אחרי שישה חודשים של תיקונים, שלל תיקי משפט ותגובת נגד ציבורית מסיבית,פרויקט CDהמנכ"ל אדם קיצ'ינסקי מאמיןסייברפאנק 2077נמצא כעת ב'רמה מספקת'.
במהלך כנס WSE Innovation Day שנערך על ידיTVN24(בְּאֶמצָעוּתVGC), Kiciński העירה ש-CD Projekt מרגישה בנוח עם רמת האיכות אליה הגיע המשחק מאז השקתו הרת אסון בשנה שעברה.
כשנשאל על היציבות והביצועים של המשחק כעת, כחצי שנה לאחר יציאתו, ענה קיצ'ינסקי: "הגענו לרמה מספקת בהקשר הזה.
"עבדנו גם על שיפור האיכות הכללית, מה שגם אנחנו די שמחים עליה. כמובן שגם הסרנו באגים ותקלות חזותיות ונמשיך לעשות זאת. עם הזמן, נציג גם שיפורים למערכות המשחק הכלליות ששחקנים הדגישו".
אז זה מבשר טובות לעתיד. אבל זה לא היה קל להגיע לשלב הזה: על פי הדיווחים הצוותקרא את הציפיות הלא מציאותיות של ההנהלה בפגישה פנימית, המוניטין של האולפן ספג מכה אדירה, וCD Projekt רשמה צניחה ניכרת ברווח ברבעון הראשון של 2021.
אבל אולי אתה יכול לראות מדוע קיצ'ינסקי מודגש:Cyberpunk 2077 חזר השבוע לחנות הפלייסטיישן,מה שסימן את סופה של תקופה של שמונה חודשים של היעדרות המשחק בחלונות הראווה של סוני.סוני משכה את Cyberpunk 2077 מחנות ה-PSאחרי המשחקכרכרה, מצב לא יציבהתברר, אבל מיקרוסופט בחרה להשאיר את המשחק במכירה, אם כי עם נוהלי החזר כספיים שונה.
בנוסף להיותנו זמין פעם נוספת בפלטפורמות פלייסטיישן, שמענו גם בשבוע שעבר שמיקרוסופט אישרה זאתתוכנית ההחזרים שלה Cyberpunk 2077 חוזרת למדיניות ההחזרים הסטנדרטית יותר של החברהלמשחקים שנרכשו דיגיטלית החל מה-6 ביולי.
אם זה משהו שאתה מעוניין לנסות בעצמך, כתבנומדריך כיצד לנסות ולבקש החזר מ-Xbox.