לפי הדיווחים, Ubisoft פירקה את הצוות מאחורי Prince ofפרס: הכתר האבוד, לאחר שלכאורה בחרה לתעדף עזרה בפרויקטים אחרים עם "פוטנציאל מכירה טוב יותר".
כך על פי הרשת הצרפתית Origami בסרטון יוטיוב שפורסם בשפה זו, המצטט מקורות ב-Ubisoft Montpellier, ומאז יש לו סיכום מתורגם על ידימשתמש ResetEraמאומת על ידיIGN.
לפי סיכום זה, הדוח טוען שהכתר האבוד לא עמד בציפיות המכירות הפנימיות ביוביסופט, כאשר הסטודיו בחר כעת להסיט את מפתחיו לעבודה על פרויקטים אחרים בעלי "פוטנציאל מכירות טוב יותר".
הוא גם מצטט את "צוות פיתוח משחקי הליבה" של Prince of Persia כמי שנלחם כדי לנסות לקבל אור ירוק, והרחבות נוספות מעבר ל-Mask of Darkness DLC שיצא בספטמבר, כאשר אנשי Ubisoft גבוהים יותר הביעו לכאורה דאגה שהראשון יכול לקניבליז את המכירות לטווח ארוך של המשחק הראשון.
שמעתי או קראתי את "ההפקה הטובה ביותר של חיי" שלוש או ארבע פעמים בסוף שבוע אחד על הפיתוח של PoP The Lost Crown. בתורו, בתקווה לדרך אחרת ליצור אזור שיקום עבור אנשים שנכוו על ידי BGE2, הצוות פוזר על ידי Ubisoft.https://t.co/FFz9cfm4xj
— גאוטוז (חשבון לא פעיל) - פועל 🦋 Bluesky (@gautoz)22 באוקטובר 2024
"שמעתי וקראתי את 'זו הייתה הפקת המשחק הכי טובה בכל חיי' שלוש או ארבע פעמים בסוף שבוע בודד תוך כדי קבלת מידע על התפתחות המשחק", הוסיף העיתונאי הצרפתי גאוטוז, מחבר הדו"ח, בציוץ, " בזה אחר זה נאמר לי שזה נתפס כמגדלור של תקווה ליצור מרחב בטוח לאנשים שנשרפו על ידי Beyond Good & Evil 2. הצוות פורק על ידי Ubisoft".
VG247 פנה ליוביסופט לתגובה, וקיבל את ההצהרה הבאה מהנסיך הפרסי: המפיק הבכיר של הכתר האבוד עבד אלחאק אלגס: "אני גאה מאוד בעבודה ובתשוקה של הצוות שלנו ב-Ubisoft מונפלייה ליצור משחק שהדהד בקרב שחקנים ו מבקרים כאחד, ואני בטוח בהצלחתו ארוכת הטווח: הנסיך הפרסי: הכתר האבוד נמצא כעת בסיום שלאחר ההשקה מפת דרכים עם שלושה עדכוני תוכן בחינם ו-DLC אחד שיצא בספטמבר.
"אנחנו מתמקדים כעת בהפיכת המשחק לזמין לשחקנים נוספים: הוא הושק לאחרונה ב-Steam, ויהיה זמין ב-Mac עד החורף הקרוב. רוב חברי הצוות שעבדו על Prince of Persia: The Lost Crown עברו למשחק אחר. פרויקטים שייהנו מהמומחיות שלהם אנו יודעים שלשחקנים יש אהבה למותג הזה ו-Ubisoft נרגשת להביא חוויות נוספות של Prince of Persia בעתיד.
דובר Ubisoft גם אישר לנו שלא היו פיטורים כחלק מהתהליך הזה.
בהביקורת שלנומהכתר האבוד, ה-EIC שלנו Dom Peppiatt כתב שהמשחק הוא: "Metroidvania שנלמד מהטובים ביותר, אך מבלי להקריב שום מרכיב באישיות שלו - לטוב ולרע".