ל-Resident Evil ממוספר כשקאפקום הבינה שהמשחק הבא כפי שנחזה במקור לא יהיה מוכן בזמן לצאת כמשחק פלייסטיישן מקורי. ככזה זה היה המשך מעשי - חוזר ונבנה על העיצוב והמערכות של RE2 אך לא המציא מחדש.

בהתבסס על בניית התצוגה המקדימה ששיחקתי, הרימייק הזה זהה מאוד. הוא מתבסס על העבודה המצוינת של הגרסה המחודשת של Resident Evil 2 - הגדלת הכל ל-11 ובדיקת מבנה העיצוב של המשחק על ידי מתיחתו עד כמה שניתן. התוצאה צפויה שוב להיות מוצלחת בדיוק כפי שהייתה ב-1999, אם לא יותר.

כל זה גם משאיר ספק מה יכול להיות הלאה. כל גרסה מחודשת של RE4 חייבת להיות שונה משמעותית מ-RE2 ו-3, ועדיין יש קצוות רופפים עסיסיים מ-RE7 כדי שהסדרה תתמודד עם כניסה שמינית. אולי נקבל את אחד הדור הבא או את שניהם מוקדם - אבל לעת עתה, היה סמוך ובטוח ש-RE3 Remake מתעצב להיות שליחה מושלמת למה שהיה דור שמגדיר מחדש את הסדרות עבור Resident Evil.