פוקימון סקרלט וויולט נהדרים, אבל העתיד של משחקי פוקימון מדאיג

פוקימון סקרלט וויולטהגיע לידי מעריצים נלהבים ומאמני פוקימונים נלהבים לפני כמעט שבועיים. זֶהנמכר ב-10 מיליון עותקים תוך שלושה ימים מהשחרור, מה שהופך אותו למשחק הפוקימון הנמכר ביותר בכל הזמנים. עם זאת, פשוט אין ויכוח לגבי המצב התהומי בו הושק המשחק, ושחקנים צריכים להיות מודאגים יותר לגבי עתיד הזיכיון האהוב עליהם.

פוקימון הוא הזיכיון המרוויח ביותר בעולם. עם סדרות טלוויזיה מרובות, רפסודות של סרטים, שחרורים כמעט שנתיים של משחקי וידאו ומשחק קלפי מסחר - כולם עמוסים במפלצות כיס חמודות - הגיוני שפוקימון שולט בשווקים כמעט בכל מדינה עלי אדמות. זיכיון שנוצר בשנת 1996, פוקימון היה גם אחד המשחקים הטובים ביותר לחיבור בין דורות; אני יכול ליצור קשר עם ילדים בני 30 ו-4 כאחד על רקע כמה חמוד פיקאצ'ו, או על הזמן הצורב הזה שאש הפך לאבן. הדרך שבה הזיכיון הזה יכול לקרב אנשים שונים היא, בכנות, קסומה.

אני אוהב פוקימון. אני אוהב פוקימון במשך שנים. אבל פוקימון סקרלט וויולט מדאיג אותי יותר מכל מהדורת פוקימון אחרת בסדרה בת 26 שנות היסטוריה. פוקימון חרב ומגן היה רחוק מלהיות זמן מהנה, אבל הוא פעל היטב והרבה אנשים אהבו אותו. בסופו של דבר, אני לא מצפה ללחוץ עם כל משחק פוקימון שקיים, וזה בסדר. פוקימון סקרלט וויולט - עם משחק חדשני ורענן בעולם פתוח תוסס שפועל במהירות של 5 פריימים לשנייה, עם פופ-אין מחריד ופוקימון נופל דרך הרצפה באמצע הקרב - הוא מקרה אחר לגמרי.

משלוח פוקימון סקרלט וויולט במדינה שהוא עשה הוא בושה עצומה, וחוסר שירות עצום למעריצים. בטח, נאמני פוקימון יתפסו כל דבר שתציג להם (כולל את עצמי), וזה לא יפסיק בקרוב. אבל האם זה נותן למפתח ולמפרסם את הזכות לשחרר משחק במצב הזה? לֹא.

Game Freak ונינטנדו נותנים לכותר שמבצע את זה בצורה גרועה לחמוק מבעד לסדקים של QA זה מדאיג. מאז התפיסה של הסדרה, היינו מודעים למשחקים מרכזיים חדשים כל שנתיים-שלוש, עם רימייקים וספין-אוף שנזרקו לתוך המיקס כדי לרפד את לוח הזמנים של ההשקה ולקנות זמן ל-Game Freak לעבוד על קפיצות הדורות הגדולות. בהתחשב עד כמה הביצועים הטכניים של פוקימון סקרלט וויולט גרועים (טרנד שהתחיל ב-Pokemon Legends: Arceus) גורם לי להאמין ש-Game Freak לא ממש יכול להמשיך לעמוד בביקוש הזה. לא בלי כמה שינויים רציניים.

קטע אכילת הסנדוויץ', במלוא תהילתו הכאוטית, גורם לי לחייך בכל פעם.

