האחרון של Boss Key באמת שם את ה"מוקדם" בגישה מוקדמת, אבל יש לו כמה רעיונות חדים.
זה אולי קצת סותר לומר שכותרת גישה מוקדמת מרגישה לא גמורה, אבל במהלך השנים האחרונות נקבעו סטנדרטים וסרגלים שלא נאמרו על ידי משחקי גישה מוקדמת פופולריים אחרים. Radical Heights לא מודאג מזה יותר מדי, כשהכותרת 'Xtreme Early Access' של המהדורה הזו מרגישה מתאימה במיוחד. זה באמת משחק שעדיין מגלה מה זה ומה הוא יכול לעשות, אבל קבורים בתוכו כמה רעיונות מעניינים לסובב ולהגדיל את חווית הקרב המלכותית המבוססת.
אז, כן: זהו עוד משחק רויאל קרב, ואחרי המאבק להצליח של היורה LawBreakers מבוסס הצוות, קל לראות מה בוס קי עשוי לחשוב. ברמה צינית הם מגיעים לז'אנר פופולרי אחר של טעם החודש, אבל יש כאן מספיק שונות כמו PlayerUnknown's Battlegrounds ו-Fortnite כדי לעורר עניין.
"חדור עם כשרון משחק מגוחך, מוגזם, זה איך ייראה וירגיש משחק Battle Royale של Smash TV."
ההבדלים קיימים מההתחלה, אם כי בהתחלה הם מינוריים יחסית. אתה עדיין מופל על אי, למשל, אבל בעולם המסוגנן של Radical Heights אתה לא צריך מצנח - במקום זאת אתה ממש פוגע בקרקע בריצה. גם חוש הסגנון שונה בבירור, כששניהם נמנעו מאמנות דמויית קומיקס מופשטת יותר או מציאותית. למען האמת, זה נגמר איפשהו באמצע, עם עולם פרופורציונלי מציאותי ודמויות עטויות בסככות הניאון, הצבעים האקסצנטריים של שנות השמונים והמאפיינים של תוכנית משחק מוגזמת. נושא האייטיז הזה עובר עמוק לתוך העיצוב העולמי בכלל, ותמצא את עצמך נאבק בו במקומות כמו ארקייד מלאים בגרסאות נוק-אוף של משחקים קלאסיים של העשור.
עם זאת, האסתטיקה של תערוכת המשחק מצדיקה את המכונאי היחיד שהכי מבדיל את Radical Heights מחבריו, וזה גם המכונאי שהופך את המשחק למרגש ביותר: כלכלה נכונה במשחק. זה דומה מאוד לתוכנית משחק, אתה מבין, שבה חלק מהמטרה היא להרוויח ולהוציא כסף. לכל משחקי הקרב רויאל האחרים יש סוג של מטבע במשחק, אבל Radical Heights מערבבת דברים על ידי גרירת המערכת הזו למשחקים ממשיים.
בתור התחלה, מזומנים נמצאים כמעט בכל מקום בעולם. אתה יכול לרסק דברים פתוחים כמו מכונות מזומנים, לוקרים וקופות רושמות בחנויות, ולפעמים פשוט יורד גשם של כסף בחלקים של המפה בלי סיבה טובה מלבד למלא את קופת השחקנים. כסף גורם לעולמה של Radical Heights להסתובב הודות למכונות האוטומטיות המכילות כלי נשק וציוד מתקדמים המפוזרים על פני המפה. בעוד שניתן למצוא כלי נשק בשטח פתוח, הדברים הטובים ביותר (מקודדים בצבעים קלאסיים של שולחן השלל RPG) בדרך כלל יינעלו, ממתינים לרכישה.
הקרב המתוח הזה כאן הוא לא רק כדי למצוא נפילת נשק טובה, זה יכול להיות גם למצוא מכונה אוטומטית עם משהו שאתה רוצה ואז לחצות נואשות את המפה ולחפש את המזומנים הדרושים כדי להשיג את המקלע המדהים הזה לפני מישהו אחר תופס את זה.
לכל זה יש השפעה גם על הזרימה הכללית של המשחק. דלתות פרס מיוחדות, מכונות אוטומטיות ורכיבים מרכזיים אחרים של מערכת זו יכולים לשמש כמלכודת דבש אם אתה כבר מוכן או יכול להפוך את המקף למתוח ומפחיד יותר אם אתה לא. המפה עדיין נסגרת עם הזמן, אבל הזרימה של כלכלת המשחק משמשת גם להעברת שחקנים ברחבי המפה.
