מפתחת LawBreakers Boss Key Productions מפסיקה את פיתוח המשחק ועוברת לפרויקטים חדשים.
בהודעה שפורסמה היום באתר הרשמי של האולפן נכתב כי הצוות ימשיך לתמוך ב-LawBreakers במצבו הנוכחי, אך יתמקד גם בפרויקטים הקרובים עם "מנהיגים יצירתיים טריים".
ההצהרה מלאהנמצא למטה:
עבר זמן מאז שאמרנו משהו על LawBreakers. עם זאת, ארבעת החודשים האחרונים ב-Boss Key Productions היו קשים במיוחד, מכיוון שאנו מתגאים בכך שאנו תקשורתיים ושקופים.
אז הנה האמת האמיתית, שאולי לא תפתיע.
העובדה היא ש-LawBreakers לא הצליחו למצוא מספיק קהל כדי לייצר את הכספים הדרושים כדי לשמור על קיומו באופן שתכננו במקור וצפינו. ובעוד שציר ל-free to play עשוי להיראות כמו השינוי הקל ביותר לביצוע, שינוי בסדר גודל כזה דורש תכנון פרסום ומשאבים כדי לעשות זאת.
הצוות כאן עבד קשה על המשחק הזה בשלוש וחצי השנים האחרונות והאולפן שלנו נחוש לתת למשחק הזה את החיים השניים שמגיעים לו. עם זאת, מעכשיו ועד אז, אנחנו לא יכולים לשבת בחוסר מעש. אנו נמשיך לתמוך במשחק במצבו הנוכחי, אך עלינו להתמקד גם בפרויקטים אחרים עם מנהיגים יצירתיים טריים. עבדנו על משהו חדש ואנחנו לא יכולים לחכות לחלוק עליו יותר. זה פרויקט תשוקה שאנחנו בשליטה מלאה עליו.
תודה על ההבנה והסבלנות המתמשכת.
כשהגיעו לתגובה,Boss Key אמר ל-PC Gamerהפרויקט החדש שלה אינו קשור ל-LawBreakers ונקסון לא היה מעורב בשום צורה.
פורסם על ידי Nexon,LawBreakers שוחרר באוגוסט 2017במחשב ובפלייסטיישן 4.במהלך דוח הרווחים לרבעון השלישי בינואר, נקסון האשימה חלקית את PUBG בכך ש-LawBreakers לא הצליחו כמצופה.
"היו לנו ציפיות גבוהות מאוד מהשקתו; עם זאת, עיתוי ההשקה שלו התברר כאומלל, ובמיוחד משחק הקוון המקוון של PC PlayerUnknown's Battlegrounds יצא בדיוק באותו זמן, מה שהפך את סביבת השוק לקשה מאוד עבור יריות מגוף ראשון בכלל ועבור Lawbreakers", אמרה החברה. .
כפי שציינו אז, ההצהרה נראתה מוזרה למדי בהתחשב בעובדה ש-PUBG כבר הצליחה לפני שעזבה את הגישה המוקדמת.
כאשר ל-VG247 הייתה הזדמנות לשחק ב-LawBreakers,שריף מצא שזה יריות מהנה ומוצק"לעתים קרובות יותר מאשר לא מצליח במה שהוא מנסה לעשות."
יש לקוות שהמשחק אכן יקבל את "החיים השניים שמגיעים לו" במוקדם ולא במאוחר.