דיווחים על נפילות ב-fps, קריסות והתחברות מתמדת זורמים ל-No Man's Sky במחשב

נראה שלמשתמשי מחשב יש כמה בעיות עםשמיים של אף אדם, אשר שוחרר בשעה 13:00 ET.

בעת כניסה ל-Steamכדי לבדוק את דף המשחק, שמנו לב להרבה אדום בסעיף ביקורות משתמשים.

משתמשים רבים מדווחים על קריסת המשחק פעם אחת מעבר למסך הטעינה או בעת הפעלת Alt-Tab, הוא סובל מגמגום חמור, ואחרים מדווחים על בעיות ביצועים כאשר מנסים לנעול את המשחק ב-30fps. יש בעיות בשדה הראייה, ונראה שלא משנה באיזו הגדרה משתמשים, המשחק לא מצליח לפעול בצורה חלקה.

אותו הדבר הוא להיותנאמר על ידי משתמשים ב-GOG.com, שם משתמש אחד אמר שהוא חווה "פופ-אין נוראי, תקלה מתמדת וקצב פריימים מאוד לא עקבי" שמריץ את המשחק עם GeForce GTX 980ti.

הפעלת ה-anti-aliasing הורידה את המשחק ל-20fps ולא נשמרו כריכות מקשים מחדש.

שלום מייסד משחקים, שון מאריילקח לטוויטרלהציע הצעות להפעלת המשחק בצורה טובה יותר, הראשונה היא לעדכן למנהלי ההתקן העדכניים ביותר של AMD ו-Nvidia. כמו כן, נדרשת OpenGL 4.5 כדי לשחקשמיים של אף אדםושחקנים צריכיםודא את כרטיס GFXהוא "מעל למפרט המינימום." הוא גם אמר שאחת הבעיות הגדולות ביותר שדווחו הייתה שחקנים ללא Visual C++ Redist 2010.

Murray גם אמר שהתיקון הראשון למחשב כבר שוחרר, וכדי לעדכן ולהפעיל מחדש את המשחק במידת הצורך. אותו מידע לעיל היהפורסם באתר הרשמי של המשחק, יחד עם מידע על אופן הגשת הכרטיס.

מוקדם יותר היום דווח שצוות QA חדש הוכנס לעבודה עם צוות QA של סוניכדי לטפל בבעיה קריטית ב-PS4s, שכמו גרסת המחשב, כוללות קריסה. התיקון לגרסת הקונסולה ישוחרר "בעתיד הקרוב", אמר האולפן.

כאשר השרתים של המשחק נכנסו לאינטרנט למחשב, מוריי אמר ש"כמות אנשים מטורפת בעליל" ניסו להפעיל את No Man's Sky תוך 15 דקות מהשחרור.

"נראה כי 99% פועלים בשרתים שלנו", צייץ בטוויטר. "נתחיל לנסות לפתור בהקדם עבור אלה שיש להם בעיות."

נכון לזמן הלחיצה, ישנם 203,416 שחקנים במשחק ב-Steam,ירידה משיא של 212,620כשהמשחק יצא לפני כמה שעות.

נשמע שאלו שעדיין יש להם בעיות במשחק, גם לאחר עדכון דרייברים והורדת התיקון, אולי ירצו ללכת לשחק משהו אחר עד שיפרוס תיקון אחר.