Platinum Games רוצה לשחרר IP משלה בפרסום עצמי, לפי ראש מחלקת הפיתוח והמפיק Atsushi Inaba.
הסטודיו היפני - המונה כמעט 200 עובדים - ככל הנראה מבקש רעיונות מכל רחבי החברה, כשאנשי הצוות הגישו "כ-70 מסמכי עיצוב" במהלך השנה האחרונה.
"אחד הדברים שבהם פלטינום מתמקדת הוא שאנחנו בוחנים ליצור IP משלנו, ליצור משחק משלנו", אמרה אינבהGameInformer.
"עד עכשיו, ברור שעבדנו על כתובות IP מקוריות עבור מגוון רחב של מפרסמים. עבדנו גם על כתובות IP אחרות של הוליווד עבור מפרסמים אחרים. אבל אנחנו מתעניינים יותר ויותר ברעיון של פרסום עצמי ולעשות כותרת משלנו".
אינבה הקניטה עוד במאי 2017 שפלטינום עובדת על IP חדש עם מנהל חדש, אבל לא שהם שוקלים לפרסם אותו בעצמם.
Platinum Games עבדו רבות עם כמה מהמוציאים לאור הגדולים בתחום המשחקים, לאחרונה עם Square Enix על המצויןניר: אוטומט, כמו גם נינטנדו עםביונטה 2, ו-Activision עםרובוטריקים: הרס.
"במהלך השנה האחרונה די פתחנו את החברה ל'כל אחד יכול להציע משחק', וכך במהלך השנה האחרונה קיבלנו כ-70 מסמכי עיצוב מאנשים שונים. ואם אתה מתכוון לפרט את הרעיונות האקראיים האחרים, את הדברים השרוטים על הנייר, זה הרבה יותר. אז השנה הזאת עסקה בנו בעצם לדלל באילו דברים רצינו להתמקד ולא להתמקד בהם, ולקדוח עד לנקודה שבה יש לנו כעת שני עיצובים שאנחנו באמת מתמקדים בהם", אמרה אינבה.
"אנחנו לא יכולים להרכיב משחק AAA, 10 מיליון דולר פלוס, כי פשוט אין לנו כסף מהסוג הזה כמפתח עצמאי. עם זאת, אנחנו לא מתכננים ללכת על מסלול האינדי עם רק כמה אנשים בקבוצה שעושים משחק, אז זה יהיה איפשהו באמצע, מסתכלים על בערך 20 אנשים בסגל שיוצרים את המשחק, כך ש' עדיין אהיה בריאה [מידה]."
רוב הצוות האחר של הסטודיו יתפצל כדי לעבוד על אחרמשחק פלטינום חדש, Bayonetta 3, עליו הכריזה ב-The Game Awards 2017לצד יציאות של שני המשחקים הראשונים עבור Nintendo Switch. למרבה הצער, עדיין אין תאריך יציאה לפרק האחרון, אבלביונטה1 ו-2 יגיעו ל-Switch בפברואר 2018.