לפוקימון סקרלט וויולט יש משחק פנטסטי. הפוקימון הכי טוב שהיה מזה שנים. זה נותן לי תקווה שמשחקים עתידיים יהיו חדשניים ונגישים לא פחות לעולים חדשים, תוך שהם עדיין אתגר עבור ותיקים. הוספת דברים חדשים כדי לשמור על הלב של הסדרה לפעום, אבל לשמור על כל מה שאפילו ילדים אדום וכחול אוהבים. אבל אם משהו לא ישתנה בתהליך הפיתוח של Game Freak - או, אולי, לוח השחרורים של נינטנדו - אני דואג שנראה עוד משחקים שבורים בעתיד. כאילו לא היינו עדים למספיק כאלה בשנים האחרונות.

Scarlet and Violet הוא לא המשחק היחיד שמפגין הבטחה, אבל אכזב את עצמו עם ביצועים גרועים; כולנו ראינוסקירות של פרוטוקול קליסטוצנח ב-Steam בשבוע שעבר,המצב של Battlefield 2042 בשנה שעברה, ואני מעז לומר את זה,סייברפאנק 2077השנה שלפני כן. פוקימון הוא חידה במובן זה שהמוניטין שלו כמעט ולא יהיה נגוע בבעיות הביצועים של סקרלט וויולט, וזה החלק הכי מפחיד בכל זה: אם Game Freak, Nintendo ו-The Pokemon Company לא יראו שום השלכות לכך, המשחקים ימשיכו להימסר במהירות, תוך פגיעה באיכותם? אם ארסיאוס לימד אותנו משהו, אז... כן.

ראיתי הרבה שחקנים מאשימים את החומרה של ה-Nintendo Switch בכל זה, ואני מציג בפניכםThe Legend of Zelda: Breath of the Wild. משחק עוצר נשימה ויזואלית עם משחק חלק וביצועי שפועל בצורה מושלמת על הקונסולה. זה פורסם לפני חמש שנים, לא פחות. צריך עוד ראיות? מה דעתך על נמלים שלThe Elder Scrolls V: Skyrim, ו-DOOM (2016), שכל אחד מהם פועל טוב יותר על הקונסולה מאשר פוקימון סקרלט וויולט - משחק מקורי! – מסוגל.

יש להודות שעיצוב הדמויות והפוקימון של דור 9 נראים נהדר.

אני לא קורא למעריצי פוקימון להחרים את הסדרה; זה לא ריאלי. אחרי הכל, שילמתי על המשחק בעצמי ונהניתי איתו. עם זאת, אני מציע לכולם להיות מודעים לעתיד הסדרה, ולהיות מודאגים באותה מידה. אם פוקימון סקרלט וויולט יכולים לשחרר במצב השבור הנורא הזה, למכור מיליונים על מיליוני עותקים, ועוֹדלקבל ביקורות נלהבות, איזה תמריץ יש לפוקימון להבטיח את השקת המשחקים העתידיים שלו במצב טוב יותר? ואיזה מסר זה שולח למפתחים אחרים?

נינטנדו אכן הוציאה תיקוןעבור Pokemon Scarlet ו- Violet בשבוע שעבר, מה שגרם ל-NPC לתפקד בכמה FPS נוספים, אבל זה לא הציג הבדלים מסיביים ומורגשים בביצועים מניסיוני. עם זאת, המוציא לאור אמר כי "אנחנו לוקחים את המשוב מהשחקנים ברצינות ועובדים על שיפורים למשחקים". זו עניין די גדול, שכן נינטנדו שקט לשמצה.

נקווה שבעזרת נטילת משוב שחקנים ברצינות, הצוות שמאחורי משחקי הפוקימונים ישקיע קצת יותר זמן או כוח אדם בפיתוח המשחקים העתידיים בסדרה, ולא ימשיך לדחוף משחקים שבורים לפיותיהם של שחקני פוקימון רעבים. הקהילה העלתה מספיק סירחון הפעם שאולי - רק אולי - משחק הפוקימון הבא ילמד מהטעויות האלה, ו-Game Freak יעשה מה שביכולתו כדי להפוך את הערך הבא בסדרה המוערכת לטוב ביותר... כמו אף אחד מעולם לא היה.