Quantum Break למחשב מציג ביצועים טובים יותר עם DirectX 11, לא 12

הביצועים של Quantum Break משתפרים ברגע שגרסת ה-DirectX שלך היא מהעבר הקרוב.

צפו ביוטיוב

Quantum Break למחשב מציג ביצועים טובים יותר עם DirectX 11, לא 12

כשזה מגיע לטכנולוגיה, האם "חדש" לא אמור להיות משופר? לא בהכרח, לפחות כשזה מגיעהפסקת קוונטיםו-DirectX. כאשר גרסת המחשב האישי של המשחק הושקה לראשונה בחנות Windows, היא השתמשה ב-DirectX 12 API ובסופו של דבר הכילה רשימה ענקית של באגים ובעיות ביצועים. אבל ביום חמישי האחרון,מהדורת Steam של Quantum Break הושקה תחת DirectX 11והחוויה השתפרה בצורה ניכרת.

הדו"ח המלאמגיע באדיבות Eurogamer, ועושה בסיס חזק למדי לביצועים המעולים של DirectX 11. בעוד שהרזולוציה והאפקטים הוויזואליים עצמם זהים בין הגרסאות, למהדורת Steam יש קצבי פריימים גבוהים במידה ניכרת בכרטיסי מסך של Nvidia, תוך כדי קפיצה מ-33 ל-44.7 ב-GTX 970 ו-39.5 ל-47.5 ב-GTX 1060. כרטיס AMD שנבדק, בינתיים, מראה ללא שינוי.

עכשיו ברור שזה עדיין רחוק מה-60fps שחיימי מחשב רבים יעדיפו, אבל בסך הכל זה שיפור משמעותי למדי. ואולי זה לא צריך להיות מפתיע, בהתחשבהנוחות של Remedy עם DirectX 11אוֹשהמפתח התרחק מהתמיכה ב-Windows 10 של Quantum Break. השאלה היא איך זה יחול על המשחקים העתידיים של מיקרוסופט בתור המוציא לאורמקדם מאוד את פלטפורמות Windows 10 ו-DirectX 12 שלה.