רבים התאכזבו מההגבלה של Rare לייצר משחקי Kinect. זה לא הפריע להם, מכיוון שיש להם כמה רעיונות איך להעביר את מותגי המשחקים הקלאסיים שלהם ל-Xbox One - וקינקט יהיה מעורב.
זה חידד את כישוריו על ידי פיתוח Kinect Sports Rivals של השנה הבאה, המשתמש ב-Kinect, אבל גם בקר לטיפול בניווט בתפריטים וכדומה. זו גישה של Rare להוט לפתח כשהם חופשיים לעבוד על פרויקטים אחרים.
זו דוגמה לתקווה שתקרה עכשיו כשקינקט נשלח עם כל קונסולת Xbox One. כמו שלכל שחקן יהיה את זה, ניתן להשתמש בו במידה או במשורה כפי שמפתח אוהב. לפני כן, כאשר Kinect היה יותר חידוש תוסף, משחקים היו צריכים להיות רק Kinect, מה שהגביל את סוג המשחקים הזמינים.
"יש לנו רעיונות לרוב ה-Rare IP הישנים יותר, אתה לא תופתע לשמוע", אמר סיימון וודרופה של Rare.OXM. "יש די הרבה רצון לעשות את זה, ויוה פינטה, קונקר... בנג'ו מאוד פופולרי מבחינה פנימית, הרבה אנשים רוצים לעשות דברים עם בנג'ו.
"אנחנו רוצים למצוא את הדבר הזה שאף אחד לא עשה קודם לכן ולעשות ממנו משחק. אנחנו צריכים להמציא ז'אנרים חדשים, להמציא דרכים חדשות לשחק. והחיישן הזה נותן לנו הזדמנויות חדשות לעשות את זה, עם הנאמנות שיש לו עכשיו ."
מה היית רוצה לראות את Rare עושה לאחר מכן לאחר השקת Kinect Sports Rivals בשנה הבאה?