ל-Cyberpunk 2077 ב-PS4 ול-Xbox One יש בעיות חמורות בקצב פריימים

סייברפאנק 2077סוף סוף הושק בכל הפלטפורמות, אבל זה לא חדשות טובות במיוחד עבור שחקני קונסולות מכיוון שגם משתמשי PS4 ו-Xbox One חווים בעיות חמורות של קצב פריימים, בין היתר.

לְעַדְכֵּן:Digital Foundry פרסמו ניתוח וידאו של מבחני קצב הפריימים Cyberpunk 2077 שלהם ב-PS4 ו-PS4 Pro.

הצילומים מבוססים על שלוש השעות הראשונות של המשחק בתיקון 1.02, ותוכלו לראות של-PS4 הבסיסי היו פשרות ענק הן מבחינת רזולוציה וביצועי קצב הפריימים.

בשלב מסוים, ג'ון לינמן של Digital Foundry קורא לזה, "בעצם איך הייתם מצפים שיציאת Switch של משחק מודרני אחר תיראה", כפי שהם חותכים לקטעים מסוימים שלThe Witcher 3פועל על Switch.

למרות שנראה שה-PS4 Pro ניתן לשחק יותר, אם כי עדיין נתון לירידה בקצב הפריימים של עד 18 פריימים לשנייה, בסיס השחקנים עדיין מורכב ברובו מאלה שבבעלותם ה-PS4 הבסיסי, ו-45 דקות לתוך המשחק, אומר טום מורגן של Digital Foundry. "זה פשוט לא ניתן לשחק יותר."

מבחן קונסולה עבור Xbox One ו-Xbox One X צפוי להגיע.

סיפור מקורי

עם הביקורות הראשונות שלסייברפאנק 2077בהתבסס רק על מבנה המחשב האישי, משתמשי הקונסולות נאלצו להמתין עד שחרורו של המשחק כדי לראות באמת כיצד יתפקד משחק של הדור הבא על החומרה של הדור האחרון עבורו שוחרר לראשונה.

בעוד ש-CD Projekt Red פרסמה בעבר קטעים של RPG המדע הבדיוני בעולם הפתוח הפועל ב-PlayStation ו-Xbox החומרה, אלה היו ב-PS4 Pro ו-PS5, ו-Xbox One X ו-Xbox Series X בהתאמה, ולא בגרסאות הבסיס של הקונסולות שוחרר במקור ב-2013.

בחומרה המקורית, דיווחים מצביעים על כך ש-Cyberpunk סובל מבעיות קשות של קצב פריימים, כמו גם ממגוון הבאגים והתקלות שדווחו בגרסת המחשב לפני התיקונים - זה האחרון למרות שמשתמשי הקונסולות כבר הורידו טרום-השקה. תיקוני יום אחד שהתיימרו לטפל בבעיות הללו.

ווסלי ין-פול של יורוגיימרשיחק את גרסת ה-PS4, תוך ציון "ביצועים גרועים, כולל קצב פריימים נמוך ומרקם פופ-אין כשהמסך תפוס", כמו גם "מדי פעם טשטוש ברזולוציה נמוכה של הוויזואליה".

Digital Foundry משתפים כעת ניתוח וידאו של גרסת ה-PC, אך עובדים גם על ניתוח ביצועי הקונסולה של Cyberpunk, וטום מורגן הצליח לשתף כמה צילומי מסך של ניתוח ה-PS4 הבסיסי במאמר. אלה מראים את קצב הפריימים של המשחק בקושי מסוגל לשמור על 30fps, ובמקרה הגרוע ביותר הוא קורס עד 15fps.

Yin-Poole כותב, "בעוד שחלק מהקרבות הפנימיים פועלים היטב במהירות של 30 פריימים לשנייה, הם יכולים לרדת ל-25 פריימים לשנייה", אבל הבעיה הגרועה יותר היא תקלות, שמקשות על צילום או נהיגה כאשר חפצים ומרקמים עדיין נטענים פנימה.

אפשר גם להבין מהוויזואליה הבוצית המטושטשת שהוא פועל ברזולוציה גרועה, כמעט כאילו אתה מסתכל על יציאת Switch גרועה (Cyberpunk on Switch - תארו לעצמכם את הזוועה). לפי מורגן, אלה הם בין 720p ל-900p.

המאמר גם מאשר דיווח קודם לכןכאשר משחקים ב-PS5, אין אפשרות לעבור בין רזולוציה או מצב ביצועים, שם הוא פועל במהירות של 60 פריימים לשנייה לא נעולה כברירת מחדל, אם כי האפשרות אפשרית ב-Xbox Series X.

בעיות דומות דווחו ושותפו על ידי בעלי PS4 ו-Xbox One אחרים, כאשר משתמש אחד בטוויטר מראה כיצד הוא עובר ממכונית שצפה באוויר לסצנה שבה ל-NPC ולנכסים לוקח שנים להיטען לסביבה.

אבל מלבד הביצועים העלובים ומשחקי הכרכרות, חלקם פשוט לוקחים את המשחק למשימה בגלל העולם הפתוח הלא מפותח שלו, שכן סרטון אחד מדגיש כיצד המכוניות פשוט עוצרות אם אתה עוזב את המכונית שלך באמצע כביש סואן או היעדר תגובה כשאתה מסתובב עם אקדח (אני יכול גם לומר שלאף אחד לא אכפת אם תחליט לגנוב כל פריט שאתה יכול לראות גם כשאנשים אחרים נמצאים באותו החדר ומדברים איתך).

לאחר שכבר עיכב את ה-RPG מספר פעמים בשנת 2020, בעודמחייב מחנק על עובדיהכדי להשלים את המשחק, נראה שיש יותר מדי באגים כדי ש-CD Projekt Red יוכל לתקן.

הסטודיו מודע לכך בבירור. בתוך חגיגת העובדהCyberpunk קיבל שמונה מיליון הזמנות מראש, הם צייצו שהם כבר "עובדים קשה על התיקונים והעדכונים הקרובים". אלה שכןמתחילים במשחק יכולים לגלות באיזה מסלול חיים לבחורלפני שהם יוצאים לעיר הלילה.

אף על פי כן, לא כל הבעיות של Cyberpunk הן נוראיות לחלוטין.תקלות באיבר המין שלךדרך המכנסיים שלך לפחות שווה צחוק.