מכונאי תערוכת המשחק משתלב בכל ההיבטים של המערכת הזו - קריינים ישמחו כי סחורות חדשות נכנסות, או מיכלי שלל מיוחדים ישתעלו רק את מה שיש בפנים אם תישאר לידם למשך פרק זמן מוגדר. אם בסופו של דבר יש לך יותר מדי שלל, אתה יכול להחליף דברים מיותרים במזומן במכונות אוטומטיות מסוימות.
נוסף על כל זה, יש את היכולת לבנק את המזומנים שלך בכספומטים - כך שבעצם אתה יכול לשים כסף שאתה אוסף בגפרור אחד כדי להציל אותו מאבדן אם תמות ותשתמש בו במשחק אחר מאוחר יותר - אם כי בכך מאוחר יותר תצטרך למצוא כספומט ולמשוך את המזומנים המאוחסנים שלך. כפי שצוין לעיל, זה משאיר אותך פגיע - ואתה יכול למשוך רק 100 דולר במזומן בכל פעם, כך שכדי לאסוף את שני האלפים או יותר עבור נשק ברמה גבוהה תצטרך לעמוד ליד כספומט לא מעט זמן.
"מערכת המזומנים עושה משהו שונה והיא רעיון חכם להפליא - למרות שכרגע היא עטופה באחת החבילות הגסות והמדהימות ביותר שראיתי אי פעם - אפילו לפי תקני גישה מוקדמת".
מחוץ לגפרורים, ניתן להשתמש במזומן הזה גם לרכישת פריטי לבוש לצמיתות שמצאת בפריסה בעולם. אתה יכול לקנות רק דברים שמצאת באופן טבעי בעולם המשחק במזומן במשחק, אם כי אתה יכול גם לגייס כסף אמיתי כדי לקנות דברים ישירות אם אתה מעדיף.
מערכת המזומנים היא קונספט מצוין שכבר עושה עבודה מבריקה בייחוד את Radical Heights מהמתחרים. זהו קמט טקטי חדש לקרב רויאל, עם פוטנציאל להעברה של מזומנים בין המשחקים, תמריץ עצום לשחק בזהירות בעוד האופן שבו מחלקים את הציוד מעודד אותך לסכן הכל לעתים קרובות.
זה רעיון חזק, ואיפהמשהו כמו Mavericks: Proving Groundsמבקש לחולל מהפכה בקרב רויאל באמצעות ספירת שחקנים וסימולציה, Radical Heights הולך לכיוון השני. חדור עם כשרון משחק מגוחך ומעל-העל, כך ייראה וירגיש משחק Battle Royale של Smash TV.
שאר רדיקל הייטס נשאר קצת סימן שאלה, עם זאת. זהו אחד ממשחקי הגישה המוקדמת ביותר ששיחקתי אי פעם - אני רגיל לבאגים ולשגיאות, אבל יש משהו בדרך שבה המשחק זז ומטפל בזהמרגישכמו העבודה המוקדמת והניסיוני ביותר. אבל זה הגיוני - ברור שהפרויקט הזה הגיע לוהט, עם LawBreakersרק לאחרונה נסגרה לעסקים.
חלק מהניסיונות האחרים להחדיר קצת יותר מגוון לקרב רויאל אינם מעניינים כמעט כמו אחרים. אופני BMX וקווי zip הם מגניבים, אבל למען האמת הם לא מציעים הרבה כדי באמת לעשות משהו שונה עם הז'אנר. ובכל זאת, אני נדהם שהוא שוחרר כל כך מהר, והיה המום כפליים מכך ש-Boss Key מרגיש מספיק בטוח כדי לגבות תשלום עבור ה-DLC של 'Founder's Pack'.
עם זאת, מערכת המזומנים לבדה אומרת ש-Radical Heights יש את תשומת הלב שלי. בהינתן זמן וקהל שנשאר סביב Boss Key אולי יצליחו לגרום למכניקה האחרת, הזרימה הכללית של המשחק והוויזואליות הפאנקיסטית של האייטיז לעבוד טוב יותר עבורם - אבל מערכת המזומנים הזו היא בסיס ייחודי ומעניין למשחק Battle Royale חדש . אני אראה איך זה מתפתח בעניין. אם אתה מרגיש מספיק אמיץ לתת לו הצגה במצבו הנוכחי,Radical Heights נמצאת בגישה מוקדמת בחינם להפעלהב-Steam כרגע.